Android多线程机制之Handler
2015-09-19 19:03
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一、Handler简介:直接继承自Object,一个Handler允许发送和处理Message或者Runnable对象,并且会关联到主线程的MessageQueue中。每个Handler具有一个单独的线程,并且会关联到一个消息队列的线程。也就是一个Handler有一个固定的消息队列。当实例化一个Handler的时候,它就承载在一个线程和消息队列的线程,这个Handler可以把Message或Runnable压入到消息队列,并从消息队列中取出Message或Runnable,进而操作他们。
**二、Handler的作用:**1、在工作线程中发送消息;2、在UI线程中获取、处理消息。
**三、Handler压入消息队列有两大体系:**Post和SendMessage
Post:允许把一个Runnable对象入队到消息队列中。
方法:post(Runnable)、postAtTime(Runnable,long)、postDelayed(Runnable,long)
sendMessage:允许把一个包含消息数据的Message对象压入消息队列中。
方法:endEmptyMessage(int)、sendMessage(Message)、 sendMessageAtTime(Message,long)、sendMessageDelayed(Message,long)。
1、Post
post会传递一个Runnable对象到消息队列中,在这个Runnable对象中,重写run()方法。一般在这个run()中写入需要在UI线程上的操作。
(在子线程中handler.post(new Runnable() { 要进行的UI更新操作 })
2、Message
Handler如果使用sendmessage的方式把消息入队到消息队列中,需要传递一个Message对象,而在Handler中,需要重写handleMessage()方法,用来获取工作线程传递过来的消息,这个方法是运行在UI线程上。
1、 Message是一个final类,所以不可被继承。Message封装了线程中传递的消息,如果对于一般的数据,Message提供了getData()和setData()方法来获取与设置数据,其中操作的数据是一个Bundle对 象,这个Bundle对象提供一系列的getXxx()和setXxx()方法用于传递基本数据类型的键值对,对于基本数据类型,使用起来很简单,这里不 再详细讲解。而对于复杂的数据类型,如一个对象的传递就要相对复杂一些。在Bundle中提供了两个方法,专门用来传递对象的,但是这两个方法也有相应的 限制,需要实现特定的接口,当然,一些Android自带的类,其实已经实现了这两个接口中的某一个,可以直接使用。方法如下:
putParcelable(String key,Parcelable value):需要传递的对象类实现Parcelable接口。
pubSerializable(String key,Serializable value):需要传递的对象类实现Serializable接口。
2、在Message中传递对象,即使用Message自带的obj属性传值,它是一个Object类型,可以传递任意类型的对象,即有如下几个属性:
int arg1:用于传递简单的数据,复杂数据使用setData();
int arg2:用于传递简单的数据,复杂数据使用setData();
object obj:传递一个任意的对象。
int what:定义的消息码,一般用于设定消息的标志。
对于Message对象,一般并不推荐直接使用它的构造方法得到,而是建议通过使用Message.obtain()这个静态的方法或者 Handler.obtainMessage()获取。Message.obtain()会从消息池中获取一个Message对象,如果消息池中是空的, 才会使用构造方法实例化一个新Message,这样有利于消息资源的利用。并不需要担心消息池中的消息过多,它是有上限的,上限为10个。 Handler.obtainMessage()具有多个重载方法,如果查看源码,会发现其实Handler.obtainMessage()在内部也是 调用的Message.obtain()。
参考链接:http://www.cnblogs.com/shirley-1019/p/3557800.html
**二、Handler的作用:**1、在工作线程中发送消息;2、在UI线程中获取、处理消息。
**三、Handler压入消息队列有两大体系:**Post和SendMessage
Post:允许把一个Runnable对象入队到消息队列中。
方法:post(Runnable)、postAtTime(Runnable,long)、postDelayed(Runnable,long)
sendMessage:允许把一个包含消息数据的Message对象压入消息队列中。
方法:endEmptyMessage(int)、sendMessage(Message)、 sendMessageAtTime(Message,long)、sendMessageDelayed(Message,long)。
1、Post
post会传递一个Runnable对象到消息队列中,在这个Runnable对象中,重写run()方法。一般在这个run()中写入需要在UI线程上的操作。
(在子线程中handler.post(new Runnable() { 要进行的UI更新操作 })
package com.bgxt.datatimepickerdemo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class HandlerPostActivity1 extends Activity { private Button btnMes1,btnMes2; private TextView tvMessage; // 声明一个Handler对象 private static Handler handler=new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.message_activity); btnMes1=(Button)findViewById(R.id.btnMes1); btnMes2=(Button)findViewById(R.id.btnMes2); tvMessage=(TextView)findViewById(R.id.tvMessage); btnMes1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 新启动一个子线程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // tvMessage.setText("..."); // 以上操作会报错,无法再子线程中访问UI组件,UI组件的属性必须在UI线程中访问 // 使用post方式修改UI组件tvMessage的Text属性 handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { tvMessage.setText("使用Handler.post在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中执行。"); } }); } }).start(); } }); btnMes2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 使用postDelayed方式修改UI组件tvMessage的Text属性值 // 并且延迟3S执行 handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { tvMessage.setText("使用Handler.postDelayed在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中延迟3S执行。"); } }, 3000); } }).start(); } }); } }
