cocos2d-x2.2.6项目在eclipse上搭建
2015-10-11 22:24
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注:cocos2d-x 3.X可能不能用此法
基本上可以按照http://www.zaojiahua.com/android-platform.html这个来配。
首先要下载python,配置好各种环境变量,网上一大堆,不用cywin。同时最好把所有的cpp h文件设置utf-8格式
1. 首先要修改jni->Android.mk里的配置,包括所有的cpp文件,目的是为了让程序知道这些.cpp在哪个地方
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202011/16/b62d401a9e05de7b5e2fbfa4fbb72026)
这里还要设置一步:红框内,最好写相对路径
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202011/16/ffa38a057ac61757b5e1442ca285b0f1)
2. 把res里的图片换成自己用的图
3.注:这一步和上面网址的作者不一样。
在eclipse里import ->android->选择项目中cocos2dx->platform->android->java。如果按照作者的方法,我会在下图的小方框内出现红叉,说明程序没引用到,具体原因不明.
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202011/16/8b0870c3ecadef57af30342854d0667e)
4. 导入我们的工程,也就是proj.android文件.如果assetshi空的就把用到的resource资源考进去
5.最后配置下eclipse的环境变量.工程->属性->c/c++builder->environment->add下面的变量(要根据自己的路径写)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202011/16/532fbf7e370bd24b4c6e7d22a19349cf)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202011/16/00ca9486cfca7e0651ecb09ee41960f5)
6.build project吧,应该就成功了
7.最后:可能我的步骤不适合你,所以要多看看其他人写的以及多用google搜一下.
error:出现不能找到xxxxstr.so这个错误,具体的记不清了,google一堆会说中国安卓机器的问题,这个错误不用理会,不会对游戏有影响。
基本上可以按照http://www.zaojiahua.com/android-platform.html这个来配。
首先要下载python,配置好各种环境变量,网上一大堆,不用cywin。同时最好把所有的cpp h文件设置utf-8格式
1. 首先要修改jni->Android.mk里的配置,包括所有的cpp文件,目的是为了让程序知道这些.cpp在哪个地方
这里还要设置一步:红框内,最好写相对路径
2. 把res里的图片换成自己用的图
3.注:这一步和上面网址的作者不一样。
在eclipse里import ->android->选择项目中cocos2dx->platform->android->java。如果按照作者的方法,我会在下图的小方框内出现红叉,说明程序没引用到,具体原因不明.
4. 导入我们的工程,也就是proj.android文件.如果assetshi空的就把用到的resource资源考进去
5.最后配置下eclipse的环境变量.工程->属性->c/c++builder->environment->add下面的变量(要根据自己的路径写)
6.build project吧,应该就成功了
7.最后:可能我的步骤不适合你,所以要多看看其他人写的以及多用google搜一下.
error:出现不能找到xxxxstr.so这个错误,具体的记不清了,google一堆会说中国安卓机器的问题,这个错误不用理会,不会对游戏有影响。
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