您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

关于C++中的类型转换操作符

2015-09-21 22:19 375 查看

关于C++中的类型转换操作符

博客分类:
专业杂技

关于C++中的类型转换操作符

本文对四种标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast进行了介绍,通过本文应当能够理解这四个类型转换操作符的含义。

内容简介:

有四种标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。

dynamic_cast:动态类型转换,一般用在父类和子类指针或应用的互相转化;

static_cast:静态类型转换,一般是普通数据类型转换(如int m=static_cast<int>(3.14));

reinterpret_cast:重新解释类型转换,很像c的一般类型转换操作;

const_cast:常量类型转换,是把cosnt或volatile属性去掉。

下面将依次对它们进行相对详细地介绍。

主要内容:

一、static_cast

二、dynamic_cast

三、reinterpret_cast

四、const_cast

五、其它

一、static_cast

=====================

支持子类指针到父类指针的转换,并根据实际情况调整指针的值,反过来也支持,但会给出编译警告,它作用最类似C风格的“强制转换”,一般来说可认为它是安全的。

用法:static_cast < type-id > ( expression )

[功能]

该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。

[描述]

主要有如下几种用法:

(a)用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。

进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;

进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

(b)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

(c)把空指针转换成目标类型的空指针。

(d)把任何类型的表达式转换成void类型。

注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。

[举例]

这里,关于static_cast的使用举例,通过与reinterpret_cast的例子进行对比,容易理解,所以参见后面reinterpret_cast的使用举例部分中对static_cast的使用方法。

二、dynamic_cast

=====================

用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )

[功能]

该运算符把expression转换成type-id类型的对象,Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *。

[描述]

支持子类指针到父类指针的转换,并根据实际情况调整指针的值,和static_cast不同,反过来它就不支持了,会导致编译错误,这种转换是最安全的转换。

如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;

在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

[举例]

1)在类层次间进行转换

代码如下:

class B{

public:

int m_iNum;

virtual void foo();

};

class D:public B{

public:

char *m_szName[100];

};

void func(B *pb){

D *pd1 = static_cast<D *>(pb);

D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);

}

这里可见,使用dynamic_cast进行转换,如果出现了把指向父类对象的指针,转换成了子类的指针的时候,就会返回空值。

在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针。

另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

2)类之间的交叉转换

代码如下:

class A{

public:

int m_iNum;

virtual void f(){}

};

class B:public A{

};

class D:public A{

};

void foo(){

B *pb = new B;

pb->m_iNum = 100;

D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error???实践好象没有编译错误

D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL

delete pb;

}

这里,可见,如果出现了交叉转换的情况那么dynamic_cast将会返回空值。

在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

三、reinterpret_cast

=====================

用法:reinterpret_cast<type-id> (expression)

[功能]

它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。

[描述]

reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符,支持任何转换,但仅仅是如它的名字所描述的“重解释”而已。也就是说:操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。例如:

int *n= new int;

double *d=reinterpret_cast<double*> (n);

在进行计算以后, d包含无用值.这是因为reinterpret_cast仅仅是复制n的比特位到d, 没有进行必要的分析。

reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的(C++编程思想中的原话)。将static_cast和reinterpret_cast对比一下进行解释,比较容易理解:static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型,但是reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。例如:

int n=9;

double d=static_cast<double>(n);

上面的例子中, 我们将一个变量从int转换到double。这些类型的二进制表达式是不同的,所以将整数9转换到双精度整数9,static_cast需要正确地为双精度整数d补足比特位。其结果为 9.0。而reinterpret_cast 的行为却不同:

int n=9;

double d=reinterpret_cast<double & >(n);

这里, 和static_cast不同,在进行计算以后, d包含无用值。这是因为reinterpret_cast仅仅是复制n的比特位到d, 没有进行必要的分析.

