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Android的NDK开发(4)————JNI数据结构之JNINativeMethod

2015-10-12 15:58 253 查看
原文:/article/1391015.html

1、JNINativeMethod 结构体的官方定义

[cpp] view
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typedef struct {

const char* name;

const char* signature;

void* fnPtr;

} JNINativeMethod;

第一个变量name是Java中函数的名字。
第二个变量signature,用字符串是描述了Java中函数的参数和返回值
第三个变量fnPtr是函数指针,指向native函数。前面都要接 (void *)
第一个变量与第三个变量是对应的,一个是java层方法名,对应着第三个参数的native方法名字

更多内容请查看之前博文:/article/1391018.html

示例:

[cpp] view
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/*

* 由于gMethods[]是一个<名称,函数指针>对照表,在程序执行时,

* 可多次调用registerNativeMethods()函数来更换本地函数的指针,

* 从而达到弹性调用本地函数的目的。

*具体可以参看/article/1391018.html

*/

static JNINativeMethod gMethods[] = {

{"setDataSource", "(Ljava/lang/String;)V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setDataSource},

{"_setVideoSurface", "(Landroid/view/Surface;)V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setVideoSurface},

{"prepare", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_prepare},

{"_start", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_start},

{"_stop", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_stop},

{"getVideoWidth", "()I", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getVideoWidth},

{"getVideoHeight", "()I", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getVideoHeight},

{"seekTo", "(I)V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_seekTo},

{"_pause", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_pause},

{"isPlaying", "()Z", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_isPlaying},

{"getCurrentPosition", "()I", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getCurrentPosition},

{"getDuration", "()I", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getDuration},

{"_release", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_release},

{"_reset", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_reset},

{"setAudioStreamType", "(I)V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setAudioStreamType},

{"native_init", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_init},

{"native_setup", "(Ljava/lang/Object;)V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_setup},

{"native_finalize", "()V", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_finalize},

{"native_suspend_resume", "(Z)I", (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_suspend_resume},

};

主要是第二个参数比较复杂:

括号里面表示参数的类型,括号后面表示返回值。

"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void Fun();
"(II)V" 表示 void Fun(int a, int b);
这些字符与函数的参数类型的映射表如下:

2、第二个参数之基本数据类型



3、第二个参数之对象类型与数组类型



对象类型:以"L"开头,以";"结尾,中间是用"/" 隔开。如上表第1个
数组类型:以"["开始。如上表第2个(n维数组的话,则是前面多少个"["而已,如"[[[D"表示“double[][][]”)
对象数组类型:上述两者结合,如上表第3个

3.1、对象类型与数组类型的举例:

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