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Objc编程2-类的抽象和构成

2015-09-21 18:23 351 查看

Objc编程2-类的抽象和构成

Objc的类的构成

属性,成员变量,用于描述类的数据信息

方法,用于描述类的行为,方法和函数类似,但方法是属于一个类的,不能独立存在,而函数可以独立存在

类的构成举例

人类可以使用一个Person类来描述

人类具体包含他本身的一些特征和行为,特征在Objc代码中写为属性,行为写为方法;

人类包含的属性是:姓名,性别,年龄,收入,这些信息写成代码是Objc的属性

人类包含的行为是:吃饭,睡觉,工作等,这些信息写为方法

(1)使用普通英语描述上述内容

Person类包含

//1.第一部分:人的特征
name
sex
age
income

//2.第二部分:人的行为
eat
sleep
work


(2)把上述描述转换为Objc代码


//1.第一部分 :人的特征转换为属性语法

@property NSString *name;
@property NSString *sex;
@property int       age;
@property double    income;

//2.第二部分 :人的行为转换为方法(注意:下面的只是方法声明,没有具体的过程代码)

- (void)eat;
- (void)work:(double)hours;
- (int)age;


(3)对上述代码的详细说明

(1)属性语法规则


1.@property NSString *name;声明一个字符串类型的属性,该属性名是name
2.@property声明属性关键字
3.NSString 是Objc的字符串类型,例如 @"123"就是该类型
4.NSString *是指的一个Objc的字符串对象,Objc的字符串对象都使用: 类名 * 对象名的形式,意思是通过一个指针去管理一个对象
5.对于C语言基本类型如,int double char等不能使用 *号
6.该属性,例如name属性可以用来存储字符串类型的姓名数据
7.@property的背后:一旦使用@property 类型  xxx,系统会给我们创建两个方法,一个是setXXX: 该方法用于存储给name属性设置值,另一个是xxx方法,该方法用于取name属性的值(了解即可后续详细讲解)
8.属性命名规则遵守驼峰命名法,即名称如果由多个单词构成则第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写


(2)方法构成规则


1.方法的构成:
+ 空格 (返回值值类型)方法名:(参数类型)参数名
- 空格 (返回值值类型)方法名:(参数1类型)参数1名   :(参数2类型)参数2名...
2.方法的几点说明:
(1)+号和-号代表方法的类型,+号代表是类方法(又称静态方法)需要使用类名来调用,-号代表是对象方法(又称实例方法),需要使用对象来调用
(2)Objc的返回值或者参数类型需要使用圆括号
(3)Objc中的方法的一个冒号代表一个参数,有多少个参数则有多少个冒号,没有参数则没有冒号;例如没有参数的方法, - (void)test;有2个参数的方法- (int)add:(int)a :(int)b;
(4)Objc返回值类型和参数类型可以使用C语言类型和Objc类型均可
3.方法名遵守驼峰命名法
4.第二部分的方法没有方法体,即没有具体的执行代码,只是方法的声明,一个完整的包含实现代码的方法如下:
- (int)add:(int)a :(int)b{
            int sum = 0;
            sum = a+b;
            return sum;
}

- (int)add:(int)a :(int)b;是对上面方法的声明,类似函数的声明,方法的类型,方法名完全一致.


(4)练习题:参照Person相关的描述办法,请描述一个类,如 车Car,猫Cat类...

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