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CEGUI-----动画

2015-10-10 14:37 483 查看
Animation XML files.

<AnimationDefinition>

  <Affector name=‘要被改变的属性名’ interpolator=‘关键帧之间平滑过度的数值’>

  //specifies the name of a property that will be affected (have it's value changed) as part of the animation

    <KeyFrame>position=‘关键帧的时间’ value=‘要将属性设置成的值’</KeyFrame>

  </Affector>

</AnimationDefinition>

也就是:动画是连续改变窗口的某个属性--setproperty(name, value),属性值由关键帧来定,帧动画呗→_→
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