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s3c2440 LCD ——驱动程序

2015-09-25 10:39 966 查看
mini2440驱动分析之LCD
        mini2440集成了lcd控制器的接口,板子上接的lcd硬件是统宝240*320,TFT型lcd。lcd驱动对应的文件为s3c2410fb.c。要读懂这个驱动必须了解linux platform子系统的知识。因为这个驱动是以platform驱动的形式注册到内核。而且还需要frambuffer驱动的知识,因为这个驱动还是frambuffer接口的。lcd驱动在模块初始化的时候,调用platform注册函数将自己注册到内核,利用linux设备模型核心的机制调用platform_bus总线的match函数找到相应的设备,然后由linux设备模型核心调用s3c2410fb.c中的s3c2410fb_probe
,进行硬件相关初始化,并初始化frambuffer结构。然后注册到frambuffer核心。lcd的功能实现通过frambuffer核心来完成。s3c2410fb.c的功能实现都是配合frambuffer核心的。下面详细分析lcd驱动的实现。
程序基本结构

 1.模块初始化-->向platform核心注册自己

 2.实现linux设备模型必须的probe函数-->向frambuffer核心注册自己(最重要)

                       resume函数-->系统在由挂起恢复的时候调用

                       suspand-->系统在挂起的时候调用 

                       remove--> 驱动程序注销自己的时候调用                  

 3.frambuffer驱动模型fb_ops各函数的实现-->实现fb驱动的ioctl命令需要的函数
 4.其他函数-->由2.3.中的函数调用,帮助其实现功能。

一. 相关数据结构

  1. struct fb_info 结构

[cpp]
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struct fb_info {  
    int node;  
    int flags;  
    struct mutex lock;      /* Lock for open/release/ioctl funcs */  
    struct mutex mm_lock;       /* Lock for fb_mmap and smem_* fields */  
    struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */  
    struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */  
    struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */  
    struct work_struct queue;   /* Framebuffer event queue */  
    struct fb_pixmap pixmap;    /* Image hardware mapper */  
    struct fb_pixmap sprite;    /* Cursor hardware mapper */  
    struct fb_cmap cmap;        /* Current cmap */  
    struct list_head modelist;      /* mode list */  
    struct fb_videomode *mode;  /* current mode */  
  
#ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT  
    /* assigned backlight device */  
    /* set before framebuffer registration,  
       remove after unregister */  
    struct backlight_device *bl_dev;  
  
    /* Backlight level curve */  
    struct mutex bl_curve_mutex;      
    u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];  
#endif  
#ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO  
    struct delayed_work deferred_work;  
    struct fb_deferred_io *fbdefio;  
#endif  
  
    struct fb_ops *fbops;  
    struct device *device;      /* This is the parent */  
    struct device *dev;     /* This is this fb device */     
    int class_flag;                    /* private sysfs flags */  
#ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING  
    struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */  
#endif  
    char __iomem *screen_base;  /* Virtual address */  
    unsigned long screen_size;  /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */   
    void *pseudo_palette;       /* Fake palette of 16 colors */   
#define FBINFO_STATE_RUNNING    0  
#define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1  
    u32 state;          /* Hardware state i.e suspend */  
    void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */  
    /* From here on everything is device dependent */  
    void *par;  
    /* we need the PCI or similiar aperture base/size not 
       smem_start/size as smem_start may just be an object 
       allocated inside the aperture so may not actually overlap */  
    resource_size_t aperture_base;  
    resource_size_t aperture_size;  
};  

    这个结构是frambuffer驱动的基本数据结构,里面包含了帧缓存设备的所有信息,每一个注册成frambuffer接口的设备都应该声明并初始化这样一个结构。register_framebuffer 函数的参数就是这样一个结构,fb_info在mini2440lcd驱动中是在s3c24xxfb_probe函数中分配并初始化的。其中struct fb_var_screeninfo结构包含了lcd显示中可以改变的信息,结构如下:

