cocos2d-x3.6获取csb文件里的按钮控件
2015-09-23 16:28
423 查看
#include "ui\CocosGUI.h"
#include "cocostudio\CocoStudio.h"
using namespace cocos2d::ui;
using namespace cocostudio;
//读取csb文件
auto ui = CSLoader::createNode("MyScene.csb");
//获取cocostudio的按钮空间,并给btn指针
Button* btn = (Button*)ui->getChildByName("MtBtn");
//获取控件对象
LoadingBar* m_hpBar = (LoadingBar*)UI->getChildByName("hpBar");
//获取图片对象
ImageView* m_xiaoruoImg = (ImageView*)UI->getChildByName("xiaoruoImg");
//添加单击监听
m_hpBar->addTouchEventListener(this, toucheventselector(HelloWorld::onClick));
#include "cocostudio\CocoStudio.h"
using namespace cocos2d::ui;
using namespace cocostudio;
//读取csb文件
auto ui = CSLoader::createNode("MyScene.csb");
//获取cocostudio的按钮空间,并给btn指针
Button* btn = (Button*)ui->getChildByName("MtBtn");
//获取控件对象
LoadingBar* m_hpBar = (LoadingBar*)UI->getChildByName("hpBar");
//获取图片对象
ImageView* m_xiaoruoImg = (ImageView*)UI->getChildByName("xiaoruoImg");
//添加单击监听
m_hpBar->addTouchEventListener(this, toucheventselector(HelloWorld::onClick));
相关文章推荐
- cocosstudio 出现项目由更新版本编辑器产生 无法打开的解决方法
- Cocos2d粒子系统二
- cocos基础教程(12)点击交互的三种处理
- cocos2d(粒子效果编辑器)
- eclipse建立cocos2d-x开发环境
- cocos2dx UI元素内存管理----autorelease
- Cocos2d-x 3.x使用第三方库播放gif图
- cocos2d-x 相关文章资源(安卓开发)
- cocos2d-x学习笔记(五)接入百度联盟广告(Android横幅和插屏广告)
- 无法解析的外部符号 "public: static class cocos2d::extension::Scale9Sprite
- Cocos2dx-- Lua与C++绑定
- Cocos2dx-- Lua与C++绑定
- cocos2dx 学习笔记 之 lua -1
- Cocos2d-x 3.2打包错误总结
- 将cocos2dx导入Android工程
- cocos2d-x 3.x 的数据持久化总结
- Cocos2dx的C++和Java的互相调用(EasyNDK)
- Cocos2d-x 3.x 异步加载资源和Loading界面
- cocos基础教程(9)声音和音效
- 怎么样cocos2d-x正在使用ECS(实体-包裹-制)建筑方法来开发一款游戏?