因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast。

[举例]

这个例子,将static_cast和reinterpret_cast对比进行测试,具体的输出参见其中的注释。

1 #include <iostream>

2 using std::cout;

3 using std::endl;

4 class CBaseX

5 {

6 public:

7 int x;

8 CBaseX() { x = 10; }

9 void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d/n", x); }

10 };

11 class CBaseY

12 {

13 public:

14 int y;

15 int* py;

16 CBaseY() { y = 20; py = &y; }

17 void bar() { printf("CBaseY::bar() y=%d, *py=%d/n", y, *py);}

18 };

19 class CDerived : public CBaseX, public CBaseY

20 {

21 public:

22 int z;

23 };

24

25 int main(int argc, char *argv[])

26 {

27 float f = 12.3;

28 float* pf = &f;

29

30 //基本类型的转换

31 cout<<"=================Basic Cast================="<<endl;

32 //======static cast<>的使用:

33 int n = static_cast<int>(f); //成功编译

34 cout<<"n is :"<<n<<endl;//n = 12

35 //int* pn = static_cast<int*>(pf);//编译错误,指向的类型是无关的,不能将指针指向无关的类型

36 void* pv = static_cast<void*>(pf);//编译成功

37 int* pn2 = static_cast<int*>(pv);//成功编译, 但是 *pn2是无意义的内存(rubbish)

38 cout<<"pf is:"<<pf<<",pv is:"<<pv<<",pn2 is:"<<pn2<<endl;//三者值一样

39 cout<<"*pf is:"<<*pf<<",*pn2 is:"<<*pn2<<endl;//pf=12.3,pn2是无用值,注意无法使用"*pv"因为编译错。

40

41 //======reinterpret_cast<>的使用:

42 //int i = reinterpret_cast<int>(f);//编译错误,类型‘float’到类型‘int’的转换无效.

43 //成功编译, 但是 *pn 实际上是无意义的内存,和 *pn2一样

44 int* pi = reinterpret_cast<int*>(pf);

45 cout<<"pf is:"<<pf<<",pi is:"<<pi<<endl;//值一样

46 cout<<"*pf is:"<<*pf<<",*pi is:"<<*pi<<endl;//pi是无用值,和pn2一样。

47

48

49 //对象类型的转换

50 cout<<"=================Class Cast================="<<endl;

51 CBaseX cx;

52 CBaseY cy;

53 CDerived cd;

54

55 CDerived* pD = &cd;

56 CBaseX *pX = &cx;

57 CBaseY *pY = &cy;

58 cout<<"CDerived* pD = "<<pD<<endl;

59

60 //======static_cast<>的使用:

61 CBaseY* pY1 = pD; //隐式static_cast转换

62 //不一样是因为多继承,pD还要前移动以便也指向CBaseX.

63 cout<<"CDerived* pD = "<<pD<<",CBaseY* pY1 = "<<pY1<<endl;//pY1=pD+4!!!!!!

64

65 //CDerived* pD1 = pY1;//编译错误,类型 ‘CBaseY*’ 到类型 ‘CDerived*’ 的转换无效

66 CDerived* pD1 = static_cast<CDerived*>(pY1);//成功编译

67 cout<<"CDerived* pD1 = "<<pD1<<endl;//现在 pD1 = pD

68

69 //pX = static_cast<CBaseX*>(pY);//编译错误,从类型 ‘CBaseY*’ 到类型 ‘CBaseX*’ 中的 static_cast 无效。

70 pD1 = static_cast<CDerived*>(pY);//竟然可以编译通过!!!!!!

71 cout<<"CDerived* pD1 = "<<pD1<<",CBaseY *pY = "<<pY<<endl;//现在 pD1 = pY-4

72 //======reinterpret_cast<>的使用:

73 CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pD);// 成功编译, 但是 pY2 不是 CBaseY*

74 cout<<"CDerived* pD = "<<pD<<",CBaseY* pY2 = "<<pY2<<endl;//pY2=pD!!!!!!

75

76 //======通过void的转换注意:

77 CBaseY* ppY = pD;

78 cout<<"CDerived* pD = "<<pD<<",CBaseY* ppY = "<<ppY<<endl;//ppY = pD + 4

79

80 void* ppV1 = ppY; //成功编译

81 cout<<"CBaseY* ppY = "<<ppY<<",void* ppV1 = "<<ppV1<<endl;//ppV1 = ppY

82

83 //CDerived* ppD2 = ppV1;//编译错误,类型‘void*’ 到类型 ‘CDerived*’的转换无效

84 CDerived* ppD2 = static_cast<CDerived*>(ppV1);

85 cout<<"CDerived* ppD2 = "<<ppD2<<endl;//ppD2 = ppY, 但是我们预期 ppD2 = ppY - 4 = pD