[cpp]
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struct fb_var_screeninfo {  
    __
19957
u32 xres;         /* 视口水平分辨率      */  
    __u32 yres;  
    __u32 xres_virtual;     /* 虚拟屏幕水平分辨率        */  
    __u32 yres_virtual;  
    __u32 xoffset;          /* 视口与虚拟屏幕水平分辨率偏移 */  
    __u32 yoffset;            
  
  
    __u32 bits_per_pixel;       /* 像素的位数            */  
    __u32 grayscale;        /* 灰度标志,如果为1代表是灰度 */  
  
  
    struct fb_bitfield red;     /* 如果是真彩色,这个是颜色位,如果不是那么只有结构的大小重要,其他表示的信息无关紧要 */  
    struct fb_bitfield green;     
    struct fb_bitfield blue;  
    struct fb_bitfield transp;  /* 透明度      */    
  
  
    __u32 nonstd;           /* 非标准颜色表示标志位 */  
    __u32 activate;         /* 参照 FB_ACTIVATE_*     */  
    __u32 height;           /* 在内存地址空间的长度    */  
    __u32 width;            /* 在内存地址空间的宽度     */  
  
  
    __u32 accel_flags;      /* (不用了) 参照 fb_info.flags */  
  
  
    /* 时序: 以下所有的值单位都是pixclock, 当然除了pixclock */  
    __u32 pixclock;         /* 每秒像素值 */  
    __u32 left_margin;      /* 从sync信号到显示真正的像素的时钟个数 */  
    __u32 right_margin;     /* 从真正显示像素到sync信号的时钟个数  */  
    __u32 upper_margin;     /* 上面两个是针对列像素的,这个针对行的   */  
    __u32 lower_margin;  
    __u32 hsync_len;        /* 水平sync信号的长度  */  
    __u32 vsync_len;        /* 垂直sync信号的长度  */  
    __u32 sync;         /* 参照 FB_SYNC_*     */  
    __u32 vmode;            /* 参照 FB_VMODE_*        */  
    __u32 rotate;           /* angle we rotate counter clockwise */   
    __u32 reserved[5];      /* 保留 */  
};  

  fb_fix_screeninfo包含了lcd显示中不可改变的信息,结构如下:

[cpp]
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struct fb_fix_screeninfo {  
    char id[16];            /* 身份表示符,例如 "TT Builtin" */  
    unsigned long smem_start;   /* frame buffer内存的开始地址 */  
                    /* (物理地址) */  
    __u32 smem_len;         /* frame buffer内存地址的长度 */  
    __u32 type;         /* 参照 FB_TYPE_*     */  
    __u32 type_aux;         /* Interleave for interleaved Planes */  
    __u32 visual;           /* 参照 FB_VISUAL_*       */   
    __u16 xpanstep;         /* zero if no hardware panning  */  
    __u16 ypanstep;         /* zero if no hardware panning  */  
    __u16 ywrapstep;        /* zero if no hardware ywrap    */  
    __u32 line_length;      /* 每行的长度,单位字节    */  
    unsigned long mmio_start;   /* I/O 内存的开始地址   */  
                    /* (物理地址) */  
    __u32 mmio_len;         /* I/O内存的长度  */  
    __u32 accel;            /* 对驱动程序的标示:是哪个设备*/  
    __u16 reserved[3];      /* 保留 */  
};  

  其中倒数第三个成员par是设备自定义数据结构。在mini2440lcd驱动中为s3c2410fb_info,结构如下:

[cpp]
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struct s3c2410fb_info {  
    struct device       *dev;  
    struct clk      *clk;  
  
    struct resource     *mem; //io内存物理地址也就是寄存器的地址  
    void __iomem        *io;  //用ioremap映射的io虚拟地址  
    void __iomem        *irq_base; //中断控制器寄存器对应的虚拟地址  
  
    enum s3c_drv_type   drv_type;  
    struct s3c2410fb_hw regs;  
  
    unsigned long       clk_rate;  
    unsigned int        palette_ready;  
  
#ifdef CONFIG_CPU_FREQ  
    struct notifier_block   freq_transition;  
#endif  
  
    /* keep these registers in case we need to re-write palette */  
    u32         palette_buffer[256];  
    u32         pseudo_pal[16];  
};  

