cocos代码研究(26)Widget子类RichView学习笔记
2015-10-09 21:58
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理论部分
一个显示多个RichElement的容器类。 我们可以使用它很容易显示带图片的文本,继承自 Widget。代码实践
static RichText * create ()创建一个空的RichText
void insertElement (RichElement *element, int index)
在指定位置插入一个RichElement。
void pushBackElement (RichElement *element)
在容器最后插入一个RichElement。
void removeElement (int index)
移除指定位置的RichElement。
void removeElement (RichElement *element)
移除一个RichElement。
void setVerticalSpace (float space)
设置每个RichElement的垂直间隔。
void formatText ()
重新排列所有的RichElement。 常内部调用。
static RichElementText * create (int tag, //标签值。
const Color3B &color, //颜色值。
GLubyte opacity, //不透明度。
const std::string &text, //文本内容。
const std::string &fontName, //文本字体名称。
float fontSize) //文本字体大小。
通过多个变量创建一个RichElementText类。
static RichElementImage * create (int tag, //标签值。
const Color3B &color, //颜色值。
GLubyte opacity, //不透明度。
const std::string &filePath) //图片文件名。
通过多个变量创建一个RichElementImage类。
static RichElementCustomNode * create(int tag, //标签值。
const Color3B &color, //颜色值。
GLubyte opacity, //不透明度。
Node *customNode) //自定义节点指针。
通过多个变量创建一个RichElementCustomNode类。
实例:
// RichText _richText = RichText::create(); _richText->ignoreContentAdaptWithSize(false); _richText->setContentSize(Size(100, 100)); RichElementText* re1 = RichElementText::create(1, Color3B::WHITE, 255, str1, "SimSun", 10); RichElementText* re2 = RichElementText::create(2, Color3B::YELLOW, 255, "And this is yellow. ", "Helvetica", 10); RichElementText* re3 = RichElementText::create(3, Color3B::GRAY, 255, str2, "Yu Mincho", 10); RichElementText* re4 = RichElementText::create(4, Color3B::GREEN, 255, "And green with TTF support. ", "fonts/Marker Felt.ttf", 10); RichElementText* re5 = RichElementText::create(5, Color3B::RED, 255, "Last one is red ", "Helvetica", 10); RichElementImage* reimg = RichElementImage::create(6, Color3B::WHITE, 255, "cocosui/sliderballnormal.png"); cocostudio::ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("cocosui/100/100.ExportJson"); cocostudio::Armature *pAr = cocostudio::Armature::create("100"); pAr->getAnimation()->play("Animation1"); RichElementCustomNode* recustom = RichElementCustomNode::create(1, Color3B::WHITE, 255, pAr); RichElementText* re6 = RichElementText::create(7, Color3B::ORANGE, 255, "Have fun!! ", "Helvetica", 10);
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