黑马程序员——OC基础---类方法的总结
2015-10-08 15:06
495 查看
------- <a href="http://www.itheima.com" target="blank">android培训</a>、<a href="http://www.itheima.com" target="blank">java培训</a>、期待与您交流! ----------
其中‘+’为方法类型,不可省,表示这是一个类方法,区别于‘-’表示对象方法。
(void)为方法返回类型,不可省。
abc: andOther:为方法名,注意方法名包括冒号(冒号不可省),其中‘andOther’为对后一个参数的简要说明,可省(为了提高程序可读性,原则上不省略),‘andOther’与前一个参数之间必须有空格
(int)a 和 (float)b为方法的参数,如果方法不需要参数,则可省。
注意,1)每个冒号对应一个参数,如果没有参数,就不需要冒号,有一个参数,就需要一个冒号。
2)类方法名可以和对象方法名完全重名,通过‘+’‘-’来区别到底是类方法还是对象方法
-(void) abc:(int) a andOther:(float)b;
给对象发送类方法消息不会被执行,但是对象方法可以调用类方法(不限于本类,也可以是其他类的类方法),格式仍然是在对象方法中用类名调用类方法 [类名 类方法名];
类方法也同样可以调用对象方法(不限于本类,也可以是其他类),此时需要传入一个对象参数,然后用对象参数调用对象方法 [对象 对象方法名];
注意:在类方法中用self调用对象方法是错误的 [self 对象方法];
在对方法中用self调用类方法也是错误的 [self 类方法];
类方法不可以调用自身,会造成死循环。
1>>方法定义
+ (void) abc:(int) a andOther:(float)b;其中‘+’为方法类型,不可省,表示这是一个类方法,区别于‘-’表示对象方法。
(void)为方法返回类型,不可省。
abc: andOther:为方法名,注意方法名包括冒号(冒号不可省),其中‘andOther’为对后一个参数的简要说明,可省(为了提高程序可读性,原则上不省略),‘andOther’与前一个参数之间必须有空格
(int)a 和 (float)b为方法的参数,如果方法不需要参数,则可省。
注意,1)每个冒号对应一个参数,如果没有参数,就不需要冒号,有一个参数,就需要一个冒号。
2)类方法名可以和对象方法名完全重名,通过‘+’‘-’来区别到底是类方法还是对象方法
-(void) abc:(int) a andOther:(float)b;
2>>方法的调用
类方法能并且只能被类调用 [类名 类方法名];给对象发送类方法消息不会被执行,但是对象方法可以调用类方法(不限于本类,也可以是其他类的类方法),格式仍然是在对象方法中用类名调用类方法 [类名 类方法名];
类方法也同样可以调用对象方法(不限于本类,也可以是其他类),此时需要传入一个对象参数,然后用对象参数调用对象方法 [对象 对象方法名];
注意:在类方法中用self调用对象方法是错误的 [self 对象方法];
在对方法中用self调用类方法也是错误的 [self 类方法];
类方法不可以调用自身,会造成死循环。
Solider.h #import <Foundation/Foundation.h> @class Gun; @class Bullet; @interface Solider : NSObject @property(nonatomic,copy)NSString *name; @property(nonatomic,strong)Gun *gun; -(void)run; +(void)dun:(Solider*)solider; -(void)tiao; -(void)fff:(int )a :(float)b :(char)c;//对象方法可以与下面的类方法同名,唯独用‘+’‘-’来标记不同 +(void)fff:(int )a :(float)b :(char)c; -(void)fire:(Solider *)soldier andGun:(Gun*) gun andBullet:(Bullet* )bullet; @end注意:-(void)fff:(int )a :(float)b :(char)c;与+(void)fff:(int )a :(float)b :(char)c;仅为验证可以同名定义,并未在Solider.m中实现
Solider.m #import "Solider.h" #import "Gun.h" @implementation Solider -(void)run{ NSLog(@"士兵在跑"); } +(void)dun:(Solider*)solider{ [Gun shooot]; [solider tiao];//类方法中通过传入的对象名调用对象方法 // [self run];//在类方法中用 self调用对象方法会报错 } -(void)tiao{ NSLog(@"士兵跳了起来"); } -(void)fire:(Solider *)soldier andGun:(Gun*) gun andBullet:(Bullet* )bullet{ [soldier run]; [Solider dun:soldier];//对象方法中用类名调用了类方法 // [self dun];//对象方法中用 self调用类方法会报错 [gun shoot:bullet andSoldier:self]; } @end
Gun.h #import <Foundation/Foundation.h> @class Bullet; @class Solider; @interface Gun : NSObject @property(nonatomic,copy)NSString *size; -(void)shoot:(Bullet *)bullet andSoldier:(Solider *) solider; +(void)shooot; @end
Gum.m #import "Gun.h" #import "Bullet.h" #import "Solider.h" @implementation Gun -(void)shoot:(Bullet *)bullet andSoldier:(Solider *) solider{ if ([bullet bulletCount]>0) { [bullet setBulletCount:[bullet bulletCount]-1]; NSLog(@"啪啪啪。。。%@用%@在射击。。。当前子弹剩余%d", [solider name],[self size],[bullet bulletCount]); }else { NSLog(@"没有子弹了,赶紧内裤挂枪投降吧!"); } } +(void)shooot{ NSLog(@"shooot"); } @end
Bullet.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Bullet : NSObject @property(nonatomic,assign)int bulletCount; @end
Bullet.m #import "Bullet.h" @implementation Bullet @end
相关文章推荐
- 重庆的程序员,我今天遇到个好事,告诉大家一下!
- 关于职业生涯规划的会议记录
- 职场新人,你进入职场应该规划的事
- 程序员鼓励师到底是啥?
- 【扣丁学堂】谁说企业没人要老程序员
- 论c程序员转java学习
- PHP程序员应该知道的15个库
- 程序员,你需要些“脑力运动”了
- 50个Java多线程面试题
- 嫁给程序员的十大好处
- 各大互联网公司2014前端笔试面试题–HTML,CSS篇
- 面试题——Hibernate中Inverse和Cascade的区别
- 黑马程序员---OC学习笔记之block的基本概念
- 黑马程序员---OC学习笔记之分类(Category)延展
- 黑马程序员---OC学习笔记之分类(Category)非正式协议【重点】
- 黑马程序员---OC学习笔记之分类(Catgory)的概念及使用
- 黑马程序员---OC学习笔记之ARC的概念及原理
- 黑马程序员---OC学习笔记之autorelease快速创建对象的应用
- 黑马程序员---OC学习笔记之autorelease注意及错误用法
- 黑马程序员-String和正则表达式