Any、AnyObject与is、as
2015-10-07 21:25
316 查看
AnyObject可以代表任何 class 类型的实例
Any可以表示任意类型,甚至包括方法 (func) 类型
先来说说 AnyObject 吧。写过 Objective-C 的读者可能会知道在 Objective-C 中有一个叫做
id的神奇的东西。编译器不会对向声明为 id 的变量进行类型检查,它可以表示任意类的实例这样的概念。在 Cocoa 框架中很多地方都使用了
id来进行像参数传递和方法返回这样的工作,这是 Objective-C 动态特性的一种表现。现在的 Swift 最主要的用途依然是使用 Cocoa 框架进行 app 开发,因此为了与 Cocoa 架构协作,将原来
id的概念使用了一个类似的,可以代表任意 class 类型的
AnyObject来进行替代。
但是两者其实是有本质区别的。在 Swift 中编译器不仅不会对
AnyObject实例的方法调用做出检查,甚至对于
AnyObject的所有方法调用都会返回
Optional的结果。这虽然是符合Objective-C 中的理念的,但是在 Swift 环境下使用起来就非常麻烦,也很危险。应该选择的做法是在使用时先确定 AnyObject 真正的类型并进行转换以后再进行调用。
假设原来的某个 API 返回的是一个 id,那么在 Swift 中现在就将被映射为 AnyObject? (因为 id 是可以指向 nil 的,所以在这里我们需要一个 Optional 的版本),虽然我们知道调用来说应该是没问题的,但是我们依然最好这样写:
func someMethod() -> AnyObject? { return result // 返回一个 AnyObject?,等价于在 Objective-C 中返回一个 id } let anyObject = SomeClass.someMethod() if let someInstance = anyObject as? SomeRealClass { // 这里我们拿到了具体 SomeRealClass 的实例 someInstance.funcOfSomeRealClass() }
如果我们注意到 AnyObject 的定义,可以发现它其实就是一个接口:
protocol AnyObject { }
特别之处在于,所有的 class 都隐式地实现了这个接口,这也是
AnyObject只适用于 class 类型的原因。而在 Swift 中所有的基本类型,包括 Array 和 Dictionary 这些传统意义上会是 class 的东西,统统都是 struct 类型,并不能由 AnyObject 来表示,于是 Apple 提出了一个更为特殊的
Any,除了 class 以外,它还可以表示包括 struct 和 enum 在内的所有类型。
为了深入理解,举个很有意思的例子。为了实验 Any 和 AnyObject 的特性,在 Playground 里写如下代码:
import UIKit let swiftInt: Int = 1 let swiftString: String = "miao" var array: [AnyObject] = [] array.append(swiftInt) array.append(swiftString)
我们在这里声明了一个 Int 和一个 String,按理说它们都应该只能被 Any 代表,而不能被 AnyObject 代表的。但是你会发现这段代码是可以编译运行通过的。那是不是说其实 Apple 的编程指南出错了呢?不是这样的,你可以打印一下 array,就会发现里面的元素其实已经变成了 NSNumber 和 NSString 了,这里发生了一个自动的转换。因为我们 import 了 UIKit (其实这里我们需要的只是 Foundation,而在导入 UIKit 的时候也会同时将 Foundation 导入),在 Swift 和 Cocoa 中的这几个对应的类型是可以进行自动转换的。因为我们显式地声明了需要 AnyObject,编译器认为我们需要的的是 Cocoa 类型而非原生类型,而帮我们进行了自动的转换。
在上面的代码中如果我们把 import UIKit 去掉的话,就会得到无法适配 AnyObject 的编译错误了。我们需要做的是将声明 array 时的 [AnyObject] 换成 [Any],就一切正确了。
let swiftInt: Int = 1 let swiftString: String = "miao" var array: [Any] = [] array.append(swiftInt) array.append(swiftString) array
顺便值得一提的是,只使用 Swift 类型而不转为 Cocoa 类型,对性能的提升是有所帮助的,所以我们应该尽可能地使用原生的类型。
其实说真的,使用 Any 和 AnyObject 并不是什么令人愉悦的事情,正如开头所说,这都是为妥协而存在的。如果在我们自己的代码里需要大量经常地使用这两者的话,往往意味着代码可能在结构和设计上存在问题,应该及时重新审视。简单来说,我们最好避免依赖和使用两者,而去尝试明确地指出确定的类型。
本文由 王巍 撰写
王巍 (@onevcat) 是一名 iOS 和 Unity3D 开发者,现旅居日本,正在寻求创意之源。
摘自Swift类型转换
类型转换是一种检查类实例的方式。
类型转换在Swift中使用
is和
as操作符实现。这两个操作符提供了一种简单达意的方式去检查值的类型或者转换它的类型。
用类型检查操作符(
is)来检查一个实例是否属于特定子类型。类型检查操作符返回 true 若实例属于那个子类型,若不属于返回 false 。
相关文章推荐
- java bind object-c by using bro-gen
- struts2下实现的json传递list,object。
- objective-c I/O
- 线程中CreateEvent和SetEvent及WaitForSingleObject的用法
- Cloneable接口和Object的clone()方法
- objective-c 谓词
- Objective-C、C++以及C之间的区别
- Foundation框架之NSDictionary
- Objective-c NSDictionary
- 黑马程序员—Object类及内部类
- Objective-C---8---@property KVC
- linq to object 未完待续
- Effective Objective-C 2.0(下)
- Effective Objective-C 2.0(上)
- How do I get the name of an object's type in JavaScript
- 【python问题系列--3】TypeError: 'builtin_function_or_method' object has no attribute '__getitem__'
- [Training Video - 4] [Groovy] Object equality and variable equality check
- Object Oriented Basics(homework for 03)
- 黑马程序员—Objective-C内存管理
- OC中的单例模式