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opengl glBegin() glEnd() 中常用函数

2015-09-26 21:02 162 查看
1.在glBegin()和glEnd()之间可调用的函数

函数 函数意义



glVertex*() 设置顶点坐标

glColor*() 设置当前颜色

glIndex*() 设置当前颜色表

glNormal*() 设置法向坐标

glCoord*() 产生坐标

glCallList(),glCallLists() 执行显示列表

glTexCoord*() 设置纹理坐标

glEdgeFlag*() 控制边界绘制

glMaterial*() 设置材质

表7-2 在glBegin()和glEnd()之间可调用的函数


glVertex3f()表示了该函数属于 gl库,参数是三个float型参数指针。我们用glVertex*()来表示这一类函数。

基本库

2.几何图元类型和说明

类型 说明

GL_POINTS 单个顶点集

GL_LINES 多组双顶点线段

GL_POLYGON 单个简单填充凸多边形

GL_TRAINGLES 多组独立填充三角形

GL_QUADS 多组独立填充四边形

GL_LINE_STRIP 不闭合折线

GL_LINE_LOOP 闭合折线

GL_TRAINGLE_STRIP 线型连续填充三角形串

GL_TRAINGLE_FAN 扇形连续填充三角形串

GL_QUAD_STRIP 连续填充四边形串
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