  这个结构是和硬件相关的,包括寄存器的物理地址,虚拟地址和调色板的一些信息。这个结构也是在s3c24xxfb_probe中分配并初始化。

  2. static struct fb_ops 结构

  在mini2440lcd驱动中,fb_ops的初始化代码如下:

[cpp]
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static struct fb_ops s3c2410fb_ops = {  
    .owner      = THIS_MODULE,  
    .fb_check_var   = s3c2410fb_check_var,  
    .fb_set_par = s3c2410fb_set_par,  
    .fb_blank   = s3c2410fb_blank,  
    .fb_setcolreg   = s3c2410fb_setcolreg,  
    .fb_fillrect    = cfb_fillrect,  
    .fb_copyarea    = cfb_copyarea,  
    .fb_imageblit   = cfb_imageblit,  
};  

  这些函数是驱动程序必须实现的,他们实现的功能对应frambuffer核心的Ioctl系统调用,当应用程序调用ioctl系统调用的时候,他们会被直接或间接的调用。其中:
s3c2410fb_check_var 和s3c2410fb_set_par会由fb_set_var调用,对应Ioctl的FBIOPUT_VSCREENINFO命令

s3c2410fb_blank ,对应ioctl的FBIOBLANK命令,其他几个函数也是类似。

  3. struct s3c2410fb_mach_info 结构

[cpp]
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struct s3c2410fb_mach_info {  
    struct s3c2410fb_display *displays; /* attached diplays info */  
    unsigned num_displays;          /* number of defined displays */  
    unsigned default_display;  
    /* GPIOs */  
    unsigned long   gpcup;  
    unsigned long   gpcup_mask;  
    unsigned long   gpccon;  
    unsigned long   gpccon_mask;  
    unsigned long   gpdup;  
    unsigned long   gpdup_mask;  
    unsigned long   gpdcon;  
    unsigned long   gpdcon_mask;  
  
    /* lpc3600 control register */  
    unsigned long   lpcsel;  
};  

  这个结构包括一个s3c2410fb_display结构体,其他的域是GPIO寄存器的信息。mini2440lcd驱动中定义并初始化了这样一个结构体:

[cpp]
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static struct s3c2410fb_mach_info mini2440_fb_info __initdata = {  
    .displays   = &mini2440_lcd_cfg,  
    .num_displays   = 1,  
    .default_display = 0,  
  
    .gpccon =       0xaa955699,  
    .gpccon_mask =  0xffc003cc,  
    .gpcup =        0x0000ffff,  
    .gpcup_mask =   0xffffffff,  
  
    .gpdcon =       0xaa95aaa1,  
    .gpdcon_mask =  0xffc0fff0,  
    .gpdup =        0x0000faff,  
    .gpdup_mask =   0xffffffff,  
  
    .lpcsel     = 0xf82,  
};  

  这里初始化了结构中的所有成员,s3c2410fb_display结构初始化成mini2440_lcd_cfg,这个结构的初始化是在/arch/arm/mach-s3c2440/mach-mini2440.c这个文件中。这里设置了s3c2440 lcd控制器对应的GPIO寄存器的初始值,在s3c2410fb_init_registers函数中将这些值写到相应的寄存器中。

  4. s3c2410fb_display 结构

[cpp]
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struct s3c2410fb_display {  
    /* LCD type */  
    unsigned type;  
  
    /* Screen size */  
    unsigned short width;  
    unsigned short height;  
  
    /* Screen info */  
    unsigned short xres;  
    unsigned short yres;  
    unsigned short bpp;  
  
    unsigned pixclock;      /* pixclock in picoseconds */  
    unsigned short left_margin;  /* value in pixels (TFT) or HCLKs (STN) */  
    unsigned short right_margin; /* value in pixels (TFT) or HCLKs (STN) */  
    unsigned short hsync_len;    /* value in pixels (TFT) or HCLKs (STN) */  
    unsigned short upper_margin;    /* value in lines (TFT) or 0 (STN) */  
    unsigned short lower_margin;    /* value in lines (TFT) or 0 (STN) */  
    unsigned short vsync_len;   /* value in lines (TFT) or 0 (STN) */  
  
