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unity 读取excel表 生成asset资源文件

2015-10-19 14:47 676 查看


unity 读取excel表 生成asset资源文件

这是第一篇在这里发表的文章。希望能够对需要的人有所帮助,我也是在自己项目中用的。说归说直接上代码:

*导入excel,解析xml,生成c#数据表,生成asset数据文件

*原理 在导入xml文件的时候通过XmlReader读取xml文件

*把需要的内容按照读取的顺序保存,然后在生成key,最后生成key,value格式,然后自己手动定义要保存的内容数据格式最后通过自定义的数据格式生成数据文件

复制代码

上面代码主要是读取和解析excel

GActorDataList 是自己定义的数据格式,根据自己需求自己定义

复制代码

这就是全部的代码和思路,如果哪里写的不好欢迎吐槽!如果看着凑合或者有更好的解决方案的更是欢迎吐槽!

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