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android应用框架系列三,兼容性

2015-10-19 16:20 579 查看


A useful stack on android #3, compatibility

12 Mar 2015
原文链接:http://saulmm.github.io/a-useful-stack-on-android-3-compatibility/原文作者:Saúl
Molinero

这是‘A useful stack on Android’系列的第三篇。

第一部分我尝试定义一个模块化的可扩展的架构,基于设计模式: Model
View Presenter (MVP).

第二部分 我解释如何使用一点点 Material
Design 技术在我们的用户界面,例如colors, transitions, vectors, 等等。

在第三部分,我将讲一讲兼容性,众所周知Android碎片化非常严重,版本不同,屏幕不同,特性,等等。

因为这个原因,我们将从最初到当前(Lollipop)的版本中减少一些支持,并且会支持不同的屏幕尺寸。

所有这些可在GitHUb获取到 - https://github.com/saulmm/Material-Movies


Downgrading SDK Levels

我选择Android SDK版本等级为16,从 Dashboards 上Google公布的数据,Jelly Bean 拥有的设备数是一个吸引人的数目86,8
%。



需要支持这些版本,一些小的改变是必要的,例如 transitions with
shared elements,还没有被介绍直到21版本的Android框架。


Shared element transitions

当你在
MoviesActivity
按下一个电影,需要检查版本号是否大于或等于Lollipop(21),如果有,我们可以使用新的API实现transitions
with shared elements (在例子中使用电影海报);如果没有,我使用一个动画达到一个相似的效果。

MoviesActivity

[code]@Override
public void onClick(View v, int position, 
    float touchedX, float touchedY) {

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) 
        startSharedElementPosition(touchedView, position,
            movieDetailActivityIntent);

    else
        startDetailActivityAnimation(touchedView, (int) touchedX, 
            (int) touchedY, movieDetailActivityIntent);
}


为了替换两个activity之间切换使用一个共享元素,在
MovieDetailActivity
,我将会从上个点到用户点击的点缩放电影海报。

MovieDetailActivity.java

[code]@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) 
        configureEnterTransition ();

     else {

        mViewLastLocation = getIntent()
            .getIntArrayExtra("view_location");

        configureEnterAnimation ();
    }
}


[code]private void configureEnterAnimation() {

    GUIUtils.startScaleAnimationFromPivot(
        mViewLastLocation[0], mViewLastLocation[1],
        mObservableScrollView, new AnimatorAdapter() {

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {

                super.onAnimationEnd(animation);
                GUIUtils.showViewByScale(mFabButton);
            }
        }
    );

    animateElementsByScale();
}


GuiUtils.java

[code]public static void startScaleAnimationFromPivot (
    int pivotX, int pivotY, final View v,
    final AnimatorListener animatorListener) {

    final AccelerateDecelerateInterpolator interpolator =
        new AccelerateDecelerateInterpolator();

    v.setScaleY(SCALE_START_ANCHOR);
    v.setPivotX(pivotX);
    v.setPivotY(pivotY);

    v.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(
        new OnPreDrawListener() {

            @Override
            public boolean onPreDraw() {

                v.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);

                ViewPropertyAnimator viewPropertyAnimator = 
                    v.animate()
                    .setInterpolator(interpolator)
                    .scaleY(1)
                    .setDuration(SCALE_DELAY);

                if (animatorListener != null)
                    viewPropertyAnimator.setListener(
                        animatorListener);

                viewPropertyAnimator.start();
                return true;
            }
        });
    }



VectorDrawables & Slide transition

另一个需要兼容的是
VectorDrawables
,直到SDK 21版本才被介绍,用来替代它的是我显示了一个小的缩放和旋转的星星动画,使用
ViewPropertyAnimator
制造。

动画: CircularReveal,在LLolipop之前不被支持,所以用相同的办法转换,我定义一个从上个点击点缩放的view。

MovieDetailActivity.java

[code]@Override
public void showConfirmationView() {

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
        GUIUtils.showViewByRevealEffect(mConfirmationContainer,
            mFabButton, GUIUtils.getWindowWidth(this));

     else
        GUIUtils.startScaleAnimationFromPivot(
            (int) mFabButton.getX(),(int) mFabButton.getY(),
            mConfirmationContainer, null);

    animateConfirmationView();
    startClosingConfirmationView();
}


MovieDetailActivity.java

[code]@Override
public void animateConfirmationView() {

    Drawable drawable = mConfirmationView.getDrawable();