    /* lcd configuration registers */  
    unsigned long   lcdcon5;  
};  

  这个结构体非常重要,他包括了一个lcd显示的所有必须的配置信息。程序就是用这个结构体初始化fb_info结构中的fb_var_screeninfo相关成员的。最后这些值都会写进lcd控制器的相应寄存器中。如上分析,这个结构在mini2440lcd驱动中被初始化成了mini2440_lcd_cfg,他定义在/arch/arm/mach-s3c2440/mach-mini2440.c,如下所示:

[cpp]
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static struct s3c2410fb_display mini2440_lcd_cfg __initdata = {  
  
#if !defined (LCD_CON5)  
    .lcdcon5    = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |  
              S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |  
              S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |  
              S3C2410_LCDCON5_PWREN |  
              S3C2410_LCDCON5_HWSWP,  
#else  
    .lcdcon5    = LCD_CON5,  
#endif  
    .type       = S3C2410_LCDCON1_TFT,  
    .width      = LCD_WIDTH,  
    .height     = LCD_HEIGHT,  
    .pixclock   = LCD_PIXCLOCK,  
    .xres       = LCD_WIDTH,  
    .yres       = LCD_HEIGHT,  
    .bpp        = 16,  
    .left_margin    = LCD_LEFT_MARGIN + 1,  
    .right_margin   = LCD_RIGHT_MARGIN + 1,  
    .hsync_len  = LCD_HSYNC_LEN + 1,  
    .upper_margin   = LCD_UPPER_MARGIN + 1,  
    .lower_margin   = LCD_LOWER_MARGIN + 1,  
    .vsync_len  = LCD_VSYNC_LEN + 1,  
};  

二. 模块初始化

  1.s3c2410fb.c是内核的一个模块,在模块初始化函数中只是简单的调用了platform_driver_register把自己注册成为platform驱动。初始化函数如下:

[cpp]
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int __init s3c2410fb_init(void)  
{  
    int ret = platform_driver_register(&s3c2410fb_driver);  
  
    if (ret == 0)  
        ret = platform_driver_register(&s3c2412fb_driver);  
  
    return ret;  
}  

  platform_driver_register是platform类型驱动的注册函数,他传入一个platform_driver结构体。mini2440lcd驱动初始化了这样一个结构体。如下:

[cpp]
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static struct platform_driver s3c2410fb_driver = {  
    .probe      = s3c2410fb_probe,  
    .remove     = s3c2410fb_remove,  
    .suspend    = s3c2410fb_suspend,  
    .resume     = s3c2410fb_resume,  
    .driver     = {  
        .name   = "s3c2410-lcd",  
        .owner  = THIS_MODULE,  
    },  
};  

  可以看出这里初始化了相应的函数,以及设备名称和拥有模块。其中 name="s3c2410-lcd"这个很重要,他是platform核心寻找相应platform设备的的依据。初始化的各个函数都需要lcd驱动程序编写。
三. linux设备模型相关函数

  1. 对应上面的platform_driver初始化用的函数:

s3c2410fb_probe      

s3c2410fb_remove

s3c2410fb_suspend,

s3c2410fb_resume,

    其中s3c2410fb_probe函数是调用platform_driver_register时,由platform_bus的match函数找到合适的lcd设备成功后调用的函数,完成初始化工作。下面重点分析这个函数。

