MFC中static空间动态显示重叠问题
2015-10-13 17:24
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今天写一个小程序,在动态显示一个参数的正确率的时候,出现了重叠的问题,就是比如说刚开始正确率为0%,之后变成了100%,两个数字就会重叠在一起,其实这个问题我在其他空间的时候也遇到过,就是动态折画图的时候,你每重画一次需要刷新一下这个控件,先讲一讲解决这个问题的过程,当时画图的时候,开始用的是invidate()这个函数就是使得当前的页面绘画无效,之后发现这个没刷新一次屏幕就会闪一次,很不美观啊,之后我用这个空间单独调用这个函数,之后又发现,再去画的时候画不上去了,果断查了一下msdn,终于了解了.之后再调用一次updatewindow就OK了.
invalidate是把整个窗口设为无效区域.
updatewindow是更新窗口,如果当前有无效区域则发送重画消息,如果没有无效区域则不发送.
这次static控件又出现了重叠的问题,我又祭出这一招,发现失效了.
写了一个小函数,刷新局部区域,其实原理很简单,获取空间所在的举行区域,调用函数将其刷新.
通过控件调用这个函数就OK了.
invalidate是把整个窗口设为无效区域.
updatewindow是更新窗口,如果当前有无效区域则发送重画消息,如果没有无效区域则不发送.
这次static控件又出现了重叠的问题,我又祭出这一招,发现失效了.
写了一个小函数,刷新局部区域,其实原理很简单,获取空间所在的举行区域,调用函数将其刷新.
<span style="font-size:14px;">void YourDlg::RefreshControl(UINT uCtrlID) { CRect rc; GetDlgItem(uCtrlID)->GetWindowRect(&rc); ScreenToClient(&rc); InvalidateRect(rc); }</span>
通过控件调用这个函数就OK了.
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