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) 
        if (drawable instanceof Animatable)
            ((Animatable) drawable).start();

    else 
        mConfirmationView.startAnimation(
            AnimationUtils.loadAnimation(this,
                R.anim.appear_rotate));
    }
}


效果:




Supporting different screen sizes

众所周知,android能在许多设备上运行,适配不同大小质量的屏幕是重要的,确保在4~12吋的屏幕上能正常显示,需要遵循下面几条指南。




Autofit RecyclerView

电影被排列在一个由GridLayoutManager管理的RecyclerView网格中。Google提供了一个constructor (构造函数),带有一个spanCount
参数设置列的行数。

[code]public GridLayoutManager (Context context, int spanCount)


现在的问题是根据屏幕宽度我们需要显示多少行。

GridView view 为了这个目的实现了一个属性
android:numColumns
 = "auto_fit"
,不幸的是,没有在
RecyclerView
实现这个属性,解决这个问题的办法是重用属性达到相同的目的。

Chiu-Ki Chan已经见过这个问题,而且她在她的blog里已经解决了这个问题。一般来说设置参数
spanCount
取决与屏幕宽度。

效果:




Multiples resources

资源在android框架的角色是无可争辩的,通常的经验是用户使用nexus 5和nexus 10吋的显示效果完全不同,
MoviesDetailActivity
有不同的元素(图片等)根据屏幕显示。



得到这个结果的优化是最少的修改都在实际的 activity,
MovieDetailActivity
做为布局的layout
activity_detail.xml


对此,请看应用的资源目录:



我们可以分以下几点显著区别设备:

少于600dp屏幕宽度的设备使用无修饰的-w600dp的文件夹,这里你能分类大多数手机,例如:nexus 5, nexus 4, 等。

超过600dp屏幕宽度的设备将会分为三个类型: -w600dp, -w600dp-land and -w600dp-port.

通过这种途径,我们可以根据我们自己找到的屏幕在不同的目录配置自己的layouts和dimensions。

同样的问题,
VectorDrawable
在版本21之前不可用,所以-v21文件夹是为了这个目的(只有版本大于等于21才会使用-v21中的资源)。

例如,
ImageView
显示
VectorDrawable
星星,在不同的版本上是不一样的。 (
<include>
).

activity_detail.xml (all versions)

[code]<FrameLayout>
    <!-- awesome hidden code -->

    <include
        layout="@layout/imageview_star"
    />

</FrameLayout>


imageview_star.xml (layout-v21)

[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/activity_detail_confirmation_image"
    android:layout_width="300dp"
    android:layout_height="300dp"
    android:layout_gravity="center"
    android:src="@drawable/avd_star"
    />


imageview_star.xml (layout)

[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/activity_detail_confirmation_image"
    android:layout_width="150dp"
    android:layout_height="150dp"
    android:layout_gravity="center"
    android:src="@drawable/star"
    />


我实现了这个解决方案,但是资源的模块化提供了许多可能的解决方案,例如,宽度和高度可以指定文件夹values/dimen.xml 和 values-v21/dimen.xml的尺寸,例如:
150dp
300dp
;
drawable
可以矢量的叫做drawable-v21/star.
xml 或者叫做drawable/start.png。


Parallax landscape view

如果你查看Google Books APP,你会在
Toolbar
下面看到一个小的view,当和
Toolbar
之间以不同的速度滑动书的列表将会出现一个
Parallax
效果。



这里有一个很好系列文章叫做 How to hide/show Toolbar when list is srolling,作者是Michal
Z。对这个主题有深入的研究。

For layouts '-w600dp-land' and higher:

[code]    <View
        android:id="@+id/activity_movies_background_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="@dimen/
        activity_movies_background_view_height"
        android:background="@color/theme_primary"
        />`


这个view由ButterKnife注入,但是在现有的nexus 5,将会从文件夹(layout)中寻找'activity_movies.xml' ,实际上这个view不存在于'activity_movies.xml' ,所以我们必须使用注解’@Optional‘标记这个view


MoviesActivity.java

[code]@Optional
@InjectView(R.id.activity_movies_background_view) 
View mTabletBackground;


MoviesActivity.java

[code]private RecyclerView.OnScrollListener recyclerScrollListener = 
    new RecyclerView.OnScrollListener() {

    @Override
    public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, 
        int dx, int dy) {

        // awesome hidden code here

        if (mTabletBackground != null) {

            mBackgroundTranslation = mTabletBackground
                .getY() - (dy / 2);

            mTabletBackground.setTranslationY(mBackgroundTranslation);
        }
    }
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