  2. s3c2410fb_probe 函数分析

    这个函数只有一条语句就是调用s3c24xxfb_probe,下面是s3c24xxfb_probe函数,这个是lcd驱动最关键的函数。

[cpp]
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static int __init s3c24xxfb_probe(struct platform_device *pdev,  
                  enum s3c_drv_type drv_type)  
{  
    struct s3c2410fb_info *info;  
    struct s3c2410fb_display *display;  
    struct fb_info *fbinfo;  
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info;  
    struct resource *res;  
    int ret;  
    int irq;  
    int i;  
    int size;  
    u32 lcdcon1;  
  
    mach_info = pdev->dev.platform_data;  
        //在/arch/arm/mach-s3c2440/mach-mini2440.c的mini2440_machine_init函数中,调用s3c24xx_fb_set_platdata(&mini2440_fb_info)  
        //将mini2440_fb_info赋值给pdev->dev.paltform_data,所以这里得到的是mini2440_fb_info  
    if (mach_info == NULL) {  
        dev_err(&pdev->dev,  
            "no platform data for lcd, cannot attach\n");  
        return -EINVAL;  
    }  
  
    if (mach_info->default_display >= mach_info->num_displays) {  
        dev_err(&pdev->dev, "default is %d but only %d displays\n",  
            mach_info->default_display, mach_info->num_displays);  
        return -EINVAL;  
    }  
  
    display = mach_info->displays + mach_info->default_display;  
        //mach_info->displays = 0,mach_info->default_display = mini2440_lcd_cfg  
        //所以display = mini2440_lcd_cfg  
    irq = platform_get_irq(pdev, 0);  
        //pdev是platfoem_device结构,这个函数是从platform_device占用的资源里取出irq号  
    if (irq < 0) {  
        dev_err(&pdev->dev, "no irq for device\n");  
        return -ENOENT;  
    }  
  
    fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c2410fb_info), &pdev->dev);  
        //framebuffer_alloc所做的事就是分配一个fb_info结构体,因为这个结构体最后有个通用指针*par,这个是设备自定义结构,在这里是s3c24fb_info  
        //所以分配内存的时候在fb_info结构的大小基础上必须加上s3c2410fb_info结构的大小,这样才是这里的fb_info真正的大小  
    if (!fbinfo)  
        return -ENOMEM;  
  
    platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);  
  
    info = fbinfo->par; //将info(s3c2410fb_info结构)指向新分配的fbinfo的par位置  
    info->dev = &pdev->dev;  
    info->drv_type = drv_type;  
  
    res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);  
        //得到lcd控制器io内存的物理地址  
    if (res == NULL) {  
        dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory registers\n");  
        ret = -ENXIO;  
        goto dealloc_fb;  
    }  
  
    size = (res->end - res->start) + 1;  
    info->mem = request_mem_region(res->start, size, pdev->name);  
        //向内核请求所用的io内存,这里主要防止其他模块竞争,如果其他模块占用这块内存,函数就会返回NULL  
    if (info->mem == NULL) {  
        dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory region\n");  
        ret = -ENOENT;  
        goto dealloc_fb;  
    }  
  
    info->io = ioremap(res->start, size);  
        //将物理内存映射成虚拟地址,以供内核使用  
    if (info->io == NULL) {  
        dev_err(&pdev->dev, "ioremap() of registers failed\n");  
        ret = -ENXIO;  
        goto release_mem;  
    }  
  
    info->irq_base = info->io + ((drv_type == DRV_S3C2412) ? S3C2412_LCDINTBASE : S3C2410_LCDINTBASE);  
        // irq_base是lcd中断控制器寄存器对应的虚拟地址  
    dprintk("devinit\n");  
  
    strcpy(fbinfo->fix.id, driver_name);  
  
    /* Stop the video */  
    lcdcon1 = readl(info->io + S3C2410_LCDCON1);  
    writel(lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, info->io + S3C2410_LCDCON1);  
  
    fbinfo->fix.type     = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;  
    fbinfo->fix.type_aux     = 0;  
    fbinfo->fix.xpanstep     = 0;  
    fbinfo->fix.ypanstep     = 0;  
    fbinfo->fix.ywrapstep        = 0;  
    fbinfo->fix.accel        = FB_ACCEL_NONE;  
        //以上初始化fb_fix_screeninfo结构  
    fbinfo->var.nonstd       = 0;  
    fbinfo->var.activate     = FB_ACTIVATE_NOW;  
    fbinfo->var.accel_flags     = 0;  
    fbinfo->var.vmode        = FB_VMODE_NONINTERLACED;  
        //以上初始化fb_var_screeninfo结构  
    fbinfo->fbops            = &s3c2410fb_ops;  
        // 这里将我们实现的函数与frambuffer核心的操作联系上  
    fbinfo->flags            = FBINFO_FLAG_DEFAULT;  
    fbinfo->pseudo_palette      = &info->pseudo_pal;  
  
