SpriteBuilder中的粒子系统属性
2015-10-07 12:25
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一个粒子发射器可以有2种模式,放射状和重力的(radial or gravity)
放射状模式允许你去使用发射器创建粒子旋涡状环绕在指定位置的效果。
当启用重力效果,你可以使得粒子在任何方向任意飞行,曲线或直线,有重力或无重力。
注意,这里的重力模式在每一个发射器中都被设置而且完全的独立于物理世界的重力。
改变发射器模式将彻底的改变粒子的行为,并且允许你使用其对应的两套设置模式属性。
放射状模式允许你去使用发射器创建粒子旋涡状环绕在指定位置的效果。
当启用重力效果,你可以使得粒子在任何方向任意飞行,曲线或直线,有重力或无重力。
注意,这里的重力模式在每一个发射器中都被设置而且完全的独立于物理世界的重力。
改变发射器模式将彻底的改变粒子的行为,并且允许你使用其对应的两套设置模式属性。
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