Android数据库操作通用化
2015-09-22 13:47
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我们热爱的Android中,我们应该如何在Android写出一个通用的数据库增删改查操作,可能也需要借鉴Hibernate的优秀思想。
不过,世间万物都是一步一步进行演化的,我们的代码同样是如此,从不通用到通用,我会通过几篇博客一一向大家展示,但是由于本人经验和学识有限,无法构建出一个完整的开源项目,望大家海涵。有兴趣的可以联系我大家一起尝试做一下(每当你在感叹,如果有这样一个东西就好了的时候,请注意,其实这是你的机会)。
另外,在SQLite数据库中,存东西绝大多数是String类型的,只有涉及到主键、自增的才会使用int。
最后,想章节名太痛苦,就在网上找了一些有趣的诗词作为章节了,大家按顺序看哦。
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仔细看一下代码,其中我们把各个字段和表名都抽取成为了常量字段,这样可以更方便我们写数据库增删改查操作的时候使用。
而我们作为有经验的开发人员(偷笑),肯定是要面向接口编程咯,那就先写一个
?
看起来一切都很顺利,下面是时候写Dao的实现类了,我们就叫做
?
貌似架子就是这个样子了,为了执行增删改查等语句,我们需要一个之前写的DBHelper实例,而DBHelper又要求传入Context对象。然后DBHelper又给了我们一个操作数据库SQLiteDatabase实例。
一切很顺利,不过增删改查方法都是空着的,看来接下来只需要填空就好了。
就先从
?
当然,我这些只是示例性的代码,你看省略的好多呢,整个
接下来是
?
下面是
?
轮到
?
一步一步下来,貌似一个有关
难道还要写出来一大堆
那么,问题来了,上述的代码需要解决什么问题,才能变成通用的?
?
如果这些代码能够,以一种“自动”的方式,那么我们的双手就算解放出来一步了,我们需要面对的问题是:如何将实体中的数据,按照对应关系导入到对应的表之中。
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再看看这句,好像在Java中,写死就等于耦合、等于不方便。而
这个方法是没有了,接下来看看
?
其中的
再看看
?
这里是将游标中的数据取出来,并放入到对应的实体属性中去,这里最容易出现错误、并且也是写死的。看来这里也是问题之一:将数据库表中列的数据,按照对应关系导入到实体之中。
分析完后,我们已经可以总结出一二三四五六七八条了。哈哈。(貌似没有这么多。)
以上就是全部问题所在了,如果能够搞定这些,在Android中的数据库通用操作也就应运而生了。
不过,世间万物都是一步一步进行演化的,我们的代码同样是如此,从不通用到通用,我会通过几篇博客一一向大家展示,但是由于本人经验和学识有限,无法构建出一个完整的开源项目,望大家海涵。有兴趣的可以联系我大家一起尝试做一下(每当你在感叹,如果有这样一个东西就好了的时候,请注意,其实这是你的机会)。
小小说明
整个例子会以一条新闻实体作为基本元素,并贯穿整个例子。新闻实体很简单,我们给它起个名字叫做News,字段由
id、
title、
summary构成。以下是示例代码:
最后,想章节名太痛苦,就在网上找了一些有趣的诗词作为章节了,大家按顺序看哦。
一别之后,二地相悬。
实体对象我们已经有了,那么现在就差数据库表了。现在回想一下Android中,数据库表的操作步骤,继承SQLiteOpenHelper,修改一些构造函数,再在onCreate中使用db执行一下建表语句,好像就完成了(数据库版本升级后续再讲)。请看示例代码:?
都说是三四月,谁又知五六年。
现在,实体和表都有了,是时候写增删改查的操作了。既然是增删改查,那么肯定有对应的insert、
delete、
update、
findAll等操作咯。
而我们作为有经验的开发人员(偷笑),肯定是要面向接口编程咯,那就先写一个
NewsDao吧,整体上很简单,就不写注释了。代码如下:
?
NewsDaoImpl吧,并实现
NewsDao接口。代码如下:
?
一切很顺利,不过增删改查方法都是空着的,看来接下来只需要填空就好了。
七弦琴无心弹,八行书不可传。
既然是填空,那么我们就只能一个一个来了,太麻烦了(怪不得程序员喜欢偷懒,喵喵!)。就先从
insert开始吧。
?
insert的内容一点也不复杂。首先,把字段名和实体字段的对应关系存一个一个入
ContentValues中,然后再执行一下
db.insert,并填入要插入的表名和数据,搜一的一下,就成功了。
接下来是
delete,这么貌似更容易了。在
delete中指定表的名称、过滤条件、以及过滤条件对应的参数,就OK了。
?
update方法。为更新准备一下数据,在
update填入对应的表名、更新值、过滤条件、以及过滤条件对应的参数,这就完成了。当然,为了偷懒,还是省略了一下代码。我保证下个肯定写完整。
?
findAll方法了,这个比较重要,大家仔细听。我们通过
db.query()查询数据,并获取到游标(不要忘记关闭哦),然后就开始移动游标,拿出数据并封装到
News实体中,然后再一个一个加入到
List中。好吧,我承认,这里又偷懒了,嘿嘿。
?
News实体的增删改查的
Dao就出炉了,但是,作为一名程序员,写一个这样子的还是可以承受的,那么万一有更多的
User、
AAA、
BBB、
CCC等等出现怎么办?
难道还要写出来一大堆
UserDao、
UserDaoImpl、
AAADao、
AAADaoImpl等等的一大堆类和方法? 老天,你还是杀了我吧。
那么,问题来了,上述的代码需要解决什么问题,才能变成通用的?
九连环从中折断,十里长亭望眼欲穿!
接下来我们从insert、
delete、
update、
findAll这些方法中依次分析,看看是哪些问题阻挡了我们通用化的脚步。
insert中,
?
?
DBHelper.TABLE_NEWS_NAME好像也固定在语句之中了,看来这句代码也阻挡了我们解放双手的步伐,嘿嘿,又出来一个。我们需要面对的问题是:如何获取表名。
这个方法是没有了,接下来看看
delete,
?
DBHelper.TABLE_NEWS_NAME我们已经记录下来了,那么,后面的
DBHelper.TABLE_ID又是怎么回事? 哦,原来是主键,也是固定写死的。看来这也是我们面对的问题:明确实体中的主键是谁,并获取到主键中封装的值。
再看看
update方法,仔细瞅瞅~ 好像没有耶!那么就继续下一个
findAll方法。
?
分析完后,我们已经可以总结出一二三四五六七八条了。哈哈。(貌似没有这么多。)
披荆斩棘
需要解决什么问题,才能变成通用的? ① 表名的获取 ② 如何将实体中的数据,按照对应关系导入到对应的表之中。 ③ 明确实体中的主键是谁,并获取到主键中封装的值。 ④ 搞定实体对象的创建 ⑤ 将数据库表中列的数据,按照对应关系导入到实体之中。以上就是全部问题所在了,如果能够搞定这些,在Android中的数据库通用操作也就应运而生了。
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