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【温故知新C/C++/opencv】取址符&||cv::groupRectangles||引用与值传递

2015-10-19 11:29 399 查看
cv::groupRectangles

voidgroupRectangles(vector<Rect>&rectList,intgroupThreshold,doubleeps=0.2)
Groupstheobjectcandidaterectangles

Parameters:rectList–Theinput/outputvectorofrectangles.Onoutputtherewillberetainedandgroupedrectangles

groupThreshold–Theminimumpossiblenumberofrectangles,minus1,inagroupofrectanglestoretainit.

eps–Therelativedifferencebetweensidesoftherectanglestomergethemintoagroup

Thefunctionisawrapperforagenericfunctionpartition().Itclustersalltheinputrectanglesusingtherectangleequivalencecriteria,thatcombinesrectanglesthathavesimilarsizesandsimilarlocations(thesimilarityisdefinedbyeps).Wheneps=0,noclusteringisdoneatall.If

,alltherectangleswillbeputinonecluster.Then,thesmallclusters,containinglessthanorequaltogroupThresholdrectangles,willberejected.Ineachotherclustertheaveragerectanglewillbecomputedandputintotheoutputrectanglelist.

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http://www.nowamagic.net/datastructures/ds_UsageOfAddressOperator.php

C语言中地址操作符&的使用

示例一

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print?

01
#include<stdio.h>
02
int
find(
int
*a);
03
04
main()
05
{
06
int
b=1;
07
int
wait,test;
08
09
test=find(&b);
10
11
printf
(
"内存地址为:%d"
,&test);
12
13
scanf
(
"%d"
,&wait);
14
}
15
16
int
find(
int
*a)
17
{
18
return
*a;
19
}
intb=1;inttest=find(&b);这样调用时,实际上是进行了:int*a=&b,创建了一个新的指向b的整型指针a作为find函数范围内的局部变量。

示例二

函数声明:intfind(int&a);函数调用:intb=1;intn=find(b);

这样调用时,实际上是进行了:int&a=b,给变量b起了个别名a,也就是说a和b实际上代表的是同一个变量,调用期间没有创建任何新的变量。

示例三

函数声明:intfind(inta);函数调用:intb=1;intn=find(b);

这样调用时,实际上是进行了:inta=b,也就是普通的变量赋值操作,调用期间创建了在find函数范围内的局部变量a,它的值与b相同。

C中*、&用法介绍

&在用于计算时就是取变量地址,如int*a=&b,就是将整型变量b的地址取出,赋值给整型指针a,a中的内容就是b的地址,所以a指向b。

*在用于计算时,就是取指针所指向的地址中的值,如intb=*a,就是将整型指针a指向的地址中存放的内容赋值给整型变量b。

C语言中,&符号大家一定很熟悉吧,它除了可以作为按位运算“与”之外还有更常用的功能——取变量地址。

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print?

01
#include<stdio.h>
02
03
main()
04
{
05
int
a=0;
06
int
wait;
07
08
int
*p=&a;
09
10
printf
(
"Thevalueis:%d/n"
,*p);
11
12
scanf
(
"%d"
,&wait);
13
}
上面代码中,指针p指向变量a的地址。在C/C++中,每个变量都有其相应的地址,通过在变量标识符前加&符号即可获得变量的地址。

那么我们这么写可以吗?int*p=&0x01000;

这显然不行。因为对于一个数值常量,它是没有地址的。而变量之所以有地址就是因为要有一个存储单元对变量进行标识(当然,变量也可以直接映射到某个寄存器)。

我们再看下面的代码:

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print?

1
#include"stdio.h"
2
int
main(
void
)
3
{
4
int
a=0;
//&a=0x0012ff60
5
int
*p=&*(
int
*)0x0012ff60;
6
printf
(
"Thevalueis:%d/n"
,*p);
7
return
0;
8
}
上面代码又是怎么回事呢?

先前已经调查过变量a的地址——0x0012ff60,那么这里的指针p实际上也是指向变量a的地址。

首先,将0x0012ff60作为int*,这时它与&a是等价的。

然后*(int*)0x0012ff60表示取变量a的内容。

最后,&*(int*)0x0012ff60表示再脱去*(int*)0x0012ff60的解引用,相当于又变为(int*)&a。

因此,这里的&与第一个例子中的&是不同的语义。这里的&不是取地址,因为一个*(int*)0x0012ff60不是变量,它是没有地址的。每一个变量标识符在编译期间,编译器会为它们创建一个符号表,其中存放着变量标识符相应的各种属性,如类型、地址标识等。地址标识在连接后即可确定逻辑地址值。简而言之,&作为取地址操作,当且仅当&后面跟着的是变量或函数标识符。所以这里的&表示脱去解引用。

由此我们可以得出:&作为取地址操作时,其行为结果是在编译时就被确定的;而*,解引用操作(或取内容)操作,其行为结果只能在运行时才可被确定。

再看下面的例子,加深印象:

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print?

1
#include"stdio.h"
2
3
int
main(
void
)
4
{
5
int
a=0;
6
int
*p=&*&*&a;
7
printf
(
"Thevalueis:%d/n"
,*p);
8
return
0;
9
}
在C++中,&还可以表示引用,这个就不多说了。

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print?

01
#include"iostream"
02
using
namespace
std;
03
04
int
main(
void
)
05
{
06
int
a=0;
07
int
&r=a;
08
cout<<
"Thevalueis:"
<<r<<endl;
09
return
0;
10
}
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http://book.51cto.com/art/201009/224192.htm

【答案】

指针是一个实体,而引用仅是个别名;

引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;

引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;

引用没有const,指针有const;

引用不能为空,指针可以为空;

"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;

和引用的自增(++)运算意义不一样;

在内存分配上,程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。

感谢:http://blog.csdn.net/pkueecser/article/details/6333179
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