    for (i = 0; i < 256; i++)  
        info->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;  
  
    ret = request_irq(irq, s3c2410fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, info);  
        //注册中断处理函数,一般的lcd操作基本不需要中断  
    if (ret) {  
        dev_err(&pdev->dev, "cannot get irq %d - err %d\n", irq, ret);  
        ret = -EBUSY;  
        goto release_regs;  
    }  
  
    info->clk = clk_get(NULL, "lcd");  
    if (!info->clk || IS_ERR(info->clk)) {  
        printk(KERN_ERR "failed to get lcd clock source\n");  
        ret = -ENOENT;  
        goto release_irq;  
    }  
  
    clk_enable(info->clk);  
        //以上操作使能lcd时钟  
    dprintk("got and enabled clock\n");  
  
    msleep(1);  
  
    info->clk_rate = clk_get_rate(info->clk);  
    /* find maximum required memory size for display */  
    for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++) {  
        unsigned long smem_len = mach_info->displays[i].xres; // = 240  
  
        smem_len *= mach_info->displays[i].yres; // = 320  
        smem_len *= mach_info->displays[i].bpp;  // = 16  
        smem_len >>= 3;                          //将位的个数转换成字节个数  
        if (fbinfo->fix.smem_len < smem_len)  
            fbinfo->fix.smem_len = smem_len;  
    }  
  
    /* Initialize video memory */  
    ret = s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo);  
        //这个函数主要功能就是分配一块内存,大小为上面计算的smem_len,并且将分配的内存的物理地址赋值给fbinfo->fix.smem_start  
        //将虚拟地址赋值给fbinfo->screen_base  
    if (ret) {  
        printk(KERN_ERR "Failed to allocate video RAM: %d\n", ret);  
        ret = -ENOMEM;  
        goto release_clock;  
    }  
  
    dprintk("got video memory\n");  
  
    fbinfo->var.xres = display->xres;  
    fbinfo->var.yres = display->yres;  
    fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;  
        //这三个初始化很重要,对于下面的s3c2410fb_check_var尤其重要  
    s3c2410fb_init_registers(fbinfo);  
        //初始化lcd控制器的GPIO接口控制寄存器  
  
    s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo);  
        //这个函数根据fbinfo->var的xres,yres和bits_per_pixel选择相应的s3c2410fb_display结构,并将这个结构的各个域的值赋值给  
        //fbinfo->var的相应成员。因为mini2440lcd驱动只有一个s3c2410fb_display结构就是mini2440_lcd_cfg,所以赋值的就是mini2440_lcd_cfg  
    ret = s3c2410fb_cpufreq_register(info);  
    if (ret < 0) {  
        dev_err(&pdev->dev, "Failed to register cpufreq\n");  
        goto free_video_memory;  
    }  
  
    ret = register_framebuffer(fbinfo);  
        //将fbinfo结构注册到frambuffer核心  
    if (ret < 0) {  
        printk(KERN_ERR "Failed to register framebuffer device: %d\n",  
            ret);  
        goto free_cpufreq;  
    }  
  
    /* create device files */  
    ret = device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug);  
    if (ret) {  
        printk(KERN_ERR "failed to add debug attribute\n");  
    }  
  
    printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device\n",  
        fbinfo->node, fbinfo->fix.id);  
  
    return 0;  
  
free_cpufreq:  
    s3c2410fb_cpufreq_deregister(info);  
free_video_memory:  
    s3c2410fb_unmap_video_memory(fbinfo);  
release_clock:  
    clk_disable(info->clk);  
    clk_put(info->clk);  
release_irq:  
    free_irq(irq, info);  
release_regs:  
    iounmap(info->io);  
release_mem:  
    release_resource(info->mem);  
    kfree(info->mem);  
dealloc_fb:  
    platform_set_drvdata(pdev, NULL);  
    framebuffer_release(fbinfo);  
    return ret;  
}   

