您的位置:首页 > 其它

导演类

2015-10-15 17:52 176 查看
  导演类Director用于管理场景对象,采用单例设计模式,在整个工程中只有一个实例对象。由于是单例模式,能够保存一致的配置信息,便于管理场景对象。获得导演类Director实例语句如下:

local director = cc.Director:getInstance()

其中cc是Cocos2d-x Lua中类的命名空间,Director是导演类,getInstance()函数获得调用实例。

导演对象职责如下:

访问和改变场景

访问配置信息

暂停、继续和停止游戏

转换坐标

它有一个子类是DisplayLinkDirector。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: