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浏览器检测

2015-10-09 10:51 477 查看

概念:

客户端检测是JavaScript开发中很争议的话题,由于浏览器间存在差别,通常需要根据不同浏览器的能力分别编写不同的代码。

1、能力检测

在编写代码之前先检测特定浏览器的能力。例如,脚本在调用某个函数之前,可能要先检测该函数是否存在。这种检测方式注重的是浏览器的能力,而不是

浏览器的类型和版本号。

/*
IE5.0之前不支持 document.getElementById() 这个方法
*/
function getElement(){
if(document.getElementById){
return document.getElementById(id);
}else if(document.all){
return document.all[id];
}
}


2、怪癖检测

怪癖检测实际上是浏览器实现中存在的bug,例如早期的WebKit 中就存在一个怪癖,即它会在 for - in 循环中返回被隐藏的属性。怪癖检测通常涉及到运行一小段代码,

然后确定浏览器是否存在某个怪癖。由于怪癖检测与能力检测相比较效率更低,因此应该只在某个怪癖会干扰脚本运行的情况下使用。怪癖检测无法精确的检测特定

的浏览器和版本。

3、用户代理检测

通过检测用户代理字符串来识别浏览器。用户代理字符串中包含大量与浏览器相关的信息,包括浏览器、平台、操作系统以及浏览器版本。用户代理字符串有过一段相当长

的发展历史,再次期间,浏览器提供商试图通过在用户代理字符串中添加一些欺骗信息,欺骗网站相信自己的浏览器是另一种浏览器。用户代理检测需要特殊的技巧,

特别是opera 会隐瞒其用户代理字符串的情况。即便如此,通过用户代理字符串仍然能够检测出浏览器所用的呈现引擎以及所在的平台,包括移动设备和游戏系统。

var client = function(){

//呈现引擎
var engine = {
ie: 0,
gecko: 0,
webkit: 0,
khtml: 0,
opera: 0,

//完整的版本号
ver: null
};

//浏览器
var browser = {

//主要的浏览器
ie: 0,
firefox: 0,
safari: 0,
konq: 0,
opera: 0,
chrome: 0,

//具体版本号
ver: null
};

//平台/设备/操作系统
var system = {
win: false,
mac: false,
x11: false,

//移动设备
iphone: false,
ipod: false,
ipad: false,
ios: false,
android: false,
nokiaN: false,
winMobile: false,

//游戏系统
wii: false,
ps: false
};

//给上面的属性对象赋值(具体的检测方法实现)
//检测呈现引擎和浏览器
var ua = navigator.userAgent;
if (window.opera){
engine.ver = browser.ver = window.opera.version();
engine.opera = browser.opera = parseFloat(engine.ver);
} else if (/AppleWebKit\/(\S+)/.test(ua)){
engine.ver = RegExp["$1"];
engine.webkit = parseFloat(engine.ver);

//确定是 Chrome or Safari
if (/Chrome\/(\S+)/.test(ua)){
browser.ver = RegExp["$1"];
browser.chrome = parseFloat(browser.ver);
} else if (/Version\/(\S+)/.test(ua)){
browser.ver = RegExp["$1"];
browser.safari = parseFloat(browser.ver);
} else {
//近似地确定版本号
var safariVersion = 1;
if (engine.webkit < 100){
safariVersion = 1;
} else if (engine.webkit < 312){
safariVersion = 1.2;
} else if (engine.webkit < 412){
safariVersion = 1.3;
} else {
safariVersion = 2;
}

browser.safari = browser.ver = safariVersion;
}
} else if (/KHTML\/(\S+)/.test(ua) || /Konqueror\/([^;]+)/.test(ua)){
engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];
engine.khtml = browser.konq = parseFloat(engine.ver);
} else if (/rv:([^\)]+)\) Gecko\/\d{8}/.test(ua)){
engine.ver = RegExp["$1"];
engine.gecko = parseFloat(engine.ver);

//确定是不是 Firefox
if (/Firefox\/(\S+)/.test(ua)){
browser.ver = RegExp["$1"];
browser.firefox = parseFloat(browser.ver);
}
} else if (/MSIE ([^;]+)/.test(ua)){
engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];
engine.ie = browser.ie = parseFloat(engine.ver);
}

//检测浏览器
browser.ie = engine.ie;
browser.opera = engine.opera;

//检测平台
var p = navigator.platform;
system.win = p.indexOf("Win") == 0;
system.mac = p.indexOf("Mac") == 0;
system.x11 = (p == "X11") || (p.indexOf("Linux") == 0);

//检测 windows 操作系统
if (system.win){
if (/Win(?:dows )?([^do]{2})\s?(\d+\.\d+)?/.test(ua)){
if (RegExp["$1"] == "NT"){
switch(RegExp["$2"]){
case "5.0":
system.win = "2000";
break;
case "5.1":
system.win = "XP";
break;
case "6.0":
system.win = "Vista";
break;
case "6.1":
system.win = "7";
break;
default:
system.win = "NT";
break;
}
} else if (RegExp["$1"] == "9x"){
system.win = "ME";
} else {
system.win = RegExp["$1"];
}
}
}

//移动设备
system.iphone = ua.indexOf("iPhone") > -1;
system.ipod = ua.indexOf("iPod") > -1;
system.ipad = ua.indexOf("iPad") > -1;
system.nokiaN = ua.indexOf("NokiaN") > -1;

//windows mobile
if (system.win == "CE"){
system.winMobile = system.win;
} else if (system.win == "Ph"){
if(/Windows Phone OS (\d+.\d+)/.test(ua)){;
system.win = "Phone";
system.winMobile = parseFloat(RegExp["$1"]);
}
}

//检测 iOS 版本
if (system.mac && ua.indexOf("Mobile") > -1){
if (/CPU (?:iPhone )?OS (\d+_\d+)/.test(ua)){
system.ios = parseFloat(RegExp.$1.replace("_", "."));
} else {
system.ios = 2;  //can't really detect - so guess
}
}

//检测 Android 版本
if (/Android (\d+\.\d+)/.test(ua)){
system.android = parseFloat(RegExp.$1);
}

//游戏系统
system.wii = ua.indexOf("Wii") > -1;
system.ps = /playstation/i.test(ua);

//返回这些对象
return {
engine:     engine,
browser:    browser,
system:     system
};

}();


测试:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>客户端检测</title>
<script type="text/javasc
4000
ript" src="client.js"></script>
</head>
<body>
<h2>呈现引擎</h2>
<ul>
<li>client.engine.ie = <script>document.write(client.engine.ie);</script></li>
<li>client.engine.webkit = <script>document.write(client.engine.webkit);</script></li>
<li>client.engine.gecko = <script>document.write(client.engine.gecko);</script></li>
<li>client.engine.khtml = <script>document.write(client.engine.khtml);</script></li>
<li>client.engine.opera = <script>document.write(client.engine.opera);</script></li>
<li>client.engine.ver = <script>document.write(client.engine.ver);</script></li>

</ul>
<h2>浏览器类型</h2>
<ul>
<li>client.browser.ie = <script>document.write(client.browser.ie);</script></li>
<li>client.browser.safari = <script>document.write(client.browser.safari);</script></li>
<li>client.browser.firefox = <script>document.write(client.browser.firefox);</script></li>
<li>client.browser.konq = <script>document.write(client.browser.konq);</script></li>
<li>client.browser.opera = <script>document.write(client.browser.opera);</script></li>
<li>client.browser.chrome = <script>document.write(client.browser.chrome);</script></li>
<li>client.browser.ver = <script>document.write(client.browser.ver);</script></li>
</ul>

<h2>操作系统类型</h2>
<ul>
<li>client.system.win = <script>document.write(client.system.win);</script></li>
<li>client.system.mac = <script>document.write(client.system.mac);</script></li>
<li>client.system.x11 = <script>document.write(client.system.x11);</script></li>
<li>client.system.iphone = <script>document.write(client.system.iphone);</script></li>
<li>client.system.ipod = <script>document.write(client.system.ipod);</script></li>
<li>client.system.ipad = <script>document.write(client.system.ipad);</script></li>
<li>client.system.ios = <script>document.write(client.system.ios);</script></li>
<li>client.system.android = <script>document.write(client.system.android);</script></li>
<li>client.system.nokiaN = <script>document.write(client.system.nokiaN);</script></li>
<li>client.system.winMobile = <script>document.write(client.system.winMobile);</script></li>
<li>client.system.wii = <script>document.write(client.system.wii);</script></li>
<li>client.system.ps = <script>document.write(client.system.ps);</script></li>
</ul>
</body>
</html>


总结:

一般在使用时,先考虑能力检测,其次是怪癖检测,最后是用户代理检测。
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