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NSThread的使用

2015-09-20 11:03 148 查看
NSThread每个NSThread对象对应一个线程,轻量级。

NSThread:优点:NSThread比其他俩个轻量级,使用简单。

缺点:需要自己管理线程的生命周期、线程同步、加锁、睡眠以及唤醒等。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。

NSThread的几种创建方式
//方式一:利用perform开启多线程,并且执行方法threadAction
//[self performSelectorInBackground:@selector(threadAction) withObject:@"thread"];

//方式二:
//NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadAction:) object:@"text"];
//thread.name = @"thread1";
////开启线程
//[thread start];

//方式三:开启新的线程,并且执行
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadAction:) toTarget:self withObject:@"thread2"];
对比主线程与多线程在执行上的先后顺序:
在viewDidLoad里写一个for循环。

for (int i=0; i<50; i++) {
NSLog(@"主线程:%d",i);
}


在多线程的threadAction:方法里也同样写一个for循环
for (int i=0; i<50; i++) {
NSLog(@"多线程:%d",i);
}


打印结果:





通过俩次打印结果,我们知道他们是没有先后顺序的,而且每次打印都不同。
有几个常用的方法我们可能会用到:
//获取当前线程
NSThread *thread = [NSThread currentThread];
//判断当前是否在多线程
[NSThread isMultiThreaded]
//判断当前是否在主线程
[NSThread isMainThread]
//让当前线程睡眠几秒
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
//回到主线程
//[self performSelectorOnMainThread:<#(SEL)#> withObject:<#(id)#> waitUntilDone:<#(BOOL)#>]


思考:我们为什么要使用多线程?

总结: 提高CPU的利用率,让程序更加流畅。如果我们把所有的任务都放在主线程会造成主线程阻塞。比如说当你在加载较多的图片时,你的textView是不能滚动的。下面我们就针对这方面写一个demo.

首先我们给UIimageView添加一个类目,用来让其能够加载网络图片
类目的.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIImageView (cache)
//为UIImageView写一个添加网络图片的方法
- (void)setimage:(NSString *)str;

@end


类目的.m文件
#import "UIImageView+cache.h"

@implementation UIImageView (cache)

//如果这样直接写方法,在主线程,当我们在加载网络时不能滑动TextView
- (void)setimage:(NSString *)str
{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:str];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

self.image = [UIImage imageWithData:data];
}
@end
类目写好了,让我们用起来吧。
viewController里的代码如下:

#import "ViewController.h"
#import "UIImageView+cache.h"

@interface ViewController ()

{

UIImageView *_image;

NSMutableArray *arr;
}
- (IBAction)click:(UIButton *)sender;
@end
@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];

arr = [NSMutableArray array];

//创建八行六列的UIImageView
for (int i = 0; i < 6; i ++) {
for (int j = 0 ; j < 8; j ++) {

_image = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(i * 62, j * 62 , 60, 60)];

_image.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

[self.view addSubview:_image];
//将创建好的UIImageView放进可变数组。
[arr addObject:_image];
}
}
}

- (IBAction)click:(UIButton *)sender {

for (UIImageView *imageview in arr) {
//利用分类给数组里的UIImageView添加图片
[imageview setimage:@"http://img31.mtime.cn/pi/2013/03/08/144644.81111130_1280X720.jpg"];

}

}@end
这样的运行结果是:



那么为了解决这样阻塞主线程的情况
我们把分类的方法该为:
- (void)setimage:(NSString *)str
{
//开启一个多线程,并且把str通过创建多线程传递到多线程的任务中(注:这里的字符串为网络图片的地址)
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thredAction:) toTarget:self withObject:str];
}
//多线程的任务
- (void)thredAction:(NSString *)str
{
//将字符串转换成URL
NSURL *url = [NSURL URLWithString:str];
//将url转化成data
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

//注意:UI的修改只能放在主线程 所以写在这里还是错误
//self.image = [UIImage imageWithData:data];

//回到主线程
[self performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageWithData:data] waitUntilDone:YES];

}
这样就可以解决线程阻塞的问题了。
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