如何在OsgEarth中加载谷歌卫星地图的ArcGISServer服务教程
2015-10-15 00:00
531 查看
摘要: 如何在OsgEarth中加载谷歌卫星地图的ArcGISServer服务教程
说明:
本实例演示如何在arcgis中发布下载好的影像瓦片数据,在osgearth中加载发布好的瓦片服务。
本实例使用软件版本:ArcGIS10.2,osg3.3.1和osgEarth2.5 VC10编译环境(参考osgearth加载谷歌卫星地图的源码案例),水经注万能地图下载器。
影像瓦片来源“水经注万能地图下载器”。如果没有安装本软件,可以百度“水经注软件”到官方网站下载。
软件网站:http://www.rivermap.cn/
一、下载瓦片数据
启动水经注万能地图下载器,点击“框选下载区域”,双击下载区域,选择级数,如下图。
由于我们需要导出瓦片数据,为了增加缩放效果,这里我们从1级到10级都勾选上。选择好级别后,点击开始下载。下载完成后会弹出对话框询问是否要立即导出,选择“是”,然后显示“导出图片数据”对话框,如下图所示。
在该对话框中,选择导出“瓦片:ArcGIS Server”,导出级别“1-10”,点击“输出”按钮导出数据即可。
默认导出路径为“D:\SGDownload\ tt2_ArcgisServerTiles”。
二、在ArcGIS中发布服务
首先把刚下载好的瓦片文件在arcmap中打开,可以预览到瓦片地图,如下图
发布服务,选择“文件”,“共享为”,“服务”
弹出对话框,点击“下一步”
点击“继续”,弹出服务编辑器对话框。
这里的设置就是重点了。
1、点击“缓存”;2、选择“使用缓存中的切片”;2、选择“切片方案”;3、选择我们下载瓦片文件夹中的conf.xml文件;4、选择“手动构建缓存”;最后“发布”。
发布成功后,可以再ArcGIS manager中查看,然后会发现我发布的地图服务是空白的。
接下来就需要添加我们下载好的瓦片影像了。
在“目录”下右击发布好的文件,选择“管理缓存”,选择“导入缓存”,弹出对话框,导入下载好的瓦片如下图
导入成功后,在ArcGIS Server Manager中保存并重新启动“testTiles”服务。
现在 就可以预览到发布好的瓦片服务了。
点击预览图片,在ArcGIS JavaScript API中加载,进行缩放显示动画效果。
说明:
本实例演示如何在arcgis中发布下载好的影像瓦片数据,在osgearth中加载发布好的瓦片服务。
本实例使用软件版本:ArcGIS10.2,osg3.3.1和osgEarth2.5 VC10编译环境(参考osgearth加载谷歌卫星地图的源码案例),水经注万能地图下载器。
影像瓦片来源“水经注万能地图下载器”。如果没有安装本软件,可以百度“水经注软件”到官方网站下载。
软件网站:http://www.rivermap.cn/
一、下载瓦片数据
启动水经注万能地图下载器,点击“框选下载区域”,双击下载区域,选择级数,如下图。
由于我们需要导出瓦片数据,为了增加缩放效果,这里我们从1级到10级都勾选上。选择好级别后,点击开始下载。下载完成后会弹出对话框询问是否要立即导出,选择“是”,然后显示“导出图片数据”对话框,如下图所示。
在该对话框中,选择导出“瓦片:ArcGIS Server”,导出级别“1-10”,点击“输出”按钮导出数据即可。
默认导出路径为“D:\SGDownload\ tt2_ArcgisServerTiles”。
二、在ArcGIS中发布服务
首先把刚下载好的瓦片文件在arcmap中打开,可以预览到瓦片地图,如下图
发布服务,选择“文件”,“共享为”,“服务”
弹出对话框,点击“下一步”
点击“继续”,弹出服务编辑器对话框。
这里的设置就是重点了。
1、点击“缓存”;2、选择“使用缓存中的切片”;2、选择“切片方案”;3、选择我们下载瓦片文件夹中的conf.xml文件;4、选择“手动构建缓存”;最后“发布”。
发布成功后,可以再ArcGIS manager中查看,然后会发现我发布的地图服务是空白的。
接下来就需要添加我们下载好的瓦片影像了。
在“目录”下右击发布好的文件,选择“管理缓存”,选择“导入缓存”,弹出对话框,导入下载好的瓦片如下图
导入成功后,在ArcGIS Server Manager中保存并重新启动“testTiles”服务。
现在 就可以预览到发布好的瓦片服务了。
点击预览图片,在ArcGIS JavaScript API中加载,进行缩放显示动画效果。
相关文章推荐
- Animation
- SVN
- 网站关键词优化--关键词的6选择与网站定位
- JQuery扩展:TextArea在光标处插入文本
- 继承与多态
- BarTender 10.1空白区如何利用
- /etc/init.d/functions详解
- NSInteger,NSUInteger,NSNumber
- 适用于OpenGL离屏渲染上下文的初始化代码
- Genetic-Program架构介绍——目录
- 适用于OpenGL离屏渲染上下文的初始化代码
- Genetic-Program架构介绍——目录
- Skia深入分析5——skia文字绘制的实现
- Skia深入分析5——skia文字绘制的实现
- Android图形显示系统——下层显示4:图层合成上(合成原理与3D合成)
- Skia深入分析10——Skia库的性能与优化潜力
- Skia深入分析2——skia渲染架构
- Android图形显示系统——下层显示4:图层合成上(合成原理与3D合成)
- Jpeg 库的解码OpenCL优化
- Skia深入分析10——Skia库的性能与优化潜力