lua 调用 java oc
2015-10-15 12:01
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lua 调用 oc
首先将写好的oc文件放到工程ios文件目录下,并加入工程引用中,然后再在lua中使用luabridge就行了
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lua 调用java的雷同,就是把写好的java 放到 工程中src下并创建好包路径,在lua中要注意路径和报名的问题
首先将写好的oc文件放到工程ios文件目录下,并加入工程引用中,然后再在lua中使用luabridge就行了
--测试在lua中调用oc local args = { num1 = 2 , num2 = 3 } local luaoc = require "cocos.cocos2d.luaoc" local className = "LuaObjectCBridgeTest" local ok,ret = luaoc.callStaticMethod(className,"addTwoNumbers",args) if not ok then print("there is some error") else print("The ret is:", ret) end local function callback(param) if "success" == param then print("object c call back success") end end luaoc.callStaticMethod(className,"registerScriptHandler", {scriptHandler = callback } ) luaoc.callStaticMethod(className,"callbackScriptHandler")
lua 调用java的雷同,就是把写好的java 放到 工程中src下并创建好包路径,在lua中要注意路径和报名的问题
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