  从上面分析可以看出,这个函数主要做了下面几件事:

  (1) 从platform_device中获得s3c2410fb_mach_info结构体赋值给mach_info。这就得到了lcd控制器的所有初始配置。

  (2) 从mach_info中获得s3c2410fb_display结构体赋值给display。这样就得到了显示相关的初始配置。

  (3) 分配一个fb_info结构体fbinfo和一个s3c2410fb_info结构体info,并且将info指向fbinfo->par

  (4) 由pdev中所用的资源初始化info结构,主要初始化io内存,并映射虚拟地址。

  (5) 关闭lcd显示

  (6) 初始化fbinfo->fix,fbinfo->var 的部分域(不依赖配置信息的部分)

  (7) 初始化fbinfo->fbops为s3c2410fb_ops

  (8) 注册中断处理程序s3c2410fb_irq

  (9) 使能lcd时钟

  (10)为lcd设备分配显存,显存开始地址赋值给fbinfo->screen_base

  (11)初始化lcd控制器的io接口控制寄存器

  (12)用display中的值初始化fbinfo->var中相应的值(与显示配置相关的部分)

  (13)将fbinfo结构注册到frambuffer核心
四. frambuffer驱动模型fb_ops各函数的实现

  由s3c2410fb_ops结构可以看出,mini2440lcd驱动主要实现了下面几个函数:

s3c2410fb_check_var

s3c2410fb_set_par

s3c2410fb_blank

s3c2410fb_setcolreg

cfb_fillrect

cfb_copyarea

cfb_imageblit

  其中最重要的是s3c2410fb_set_par,这个函数根据fbinfo的值初始化了底层的lcd控制器,重点分析这个函数。他由fb_set_var调用,对应则frambufer核心ioctl中的FBIOPUT_VSCREENINFO命令。其他的函数也是为了完成lcd的相关功能而编写的,与具体实现的功能有关。s3c2410fb_set_par函数定义如下:

[cpp]
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static int s3c2410fb_set_par(struct fb_info *info)  
{  
    struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;  
  
    switch (var->bits_per_pixel) {  
    case 32:  
    case 16:  
    case 12:  
        info->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;  
        break;  
    case 1:  
        info->fix.visual = FB_VISUAL_MONO01;  
        break;  
    default:  
        info->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;  
        break;  
    }  
  
    info->fix.line_length = (var->xres_virtual * var->bits_per_pixel) / 8;  
    /* activate this new configuration */  
    s3c2410fb_activate_var(info);  
    return 0;  
}  

  可以看出,这个函数除了根据fbinfo的像素位来赋值fix.visual外,主要是调用了s3c2410fb_activate_var函数:

[cpp]
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static void s3c2410fb_activate_var(struct fb_info *info)  
{  
    struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;  
    void __iomem *regs = fbi->io;  
    int type = fbi->regs.lcdcon1 & S3C2410_LCDCON1_TFT;  
    struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;  
    int clkdiv;  
  
    clkdiv = DIV_ROUND_UP(s3c2410fb_calc_pixclk(fbi, var->pixclock), 2);  
  
    dprintk("%s: var->xres  = %d\n", __func__, var->xres);  
    dprintk("%s: var->yres  = %d\n", __func__, var->yres);  
    dprintk("%s: var->bpp   = %d\n", __func__, var->bits_per_pixel);  
  
    if (type == S3C2410_LCDCON1_TFT) {  
        //判断lcd型号,我们的lcd是TFT型lcd,所以下面语句执行  
        s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs(info, &fbi->regs);  
                //这个函数主要的功能就是将info中的lcd配置相关的值赋值给s3c2410fb_info结构的regs成员  
                //这个regs是一个s3c2410fb_hw结构,这个结构就是定义了5个lcd控制寄存器lcdcon1~5  
        --clkdiv;  
        if (clkdiv < 0)  
            clkdiv = 0;  
    } else {  
        //如果是STN型的lcd,那么执行下面的函数。因为s3c2440的lcd控制器由有几个专门用于控制STN型lcd的寄存器,所以要单独设置  
        s3c2410fb_calculate_stn_lcd_regs(info, &fbi->regs);  
        if (clkdiv < 2)  
            clkdiv = 2;  
    }  
  
