Mobile Web前端开发系列: 事件处理
2015-09-23 17:43
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touch事件
touch事件可以分为单点触摸和多点触摸两种,单点触摸高端机一般都支持,Safari2.0、Android3.0以上的版本支持多点触摸,支持最多5个手指同时触摸屏幕,ipad最多支持11个手指同时触摸屏幕, 我们可以采用以下的事件模型捕获这些事件,ontouchstart ontouchmove ontouchend ontouchcancel
当用户按下手指在屏幕上,ontouchstart会被触发,当用户移动一个或多个手指的时候,ontouchmove会被触发,当用户移走手指, ontouchend被触发。那什么时候触发ontouchcancel呢?当一些更高级别的事件发生的时候,例如,alert,有电话打来或者有 推送的消息提示的时候会取消当前的touch操作,即触发ontouchcancel。当你在开发一个web game的时候,ontouchcancel 对你很重要,你可以在ontouchcancel触发的时候暂停游戏或者保存游戏。
gesture事件
gesture事件的运行原理与touch事件相同,只是gesture事件仅当屏幕上存在至少两个手指时触发,所以Safari2.0、Android3.0以上版本支持, 手势具备诸多优势,可以帮助我们测量两指放缩和旋转操作,事件模型如下,ongesturestart ongesturechange ongestureend
事件属性
无论使用触摸还是手势事件,你都需要将这些事件转换为单独的触摸来使用它们。为此,你需要访问事件对象的一系列的属性。targetTouches 目标元素的所有当前触摸 changedTouches 页面上最新更改的所有触摸 touches 页面上的所有触摸
changedTouches、targetTouches和touches分别包含稍微不同的触摸列表。targetTouches和touches分别包含当前位于 屏幕上的手指列表,但changedTouches仅列出最后发生的触摸。如果你在使用touchend或者gestureend事件,那么这个属性 非常重要。在这两种情况下,屏幕上都不会再出现手指,因此targetTouches和touches应该为空,但你仍然可以通过查看 changedTouches数组来了解最后发生的事情。
由于触摸属性都会生成数组,因此你可以使用JavaScript数组函数来访问它们。这意味着,event.touches[0]将返回第一次 触摸,并且可以使用event.touches.length来计算当前存储的触摸数量。
查看单独触摸时,通过使用event.targetTouches[0],你也可以访问其它触摸,每个触摸会包含一些具体信息,
clientX、clientY 相对于当前屏幕的X或Y位置 pageX、pageY 相对于整体页面的X或Y位置 screenX、screenY 相对于用户计算机屏幕的X或Y位置 identifier 事件的唯一标识符 target 生成触摸的目标对象
手势事件的事件对象会比普通触摸事件多两个属性,
rotation 手指的旋转角度 scale 放缩的值
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