86 //ppD2->bar();//系统崩溃,段错误

87 return 0;

88 }

这里,需要注意的地方是:

*第63行中基类指针pY1被赋予子类指针pD后,pY1=pD+4而不是pD,因为pD是多继承,pD还要前移动以便也指向CBaseX.内存布局大致如下:

+CDerived------------------+

| +CBase X--------+ |\

| | int x | | 4 bytes

| +---------------+ |/

| |

| +CBase Y--------+ |

| | int y,*py | |

| +---------------+ |

+--------------------------+

*第69行和70行的可以将父类指针用static_cast强制转换成子类指针,但是两个无关的类的指针之间却不能转换。

*第74行中使用reinterpret_cast将子类指针强制转换赋给父类指针后,却没有像static_cast那样将父类指针位置调整以指向正确的对象位置,这样导致虽然两者值是一样的,但是父指针所指向的内容却不是父对象了。

*第76行之后使用void将子类转换成父类再转回子类,却无法使用了。

因为任何指针可以被转换到void*,而void*可以被向后转换到任何指针(对于static_cast<> 和 reinterpret_cast<>转换都可以这样做),如果没有小心处理的话错误可能发生。一旦我们已经转换指针为void*,我们就不能轻易将其转换回原类所以使用void转换的时候一定要小心。在上面的例子中,从一个void* 返回CDerived*的唯一方法是将其转换为CBaseY*然后再转换为CDerived*。但是如果我们不能确定它是CBaseY* 还是 CDerived*,这时我们不得不用dynamic_cast<>
或typeid[2](dynamic_cast<>需要类成为多态,即包括“虚”函数,并因此而不能成为void*)。

[其它]

dynamic_cast<>,从另一方面来说,可以防止一个泛型CBaseY* 被转换到CDerived*。

四、const_cast

=====================

用法:const_cast<type_id> (expression)

[功能]

该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const或volatile修饰之外,type_id和expression的类型是一样的。

[描述]

const_cast剥离一个对象的const属性,允许对常量进行修改。

常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;

常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

Voiatile和const类似。参见后面的例子可以了解更多信息。

[举例]

给出的源代码如下:

1 #include <iostream>

2 using std::cout;

3 using std::endl;

4

5 class CTest

6 {

7 public:

8 CTest(int i){m_val = i;cout<<"construction"<<m_val<<endl;}

9 ~CTest(){cout<<"destructionn"<<endl;}

10 void SelfAdd(){m_val++;};

11 int m_val;

12 };

13

14 int main(int argc, char *argv[])

15 {

16 const int ic = 100;

17 //int cc = const_cast<int>(ic);//编译错误

18 int cc = const_cast<int&>(ic);

19 cout<<cc<<endl;//输出100

20 //const_cast<int &>(&ic)=200;//编译错误,从类型 ‘const int*’ 到类型 ‘int&’ 中的 const_cast 无效

21 const_cast<int &>(ic)=200;

22 cout<<ic<<endl;//输出100

23 cout<<*(&ic)<<endl;//输出100

24 //int *pc = ⁣//编译错误,从类型 ‘const int*’ 到类型 ‘int*’ 的转换无效

25 const int *pc=⁣

26 //const_cast<int &>(pc)=200;//编译错误,从类型 ‘const int**’ 到类型 ‘int*’ 中的 const_cast 无效

27 const_cast<int &>(ic)=200;

28 //printf("%d,%d/n", ic, *pc);

29 cout<<ic<<','<<*pc<<endl;//100,200

30 //int *ppc = const_cast<int*>(ic);//编译错误

31 int *ppc = const_cast<int*>(&ic);

32 *ppc = 300;

33 cout<<ic<<','<<*ppc<<endl;//100,300

34

35 const CTest test(1000);

36 CTest test2(1050);

37 //test = test2;//编译错误,无法给常量赋值

38 const_cast<CTest &>(test)= test2;

39 cout<<test.m_val<<endl;//输出1050

40 }

这里,结果输出参见每行代码相应的注释。根据结果可知:凡是对结构体或类进行这个转换,都是成功的,但对char,short等基本类型的转换,通过直接打印变量显示其值都是不成功的,但是通过指针却能显示出修改之后的值。