    fbi->regs.lcdcon1 |=  S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(clkdiv);  
    /* write new registers */  
    dprintk("new register set:\n");  
    dprintk("lcdcon[1] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon1);  
    dprintk("lcdcon[2] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon2);  
    dprintk("lcdcon[3] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon3);  
    dprintk("lcdcon[4] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon4);  
    dprintk("lcdcon[5] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon5);  
  
    writel(fbi->regs.lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID,  
        regs + S3C2410_LCDCON1);  
    writel(fbi->regs.lcdcon2, regs + S3C2410_LCDCON2);  
    writel(fbi->regs.lcdcon3, regs + S3C2410_LCDCON3);  
    writel(fbi->regs.lcdcon4, regs + S3C2410_LCDCON4);  
    writel(fbi->regs.lcdcon5, regs + S3C2410_LCDCON5);  
        //将配置值写入五个寄存器  
    /* set lcd address pointers */  
    s3c2410fb_set_lcdaddr(info);  
        //设置显存地址寄存器,设置为我们分配的那块内存,设置之后,lcd控制器就会在这块内存取数据送往lcd显示  
  
    fbi->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID,  
        //打开视频显示,这样lcd就可以正确显示了  
    writel(fbi->regs.lcdcon1, regs + S3C2410_LCDCON1);  
}  

五. 总结

      mini2440lcd驱动分别涉及到了platform和frambuffer核心,利用这两个核心实现其功能。刚开始分析这个驱动的时候,总是感觉很乱没有重点。我想这个主要是和自己对frambuffer和lcd显示还不熟悉的原因。看了几天过后才逐渐有点眉目。最让人迷惑的就是如何设置lcd控制器的寄存器问题。我以前认为这个应该在probe函数中设置,一般来说这个函数检测设备状态,初始化设备,然后设备就绪,应用程序就可以操作了。但是在s3c2410fb_probe中只是设置了相关的GPIO接口寄存器,根本没有设置lcd控制寄存器。后来发现是在s3c2410fb_set_par函数中设置的。这个函数对应用户空间ioctl的FBIOPUT_VSCREENINFO。也就是说应用程序必须调用ioctl(fd,FBIOPUT_VSCREENINFO,struct
fb_var_screeninfo *var)才能设置正确的lcd状态,但是这个命令有一个参数是fb_var_screeninfo结构,也就意味这应用程序必须填充这样一个结构,才可以调用ioctl。这样一来内核初始化的默认配置信息就没用了。唯一的办法是先调用ioctl(fd,FBIOGET_VSCREENINFO,struct fb_var_screeninfo *var)获得这个结构,然后修改之后在调用ioctl(fd,FBIOPUT_VSCREENINFO,struct fb_var_screeninfo
*var)将修改的值写入。我在MiniGUI的源码中验证了这个推论,在MiniGUI的fbcon图形引擎中的FB_SetVideoMode函数中,有如下的调用

[cpp]
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if ( ioctl(console_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo) < 0 ) {  
     GAL_SetError("NEWGAL>FBCON: Couldn't get console pixel format\n");  
     FB_VideoQuit(this);  
     return(-1);  
}  

然后就是设置finfo中需要改变的值,最后有下面的代码来设置lcd控制寄存器器

[cpp]
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if ( ioctl(console_fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &vinfo) < 0 ) {  
      vinfo.yres_virtual = height;  
      if ( ioctl(console_fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &vinfo) < 0 ) {  
           GAL_SetError("NEWGAL>FBCON: Couldn't set console screen info");  
           return(NULL);  
      }  
}  

        关于lcd驱动还有好多知识要学,比如mmap操作。mmap是一般lcd应用程序运行的模式,他将显存映射到用户空间,提高系统的性能。
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标签:  LCD Linux设备驱动