2、Message
Handler如果使用sendmessage的方式把消息入队到消息队列中,需要传递一个Message对象,而在Handler中,需要重写handleMessage()方法,用来获取工作线程传递过来的消息,这个方法是运行在UI线程上。
1、 Message是一个final类,所以不可被继承。Message封装了线程中传递的消息,如果对于一般的数据,Message提供了getData()和setData()方法来获取与设置数据,其中操作的数据是一个Bundle对 象,这个Bundle对象提供一系列的getXxx()和setXxx()方法用于传递基本数据类型的键值对,对于基本数据类型,使用起来很简单,这里不 再详细讲解。而对于复杂的数据类型,如一个对象的传递就要相对复杂一些。在Bundle中提供了两个方法,专门用来传递对象的,但是这两个方法也有相应的 限制,需要实现特定的接口,当然,一些Android自带的类,其实已经实现了这两个接口中的某一个,可以直接使用。方法如下:
putParcelable(String key,Parcelable value):需要传递的对象类实现Parcelable接口。
pubSerializable(String key,Serializable value):需要传递的对象类实现Serializable接口。
2、在Message中传递对象,即使用Message自带的obj属性传值,它是一个Object类型,可以传递任意类型的对象,即有如下几个属性:
int arg1:用于传递简单的数据,复杂数据使用setData();
int arg2:用于传递简单的数据,复杂数据使用setData();
object obj:传递一个任意的对象。
int what:定义的消息码,一般用于设定消息的标志。
对于Message对象,一般并不推荐直接使用它的构造方法得到,而是建议通过使用Message.obtain()这个静态的方法或者 Handler.obtainMessage()获取。Message.obtain()会从消息池中获取一个Message对象,如果消息池中是空的, 才会使用构造方法实例化一个新Message,这样有利于消息资源的利用。并不需要担心消息池中的消息过多,它是有上限的,上限为10个。 Handler.obtainMessage()具有多个重载方法,如果查看源码,会发现其实Handler.obtainMessage()在内部也是 调用的Message.obtain()。
package com.bgxt.datatimepickerdemo; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import org.apache.http.util.EntityUtils; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class HandlerMessageActivity1 extends Activity { private Button btnDown; private ImageView ivImage; private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg"; private ProgressDialog dialog; private static int IS_FINISH = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.asynctask_activity); btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown); ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage); dialog = new ProgressDialog(this); dialog.setTitle("提示信息"); dialog.setMessage("正在下载,请稍后..."); dialog.setCancelable(false); btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new MyThread()).start(); dialog.show(); } }); } private Handler handler = new Handler() { // 在Handler中获取消息,重写handleMessage()方法 @Override public void handleMessage(Message msg) { // 判断消息码是否为1 if(msg.what==IS_FINISH){ byte[] data=(byte[])msg.obj; Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); ivImage.setImageBitmap(bmp); dialog.dismiss(); } } }; public class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path); HttpResponse httpResponse = null; try { httpResponse = httpClient.execute(httpGet); if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse .getEntity()); // 获取一个Message对象,设置what为1 Message msg = Message.obtain(); msg.obj = data; msg.what = IS_FINISH; // 发送这个消息到消息队列中 handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
参考链接:http://www.cnblogs.com/shirley-1019/p/3557800.html
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