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BM算法

2015-10-05 11:16 330 查看
后缀匹配,是指模式串的比较从右到左,模式串的移动也是从左到右的匹配过程,经典的BM算法其实是对后缀蛮力匹配算法的改进。所以还是先从最简单的后缀蛮力匹配算法开始。下面直接给出伪代码,注意这一行代码:j ;BM算法所做的唯一的事情就是改进了这行代码,即模式串不是每次移动一步,而是根据已经匹配的后缀信息,从而移动更多的距离。

1
j = 0;
2
while (j <= strlen(T) - strlen(P)) {
3
for (i = strlen(P) - 1; i >= 0 && P[i] ==T[i j]; --i)
4
if (i < 0)
5
match;
6
else
7
j;
8
}
为了实现更快移动模式串,BM算法定义了两个规则,好后缀规则和坏字符规则,如下图可以清晰的看出他们的含义。利用好后缀和坏字符可以大大加快模式串的移动距离,不是简单的 j,而是j =max (shift(好后缀), shift(坏字符))





先来看如何根据坏字符来移动模式串,shift(坏字符)分为两种情况:

坏字符没出现在模式串中,这时可以把模式串移动到坏字符的下一个字符,继续比较,如下图:





坏字符出现在模式串中,这时可以把模式串第一个出现的坏字符和母串的坏字符对齐,当然,这样可能造成模式串倒退移动,如下图:





为了用代码来描述上述的两种情况,设计一个数组bmBc['k'],表示坏字符‘k’在模式串中出现的位置距离模式串末尾的最大长度,那么当遇到坏字符的时候,模式串可以移动距离为: shift(坏字符) = bmBc[T[i]]-(m-1-i)。如下图:





数组bmBc的创建非常简单,直接贴出代码如下:

1
void preBmBc(char *x, int m, int bmBc[]) {
2
int i;
3
for (i = 0; i < ASIZE; i)
4
bmBc[i] = m;
5
for (i = 0; i < m - 1; i)
6
bmBc[x[i]] = m - i - 1;
7
}
再来看如何根据好后缀规则移动模式串,shift(好后缀)分为三种情况:

模式串中有子串匹配上好后缀,此时移动模式串,让该子串和好后缀对齐即可,如果超过一个子串匹配上好后缀,则选择最靠左边的子串对齐。





模式串中没有子串匹配上后后缀,此时需要寻找模式串的一个最长前缀,并让该前缀等于好后缀的后缀,寻找到该前缀后,让该前缀和好后缀对齐即可。





模式串中没有子串匹配上后后缀,并且在模式串中找不到最长前缀,让该前缀等于好后缀的后缀。此时,直接移动模式到好后缀的下一个字符。





为了实现好后缀规则,需要定义一个数组suffix[],其中suffix[i] = s 表示以i为边界,与模式串后缀匹配的最大长度,如下图所示,用公式可以描述:满足P[i-s, i] == P[m-s, m]的最大长度s。





构建suffix数组的代码如下:

1
suffix[m-1]=m;
2
for (i=m-2;i>=0;--i){
3
q=i;
4
while(q>=0&&P[q]==P[m-1-i q])
5
--q;
6
suffix[i]=i-q;
7
}
有了suffix数组,就可以定义bmGs[]数组,bmGs[i] 表示遇到好后缀时,模式串应该移动的距离,其中i表示好后缀前面一个字符的位置(也就是坏字符的位置),构建bmGs数组分为三种情况,分别对应上述的移动模式串的三种情况

模式串中有子串匹配上好后缀





模式串中没有子串匹配上好后缀,但找到一个最大前缀





模式串中没有子串匹配上好后缀,但找不到一个最大前缀





构建bmGs数组的代码如下:

01
void preBmGs(char *x, int m, int bmGs[]) {
02
int i, j, suff[XSIZE];
03
suffixes(x, m, suff);
04
for (i = 0; i < m; i)
05
bmGs[i] = m;
06
j = 0;
07
for (i = m - 1; i >= 0; --i)
08
if (suff[i] == i 1)
09
for (; j < m - 1 - i; j)
10
if (bmGs[j] == m)
11
bmGs[j] = m - 1 - i;
12
for (i = 0; i <= m - 2; i)
13
bmGs[m - 1 - suff[i]] = m - 1 - i;
14
}

再来一遍:BM算法
void preBmBc(char *x, int m, int bmBc[]) {
int i;

for (i = 0; i < ASIZE; ++i)
bmBc[i] = m;
for (i = 0; i < m - 1; ++i)
bmBc[x[i]] = m - i - 1;//不断更新离右边的最小距离
}

void suffixes(char *x, int m, int *suff) {
int f, g, i;

suff[m - 1] = m;
g = m - 1;
for (i = m - 2; i >= 0; --i)
{
if (i > g && suff[i + m - 1 - f] < i - g)
suff[i] = suff[i + m - 1 - f];
/*时间优化,如果前面与后缀匹配到了,而且包含到这个字符
,那么如果在后缀的这个字符的匹配量是小于前面的匹配量,
那么这个字符的匹配量就是等于前面字符匹配量,从而做到时间的优化
*/
else
{
if (i < g)
g = i;
f = i;
while (g >= 0 && x[g] == x[g + m - 1 - f])
--g;
suff[i] = f - g;
}
}
}

void preBmGs(char *x, int m, int bmGs[]) {
int i, j, suff[XSIZE];

suffixes(x, m, suff);

for (i = 0; i < m; ++i)
bmGs[i] = m;
for (i = 0; i <= m - 2; ++i)
bmGs[m - 1 - suff[i]] = m - 1 - i;//后缀到m-1-suff[i]时不匹配时,模式串所要滑动的距离
/*
上述还漏了一种情况,就是当i之后的所以数都能与后缀匹配时,他们要移动的距离并不是m。
*/
j = 0;
for (i = m - 1; i >= 0; --i)
if (suff[i] == i + 1)
for (; j < m - 1 - i; ++j)
if (bmGs[j] == m)
bmGs[j] = m - 1 - i;//此时i之后的每个数所以移动的距离等于还剩下多少没有匹配到的字母,模拟下就可以知道
}

void BM(char *x, int m, char *y, int n) {
int i, j, bmGs[XSIZE], bmBc[ASIZE];

/* Preprocessing */
preBmGs(x, m, bmGs);
preBmBc(x, m, bmBc);

/* Searching */
j = 0;
while (j <= n - m) {
for (i = m - 1; i >= 0 && x[i] == y[i + j]; --i);
if (i < 0) {
OUTPUT(j);
j += bmGs[0];//成功匹配退出
}
else
j += MAX(bmGs[i], bmBc[y[i + j]] -(m-1-i) );
//当遇到坏字符时,比较坏字符数组和好后缀所要移动的距离最大的
}
}
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