第七周项目1-建立顺序环形队列算法库
2015-10-19 16:28
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/* Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院 All rights reserved. 文件名称:sqqueue.cpp 作 者:佟兴锋 完成日期:2015年10月19日 版 本 号:v1.0 问题描述:定义顺序环形队列存储结构,实现其基本运算,并完成测试。 要求: 1、头文件sqqueue.h中定义数据结构并声明用于完成基本运算的函数。对应基本运算的函数包括: void InitQueue(SqQueue *&q); //初始化顺序环形队列 void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列 bool QueueEmpty(SqQueue *q); //判断顺序环形队列是否为空 int QueueLength(SqQueue *q); //返回队列中元素个数,也称队列长度 bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e); //进队 bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e); //出队1 2、在sqqueue.cpp中实现这些函数 3、在main函数中完成测试,包括如下内容: (1)初始化队列q (2)依次进队列元素a,b,c (3)判断队列是否为空 (4)出队一个元素 (5)输出队列中元素个数 (6)依次进队列元素d,e,f (7)输出队列中元素个数 (8)将队列中所有元素删除,并输出序列 (9)释放队列 输入描述:若干数据 。 */
【1】头文件:sqqueue.h,包含定义顺序环形队列数据结构的代码、宏定义、要实现算法的函数的声明;
#ifndef SQQUEUE_H_INCLUDED #define SQQUEUE_H_INCLUDED #define MaxSize 5 typedef char ElemType; typedef struct { ElemType data[MaxSize]; int front,rear; /*队首和队尾指针*/ } SqQueue; void InitQueue(SqQueue *&q); //初始化顺序环形队列 void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列 bool QueueEmpty(SqQueue *q); //判断顺序环形队列是否为空 int QueueLength(SqQueue *q); //返回队列中元素个数,也称队列长度 bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e); //进队 bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e); //出队 #endif // SQQUEUE_H_INCLUDED
【2】源文件:sqqueue.cpp,包含实现各种算法的函数的定义:
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #include "sqqueue.h" void InitQueue(SqQueue *&q) //初始化顺序环形队列 { q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue)); q->front=q->rear=0; } void DestroyQueue(SqQueue *&q) //销毁顺序环形队列 { free(q); } bool QueueEmpty(SqQueue *q) //判断顺序环形队列是否为空 { return(q->front==q->rear); } int QueueLength(SqQueue *q) //返回队列中元素个数,也称队列长度 { return (q->rear-q->front+MaxSize)%MaxSize; } bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e) //进队 { if ((q->rear+1)%MaxSize==q->front) //队满上溢出 return false; q->rear=(q->rear+1)%MaxSize; q->data[q->rear]=e; return true; } bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e) //出队 { if (q->front==q->rear) //队空下溢出 return false; q->front=(q->front+1)%MaxSize; e=q->data[q->front]; return true; }
【3】在同一项目(project)中建立一个源文件(如main.cpp),编制main函数,完成相关的测试工作。 例:
#include <stdio.h> #include "sqqueue.h" int main() { ElemType e; SqQueue *q; printf("(1)初始化队列q\n"); InitQueue(q); printf("(2)依次进队列元素a,b,c\n"); if (enQueue(q,'a')==0) printf("队满,不能进队\n"); if (enQueue(q,'b')==0) printf("队满,不能进队\n"); if (enQueue(q,'c')==0) printf("队满,不能进队\n"); printf("(3)队列为%s\n",(QueueEmpty(q)?"空":"非空")); if (deQueue(q,e)==0) printf("队空,不能出队\n"); else printf("(4)出队一个元素%c\n",e); printf("(5)队列q的元素个数:%d\n",QueueLength(q)); printf("(6)依次进队列元素d,e,f\n"); if (enQueue(q,'d')==0) printf("队满,不能进队\n"); if (enQueue(q,'e')==0) printf("队满,不能进队\n"); if (enQueue(q,'f')==0) printf("队满,不能进队\n"); printf("(7)队列q的元素个数:%d\n",QueueLength(q)); printf("(8)出队列序列:"); while (!QueueEmpty(q)) { deQueue(q,e); printf("%c ",e); } printf("\n"); printf("(9)释放队列\n"); DestroyQueue(q); return 0; }
运行结果:
心得感悟:
队和栈在某些地方有相似之处,在使用时注意区分。
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