Android Activity管理工具类
2015-10-21 10:22
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这几天看了一篇博客,“Android开发中无处不在的设计模式——单例模式 ”,主要帮我们讲解了Android的一个单例设计模式。
博客中的“Activity管理工具类”使我受益匪浅。为啥这么说?之前自己做的项目中,自己并没有对Activity进行一个较好的管理,当需要强制退出程序中所有的Activity的时候,都是通过发送一个广播,通知各个(未finish)Activity去做finish自身的这样一个操作。
现在,有一种更好的解决方法,就是通过单例模式的“Activity管理工具类”去管理程序中的所有Activity。先贴出该工具类:
要保证单例,需要做一下几步:
必须防止外部可以调用构造函数进行实例化,因此构造函数必须私有化。
必须定义一个静态函数获得该单例
单例使用volatile修饰
使用synchronized 进行同步处理,并且双重判断是否为null,我们看到synchronized (Singleton.class)里面又进行了是否为null的判断,这是因为一个线程进入了该代码,如果另一个线程在等待,这时候前一个线程创建了一个实例出来完毕后,另一个线程获得锁进入该同步代码,实例已经存在,没必要再次创建,因此这个判断是否是null还是必须的。
通过该单例工具类,当需要退出程序的时候,就显得简单很多了。
博客中的“Activity管理工具类”使我受益匪浅。为啥这么说?之前自己做的项目中,自己并没有对Activity进行一个较好的管理,当需要强制退出程序中所有的Activity的时候,都是通过发送一个广播,通知各个(未finish)Activity去做finish自身的这样一个操作。
现在,有一种更好的解决方法,就是通过单例模式的“Activity管理工具类”去管理程序中的所有Activity。先贴出该工具类:
package net.oschina.gitapp; import java.util.Stack; import android.app.Activity; import android.content.Context; /** * 应用程序Activity管理类:用于Activity管理和应用程序退出 * @author liux (http://my.oschina.net/liux) * @version 1.0 * @created 2012-3-21 */ public class AppManager { private static Stack<Activity> activityStack; private static volatile AppManager instance; private AppManager(){} /** * 单一实例 */ public static AppManager getAppManager(){ if(instance == null){ synchronized (AppManager.class) { if (instance == null) { instance = new AppManager(); } } } return instance; } /** * 添加Activity到堆栈 */ public void addActivity(Activity activity){ if(activityStack==null){ activityStack=new Stack<Activity>(); } activityStack.add(activity); } /** * 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的) */ public Activity currentActivity(){ Activity activity=activityStack.lastElement(); return activity; } /** * 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的) */ public void finishActivity(){ Activity activity=activityStack.lastElement(); finishActivity(activity); } /** * 结束指定的Activity */ public void finishActivity(Activity activity){ if(activity!=null){ activityStack.remove(activity); activity.finish(); activity=null; } } /** * 结束指定类名的Activity */ public void finishActivity(Class<?> cls){ for (Activity activity : activityStack) { if(activity.getClass().equals(cls) ){ finishActivity(activity); } } } /** * 结束所有Activity */ public void finishAllActivity(){ for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++){ if (null != activityStack.get(i)){ Activity activity = activityStack.get(i); if (!activity.isFinishing()) { activity.finish(); } } } activityStack.clear(); } /** * 退出应用程序 */ public void AppExit(Context context) { try { finishAllActivity(); /*Intent intent = new Intent(context, MainActivity.class); PendingIntent restartIntent = PendingIntent.getActivity( context, 0, intent, Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); //退出程序 AlarmManager mgr = (AlarmManager)context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); mgr.set(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis() + 1000, restartIntent); // 1秒钟后重启应用 */ // 杀死该应用进程 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); System.exit(0); } catch (Exception e) { } } }
要保证单例,需要做一下几步:
必须防止外部可以调用构造函数进行实例化,因此构造函数必须私有化。
必须定义一个静态函数获得该单例
单例使用volatile修饰
使用synchronized 进行同步处理,并且双重判断是否为null,我们看到synchronized (Singleton.class)里面又进行了是否为null的判断,这是因为一个线程进入了该代码,如果另一个线程在等待,这时候前一个线程创建了一个实例出来完毕后,另一个线程获得锁进入该同步代码,实例已经存在,没必要再次创建,因此这个判断是否是null还是必须的。
通过该单例工具类,当需要退出程序的时候,就显得简单很多了。
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