您的位置:首页 > 移动开发 > IOS开发

ios 下CGImageCreateWithImageInRect 内存泄露

2015-10-16 17:58 716 查看
在用到在一张图片中截取某一部分图片中,用到CGImageRef类中的CGImageCreateWithImageInRect函数,但是操作不当就会容易出现内存泄露。

[html] view
plaincopy

UIImage *imaRun = [UIImage imageNamed:@"run.png"];// 原图片 A

for(int i = 0 ;i < 7;i++)

{

CGRect rect = CGRectMake( 41*i,0 , 41, 64);

CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([imaRun CGImage], rect);

UIImage *subIma = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];

[html] view
plaincopy

[arrayrun addObject:subIma];

像上面的例子 ,在一张图片中按照大小截取7部分图片,添加到一个数组中循环输出形成动画。但是在测试的时候出现了内存泄露。进入头文件查找到一个函数 CGImageRelease

释放内存的,但是不仔细的话就不会加上,添加上这个函数后内存泄露的问题就解决了代码如下:

[html] view
plaincopy

UIImage *imaRun = [UIImage imageNamed:@"run.png"];// 原图片 A

for(int i = 0 ;i < 7;i++)

{

CGRect rect = CGRectMake( 41*i,0 , 41, 64);

CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([imaRun CGImage], rect);

UIImage *subIma = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];

CGImageRelease(imageRef);

[arrayrun addObject:subIma];

}

[imaRun release];
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: