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条款18:让接口容易被正确使用,不宜被误用。

2015-10-06 19:58 323 查看
先考虑下面这个接口:

class Data{
...
public:
Data(int month, int day, int year);
};


虽然声明是比较合理的,但是有时候人们不一定会这样做,例如做下面这样调用对于客户来说也是完全可能的:

Data(2, 30, 1995);


可能只是手误打错了30和20,但是接口额使用者并不能很好的观察的这一点,看看下面对这个接口的重新设计:

struct Month{
Month(int mon):val(mon){}
int val
};
struct Day{
Month(int day):val(day){}
int val
};
struct Year{
Month(int year):val(year){}
int val
};
接口就会设计成这样:
Data(Month , Day, Year);
那么调用的时候可能就需要这样去调用:
Data(Month(month), Day(day), Year(year));


虽然看起来可能会比较繁琐,但是用户犯错误的概率也大大降低了。
(这个地方可以回过头来考虑一下第四条)

还有一个例子就是前面的13条里面的一个函数:

Investment * createInvestment();
//使用原始指针可能会使得用户饭错误的概率大大增加,这里尝试使用一个智能指针来返回更好!
shared_ptr<Investment> createInvestment()
{
...
return shared_ptr<Investment>(new Investment(tmpIvst));
}


一般,返回智能指针的话也应该给他取指定一个很好的删除器,
PS: shared_ptr有一个很好的特性即使i,他可以给每个单独的指针指定特定的删除器。这有助于避免new/delete的一种情况,对于一个指针在一个Dll中被赋值,但是另一个Dll中却被delete掉,而
对于shared_ptr就不会有这种问题,其删除器是在new的时候就指定好了的删除器,所以不会出现像上述那样的跨越Dll的new/delete情况。

小结:
1. 好的接口容易被正确使用,不易被误用
2. 取经正确使用的方法包括有接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容
3. 组织误用的方法包括有: 建立新的类型(例如上面的struct),限制类型上的操作,束缚对象的值,以及消除客户的资源管理责任。
4. shared_ptr支持自定义删除器,这可以防范DLL问题,条款14就用这个特性来自动解除了互斥锁。
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