Delphi系统变量:IsMultiThread对MM的影响
2015-10-18 17:58
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前几日,调试一BUG,过程先不说,最后调试到MM,即Debug dcu,然后进入到GetMem.inc中的Get/FreeMem函数处后,出现AV。
然后一通找。。。郁闷了N天,后来发现将MM切换到QMM后,一切正常,然后再切回原MM,BUG出现。。。
按经验,此类问题一般由于线程未有锁保护引起,但就是没找到原因所在。
好吧,也不怎么滴,突然想起IsMultiThread变量,想起MM的Get/Free/Realloc都需要这个玩意进行保护,而VCL中,只有一个地方对这变量进行操作: Classes.TThread.Create->System.BeginThread
然后才想起自己未使用TThread,使用API.CreateThread进行创建线程,而它未对IsMultiThread进行置true操作,问题找到,BUG解除。
遂,本文记录此问题。
BUG形成:
1:程序从未使用TThread或BeginThread进行创建线程,这样,它就不会对IsMultiThread进行操作。
注意:TThread和BeginThread对IsMultiThread置True后,没有其它VCL代码进行置false操作(不建议自己置false)
2:自行使用API.Windows.CreateThread创建线程,且未对IsMultiThread置true
3:在创建的线程中,进行Get/Free/ReallocMem,并与其它线程(如主线程)进行交互该内存块
BUG展现:
1:该BUG将会引起MM数据结构错误,问题就大了去。
出现AV时,watch查看的数据是错误的,且随机的给你不一样的数据
call stack也傻了,定位到无边际的代码。。。
总之,一切都傻掉了,不可信了。
BUG避免:
1:慎用API.Windows.CreateThread,如果要对它操作,请记得IsMultiThread := True;
如果不记得,请参照代码: System.BeginThread
或者直接使用System.BeginThread进行创建线程。
2:使用QMM,QMM是自动维护IsMultiThread,有线程数N(N>1)时, IsMultiThread=true, N=1时, IsMultiThread = false;
这点,其它MM,俺所查看的,都未做处理。(偶在打广告哩)
个人建议是:开发环境必备两套以上MM,以作备用,遇到一些莫名问题,切换一下,用以确认是否MM问题引起。
注:
MM=Memory Manager, D2005版本开始集成FastMM。
不过,从D7(D5没注意看,应该也是)的GetMem.Inc,一直到FastMM4.991都依赖于IsMultiThread标志进行线程保护,未进行自维护该标志。
所以,当出现此BUG条件形成时,就会出现:我知道因为多线程未保护引起数据错乱而引起的BUG,但就是找不着在哪里触发的,怎么去解决。这才是最坑爹的。 :)
http://www.cnblogs.com/qiusl/p/4025826.html
然后一通找。。。郁闷了N天,后来发现将MM切换到QMM后,一切正常,然后再切回原MM,BUG出现。。。
按经验,此类问题一般由于线程未有锁保护引起,但就是没找到原因所在。
好吧,也不怎么滴,突然想起IsMultiThread变量,想起MM的Get/Free/Realloc都需要这个玩意进行保护,而VCL中,只有一个地方对这变量进行操作: Classes.TThread.Create->System.BeginThread
然后才想起自己未使用TThread,使用API.CreateThread进行创建线程,而它未对IsMultiThread进行置true操作,问题找到,BUG解除。
遂,本文记录此问题。
BUG形成:
1:程序从未使用TThread或BeginThread进行创建线程,这样,它就不会对IsMultiThread进行操作。
注意:TThread和BeginThread对IsMultiThread置True后,没有其它VCL代码进行置false操作(不建议自己置false)
2:自行使用API.Windows.CreateThread创建线程,且未对IsMultiThread置true
3:在创建的线程中,进行Get/Free/ReallocMem,并与其它线程(如主线程)进行交互该内存块
BUG展现:
1:该BUG将会引起MM数据结构错误,问题就大了去。
出现AV时,watch查看的数据是错误的,且随机的给你不一样的数据
call stack也傻了,定位到无边际的代码。。。
总之,一切都傻掉了,不可信了。
BUG避免:
1:慎用API.Windows.CreateThread,如果要对它操作,请记得IsMultiThread := True;
如果不记得,请参照代码: System.BeginThread
或者直接使用System.BeginThread进行创建线程。
2:使用QMM,QMM是自动维护IsMultiThread,有线程数N(N>1)时, IsMultiThread=true, N=1时, IsMultiThread = false;
这点,其它MM,俺所查看的,都未做处理。(偶在打广告哩)
个人建议是:开发环境必备两套以上MM,以作备用,遇到一些莫名问题,切换一下,用以确认是否MM问题引起。
注:
MM=Memory Manager, D2005版本开始集成FastMM。
不过,从D7(D5没注意看,应该也是)的GetMem.Inc,一直到FastMM4.991都依赖于IsMultiThread标志进行线程保护,未进行自维护该标志。
所以,当出现此BUG条件形成时,就会出现:我知道因为多线程未保护引起数据错乱而引起的BUG,但就是找不着在哪里触发的,怎么去解决。这才是最坑爹的。 :)
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