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BZOJ 2037: [Sdoi2008]Sue的小球(DP)

2015-10-04 14:32 513 查看

2037: [Sdoi2008]Sue的小球

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Description

Sue和Sandy最近迷上了一个电脑游戏,这个游戏的故事发在美丽神秘并且充满刺激的大海上,Sue有一支轻便小巧的小船。然而,Sue的目标并不是当一个海盗,而是要收集空中漂浮的彩蛋,Sue有一个秘密武器,只要她将小船划到一个彩蛋的正下方,然后使用秘密武器便可以在瞬间收集到这个彩蛋。然而,彩蛋有一个魅力值,这个魅力值会随着彩蛋在空中降落的时间而降低,Sue要想得到更多的分数,必须尽量在魅力值高的时候收集这个彩蛋,而如果一个彩蛋掉入海中,它的魅力值将会变成一个负数,但这并不影响Sue的兴趣,因为每一个彩蛋都是不同的,Sue希望收集到所有的彩蛋。
然而Sandy就没有Sue那么浪漫了,Sandy希望得到尽可能多的分数,为了解决这个问题,他先将这个游戏抽象成了如下模型: 以Sue的初始位置所在水平面作为x轴。 一开始空中有N个彩蛋,对于第i个彩蛋,他的初始位置用整数坐标(xi, yi)表示,游戏开始后,它匀速沿y轴负方向下落,速度为vi单位距离/单位时间。Sue的初始位置为(x0, 0),Sue可以沿x轴的正方向或负方向移动,Sue的移动速度是1单位距离/单位时间,使用秘密武器得到一个彩蛋是瞬间的,得分为当前彩蛋的y坐标的千分之一。 现在,Sue和Sandy请你来帮忙,为了满足Sue和Sandy各自的目标,你决定在收集到所有彩蛋的基础上,得到的分数最高。

Input

第一行为两个整数N, x0用一个空格分隔,表示彩蛋个数与Sue的初始位置。 第二行为N个整数xi,每两个数用一个空格分隔,第i个数表示第i个彩蛋的初始横坐标。 第三行为N个整数yi,每两个数用一个空格分隔,第i个数表示第i个彩蛋的初始纵坐标。 第四行为N个整数vi,每两个数用一个空格分隔,第i个数表示第i个彩蛋匀速沿y轴负方向下落的的速度。

Output

一个实数,保留三位小数,为收集所有彩蛋的基础上,可以得到最高的分数。

Sample Input

3 0

-4 -2 2

22 30 26

1 9 8

Sample Output

0.000

数据范围:

N < = 1000,对于100%的数据。 -10^4 < = xi,yi,vi < = 10^4

难点和重点就在于每次移动都要把未来会减少的得分计算进来,具体解题思想可以看这篇论文,说的非常好:http://wenku.baidu.com/view/83d0a76925c52cc58bd6bea8

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <stack>
#include <vector>
#include <algorithm>
#define FOR(i, x, y) for(int i=x;i<=y;i++)
#define LL long long
using namespace std;
const int MAXN = 1000 + 10;
struct Point
{
double x, y, v;
bool operator < (const Point& rhs)const
{
return x < rhs.x;
}
}p[MAXN];
int n;
double x0, dp[MAXN][MAXN][2], sum[MAXN];;
int main()
{
scanf("%d%lf", &n, &x0);
FOR(i, 1, n) scanf("%lf", &p[i].x);
FOR(i, 1, n) scanf("%lf", &p[i].y);
FOR(i, 1, n) scanf("%lf", &p[i].v);
sort(p + 1, p + 1 + n);
for(int i=1;i<=n;i++) sum[i] = sum[i-1] + p[i].v;
FOR(i, 1, n) dp[i][i][0] = dp[i][i][1] = p[i].y - sum
* abs(p[i].x - x0);
for(int len=2;len<=n;len++)
{
for(int i=1;i<=n-len+1;i++)
{
int j = i + len - 1;
dp[i][j][0] = max(dp[i+1][j][0] + p[i].y - abs(p[i].x - p[i+1].x) * (sum[i] + sum
- sum[j]),dp[i+1][j][1] + p[i].y - abs(p[i].x - p[j].x) * (sum[i] + sum
- sum[j]));
dp[i][j][1] = max(dp[i][j-1][0] + p[j].y - abs(p[j].x - p[i].x) * (sum[i-1] + sum
- sum[j-1]),dp[i][j-1][1] + p[j].y - abs(p[j].x - p[j-1].x) * (sum[i-1] + sum
- sum[j-1]));
}
}
printf("%.3lf\n", (1.0 * max(dp[1]
[0], dp[1]
[1]) )/ 1000.0);
return 0;
}
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