Xamarin改写安卓Residemenu控件
2015-10-19 12:45
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1.下载最新的Residemenu安卓代码。用intellig打开,重新编译一下。
2.需要将其中的Residemenu,用gradle编译生成*.aar文件格式。
2.1 下载gradle,配置环境变量,包括java、androrid_home、gradle环境变量。
GRADLE_HOME C:\gradle-2.7-bin\gradle-2.7
ANDROID_HOME C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\android-sdk
Path %GRADLE_HOME%\bin;%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools;
2.2 在Residemenu项目文件中有,也有了build.gradle文件。在命令行中,转到Residemenu目录下,执行gradle build命令,就可以在ResideMenu\build\outputs\aar下,产生两个对应的aar文件。
3.将aar文件放到xamarin jar binding项目中,并且要设置生成操作为LibraryProjectZip。其中,Residemenu应用了nineoldandroids-library-2.4.0.jar,所以在binding项目中,会有一些错误。需要在Metadata.xml中,将错误排除。以后在binding安卓项目时,对错误的都先可以采用排除的方式,否则要进行调试修改很费时间。
修改metadata.xml,将错误的都先移除掉
<metadata>
<remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='AnimatorSet']/method[@name='setDuration' and count(parameter)=1 and parameter[1][@type='long']]" />
<remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='ValueAnimator']/method[@name='setDuration' and count(parameter)=1 and parameter[1][@type='long']]" /> <remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='AnimatorSet']" /> <remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='ValueAnimator']" />
<remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='PropertyValuesHolder.FloatPropertyValuesHolder']/constructor[@name='PropertyValuesHolder.FloatPropertyValuesHolder' and count(parameter)=2 and parameter[1][@type='java.lang.String'] and parameter[2][@type='com.nineoldandroids.animation.FloatKeyframeSet']]"/>
<remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='PropertyValuesHolder.IntPropertyValuesHolder']/constructor[@name='PropertyValuesHolder.IntPropertyValuesHolder' and count(parameter)=2 and parameter[1][@type='java.lang.String'] and parameter[2][@type='com.nineoldandroids.animation.IntKeyframeSet']]" /> <remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='PropertyValuesHolder.IntPropertyValuesHolder']/constructor[@name='PropertyValuesHolder.IntPropertyValuesHolder' and count(parameter)=2 and parameter[1][@type='com.nineoldandroids.util.Property'] and parameter[2][@type='com.nineoldandroids.animation.IntKeyframeSet']]" />
<remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='PropertyValuesHolder.FloatPropertyValuesHolder']/constructor[@name='PropertyValuesHolder.FloatPropertyValuesHolder' and count(parameter)=2 and parameter[1][@type='com.nineoldandroids.util.Property'] and parameter[2][@type='com.nineoldandroids.animation.FloatKeyframeSet']]" />
</metadata>
这样就可以编译成功了。
4.在Xamarin项目中就可以引用binding后的dll使用了。
2.需要将其中的Residemenu,用gradle编译生成*.aar文件格式。
2.1 下载gradle,配置环境变量,包括java、androrid_home、gradle环境变量。
GRADLE_HOME C:\gradle-2.7-bin\gradle-2.7
ANDROID_HOME C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\android-sdk
Path %GRADLE_HOME%\bin;%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools;
2.2 在Residemenu项目文件中有,也有了build.gradle文件。在命令行中,转到Residemenu目录下,执行gradle build命令,就可以在ResideMenu\build\outputs\aar下,产生两个对应的aar文件。
3.将aar文件放到xamarin jar binding项目中,并且要设置生成操作为LibraryProjectZip。其中,Residemenu应用了nineoldandroids-library-2.4.0.jar,所以在binding项目中,会有一些错误。需要在Metadata.xml中,将错误排除。以后在binding安卓项目时,对错误的都先可以采用排除的方式,否则要进行调试修改很费时间。
修改metadata.xml,将错误的都先移除掉
<metadata>
<remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='AnimatorSet']/method[@name='setDuration' and count(parameter)=1 and parameter[1][@type='long']]" />
<remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='ValueAnimator']/method[@name='setDuration' and count(parameter)=1 and parameter[1][@type='long']]" /> <remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='AnimatorSet']" /> <remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='ValueAnimator']" />
<remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='PropertyValuesHolder.FloatPropertyValuesHolder']/constructor[@name='PropertyValuesHolder.FloatPropertyValuesHolder' and count(parameter)=2 and parameter[1][@type='java.lang.String'] and parameter[2][@type='com.nineoldandroids.animation.FloatKeyframeSet']]"/>
<remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='PropertyValuesHolder.IntPropertyValuesHolder']/constructor[@name='PropertyValuesHolder.IntPropertyValuesHolder' and count(parameter)=2 and parameter[1][@type='java.lang.String'] and parameter[2][@type='com.nineoldandroids.animation.IntKeyframeSet']]" /> <remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='PropertyValuesHolder.IntPropertyValuesHolder']/constructor[@name='PropertyValuesHolder.IntPropertyValuesHolder' and count(parameter)=2 and parameter[1][@type='com.nineoldandroids.util.Property'] and parameter[2][@type='com.nineoldandroids.animation.IntKeyframeSet']]" />
<remove-node path="/api/package[@name='com.nineoldandroids.animation']/class[@name='PropertyValuesHolder.FloatPropertyValuesHolder']/constructor[@name='PropertyValuesHolder.FloatPropertyValuesHolder' and count(parameter)=2 and parameter[1][@type='com.nineoldandroids.util.Property'] and parameter[2][@type='com.nineoldandroids.animation.FloatKeyframeSet']]" />
</metadata>
这样就可以编译成功了。
4.在Xamarin项目中就可以引用binding后的dll使用了。
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