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SeaJS入门

2015-09-20 21:50 645 查看
SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制。与jQuery等 JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按模块加载。

SeaJS的主要目的是令 JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载,将前端工程师从繁重的JavaScript文件及对象依赖处理中解放出来,可以专注于代码本身的 逻辑。SeaJS可以与jQuery这类框架完美集成。使用SeaJS可以提高JavaScript代码的可读性和清晰度,解决目前JavaScript 编程中普遍存在的依赖关系混乱和代码纠缠等问题,方便代码的编写和维护。

SeaJS的作者是前淘宝UED,现支付宝前端工程师玉伯。

SeaJS主要解决三个问题:命名冲突,依赖,性能。

我们在做项目的过程中,是不是有些项目迭代频繁,js之间的依赖性太强,而最终代码量复杂度搞得我们不想再维护下去了,太乱了维护起来太痛苦了,之前我也有这样经历。后来就用了SeaJS做代码管理,使用SeaJS非常适用于多人合作的,且需求一变再变反复修改迭代升级长期维护的项目,这样我们不用考虑别人怎么命名变量或者函数,我们可以挥洒自如,因为每个功能模块只有一个对外的接口,我们要使用模块内变量或者方法必有通过这个接口,不然是访问不到的,而且引用同一个模块js只会加载一次,不会损耗性能。

SeaJS的基本配置:

首先在页面中引入seajs,然后根据项目实际情况配置以下参数:

模块的书写约定
,此时用到define
是一个全局函数,用来定义模块:


默认会传入三个参数:
require
exports
module


在页面中如何加载使用模块,此时用到use方法,例如:

use
方法还可以一次加载多个模块:

callback
参数可选,省略时,表示无需回调。

与 DOM ready 的关系:
注意:seajs.use 与 DOM ready 事件没有任何关系。如果某些操作要确保在 DOM ready 后执行,需要使用 jquery 等类库来保证,比如:

seajs.use
理论上只用于加载启动,不应该出现在
define
中的模块代码里。在模块代码里需要异步加载其他模块时,推荐使用
require.async
方法。
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