通过对代码进行反汇编,可知,虽然本身我们没有使用优化,但系统还是对ic这个const进行了预编译般的替换,将它替换成“64h”(十六进制的64就是十进制的100),这肯定不是一般用户想要的结果,如果它不是一个C++的规范,应该算是个C++的bug吧。

[其他]

注意,

(1)操作对象

const_cast操作的对象必须是pointer, reference, nor a pointer-to-data-member type,如下代码是错误的:

const int a = 5;

int aa = const_cast<int>(a);

而使用引用的方式,如下却是正确的:

const int a = 5;

int aa = const_cast<int&>(a);

(2)可能的误解

可能上面的描述有误解的地方,根据参考资料中的一个评论,说:const_cast只能修改变量的常引用的const属性,和变量的常指针的const属性,还有对象的const属性。要想改变常量本身的值是不可能的,也就是说,你改变的是引用的const属性,而不是常量本身的const属性。估计 const int ic = 100; 定义的时候就已经将这个基础类型对象放入常量符号表里面了,永远不会改变它的值。

五、其它

=====================

做为一个对前面所说的四种类型转换操作符的补充,对它们之间的区别大致进行说明一下,如下:

1,static_cast和dynamic_cast的对比:

1)static_cast在编译期间发现错误。

对于基本类型,

它不允许将一种类型的指针指向另一种类型,所以如下代码是错误的:

float f = 12.3;

float* pf = &f;

int* pn = static_cast<int*>(pf);//编译错误,指向的类型是无关的,不能将指针指向无关的类型

对于复合类型(例如类),

它允许转换子对象地址赋值给父指针,也允许转换父对象地址赋值给子指针,但是不允许两个无关的类之间的转换,所以如下是错误的:

CBaseX *pX = &cx;

CBaseY *pY = &cy;

pX = static_cast<CBaseX*>(pY);//编译错误,从类型 ‘CBaseY*’ 到类型 ‘CBaseX*’ 中的 static_cast 无效。

2)dynamic_cast在运行期间发生错误,它只允许它允许转换子对象地址赋值给父指针,其它情况都返回空。

例如:

B *pb = new B;

D *pd = dynamic_cast<D *>(pb); //pd is NULL

delete pb;

2,static_cast,dynamic_cast和reinterpret_cast之间的对比:

1)static_cast和dynamic_cast可以执行指针到指针的转换,或实例本身到实例本身的转换,但不能在实例和指针之间转换。static_cast只能提供编译时的类型安全,而dynamic_cast可以提供运行时类型安全。举个例子:

class a;class b:a;class c。

上面三个类a是基类,b继承a,c和a,b没有关系。假设有一个函数void function(a&a);现在有一个对象是b的实例b,一个c的实例c。function(static_cast<a&>(b)可以通过而function(static<a&>(c))不能通过编译,因为在编译的时候编译器已经知道c和a的类型不符,因此static_cast可以保证安全。

2)reinterpret_cast可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最为强大!但不能将非32bit的实例转成指针。总之,只要是32bit的东东,怎么转都行!对于刚刚说的例子,下面我们骗一下编译器,先把c转成类型a

b& ref_b = reinterpret_cast<b&>c;

这样,function(static_cast<a&>(ref_b))就通过了!因为从编译器的角度来看,在编译时并不能知道ref_b实际上是c!而function(dynamic_cast<a&>(ref_b))编译时也能过,但在运行时就失败了,因为dynamic_cast在运行时检查了ref_b的实际类型,这样怎么也骗不过去了。

在应用多态编程时,当我们无法确定传过来的对象的实际类型时使用dynamic_cast,如果能保证对象的实际类型,用static_cast就可以了。至于reinterpret_cast很象c语言那样的暴力转换。

参考资料:
http://zhidao.baidu.com/question/81318972.html http://blog.csdn.net/guogangj/article/details/1545119 http://zhidao.baidu.com/question/212970514.html http://blog.csdn.net/deyili/article/details/5354242
以上是从网上搜集的,以及根据自己的理解对C++中四种操作符号的总结,如有不准确的地方,感谢读者的告知。^_^

作者:QuietHeart

Email:quiet_heart000@126.com

日期:2011年7月12日
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: