Being a Good Boy in Spring Festival 1850 (Nim博弈)
2015-09-25 15:25
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Being a Good Boy in Spring Festival
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5842 Accepted Submission(s): 3482
[align=left]Problem Description[/align]
一年在外 父母时刻牵挂
春节回家 你能做几天好孩子吗
寒假里尝试做做下面的事情吧
陪妈妈逛一次菜场
悄悄给爸爸买个小礼物
主动地 强烈地 要求洗一次碗
某一天早起 给爸妈用心地做回早餐
如果愿意 你还可以和爸妈说
咱们玩个小游戏吧 ACM课上学的呢~
下面是一个二人小游戏:桌子上有M堆扑克牌;每堆牌的数量分别为Ni(i=1…M);两人轮流进行;每走一步可以任意选择一堆并取走其中的任意张牌;桌子上的扑克全部取光,则游戏结束;最后一次取牌的人为胜者。
现在我们不想研究到底先手为胜还是为负,我只想问大家:
——“先手的人如果想赢,第一步有几种选择呢?”
[align=left]Input[/align]
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占2行,首先一行包含一个整数M(1<M<=100),表示扑克牌的堆数,紧接着一行包含M个整数Ni(1<=Ni<=1000000,i=1…M),分别表示M堆扑克的数量。M为0则表示输入数据的结束。
[align=left]Output[/align]
如果先手的人能赢,请输出他第一步可行的方案数,否则请输出0,每个实例的输出占一行。
[align=left]Sample Input[/align]
3
5 7 9
0
[align=left]Sample Output[/align]
1 Nim博弈原理
具体看: http://www.cnblogs.com/exponent/articles/2141477.html
//要使先手必胜,那么a1^a2^a3^......an!=0;
// 若 a1^a2^a3^......an=0;则先手必败。
//要想求出先手有几种获胜的取法,那么只需改变ai中的一个使其变为ai`,并满足
// a1^a2^......ai`^......an=0;只有这样方法数就可加1
#include<stdio.h> #include<string.h> int main() { int n,i,j; int a[110]; int sum; int cnt; while(scanf("%d",&n),n) { sum=0; cnt=0; for(i=0;i<n;i++) { scanf("%d",&a[i]); sum^=a[i]; } if(sum==0) printf("0\n"); else { for(i=0;i<n;i++) { sum^=a[i];// 此时sum 表示 除了a[i] 之外其他所有数组元素的异或值 if(sum<=a[i])//只有a[i]>=sum才可以通过改变a[i]使得a[i]^sum=0; cnt++; sum^=a[i];//sum又变成所有元素的异或 } printf("%d\n",cnt); } } return 0; }
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