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Android多线程机制之Handler

2015-09-19 19:03 441 查看
一、Handler简介:直接继承自Object,一个Handler允许发送和处理Message或者Runnable对象,并且会关联到主线程的MessageQueue中。每个Handler具有一个单独的线程,并且会关联到一个消息队列的线程。也就是一个Handler有一个固定的消息队列。当实例化一个Handler的时候,它就承载在一个线程和消息队列的线程,这个Handler可以把Message或Runnable压入到消息队列,并从消息队列中取出Message或Runnable,进而操作他们。

**二、Handler的作用:**1、在工作线程中发送消息;2、在UI线程中获取、处理消息。

**三、Handler压入消息队列有两大体系:**Post和SendMessage

Post:允许把一个Runnable对象入队到消息队列中。

方法:post(Runnable)、postAtTime(Runnable,long)、postDelayed(Runnable,long)

sendMessage:允许把一个包含消息数据的Message对象压入消息队列中。

方法:endEmptyMessage(int)、sendMessage(Message)、 sendMessageAtTime(Message,long)、sendMessageDelayed(Message,long)。

1、Post

post会传递一个Runnable对象到消息队列中,在这个Runnable对象中,重写run()方法。一般在这个run()中写入需要在UI线程上的操作。

(在子线程中handler.post(new Runnable() { 要进行的UI更新操作 })

package com.bgxt.datatimepickerdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class HandlerPostActivity1 extends Activity {
private Button btnMes1,btnMes2;
private TextView tvMessage;
// 声明一个Handler对象
private static Handler handler=new Handler();

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.message_activity);

btnMes1=(Button)findViewById(R.id.btnMes1);
btnMes2=(Button)findViewById(R.id.btnMes2);
tvMessage=(TextView)findViewById(R.id.tvMessage);
btnMes1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// 新启动一个子线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// tvMessage.setText("...");
// 以上操作会报错,无法再子线程中访问UI组件,UI组件的属性必须在UI线程中访问
// 使用post方式修改UI组件tvMessage的Text属性
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tvMessage.setText("使用Handler.post在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中执行。");
}
});
}
}).start();
}
});

btnMes2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 使用postDelayed方式修改UI组件tvMessage的Text属性值
// 并且延迟3S执行
handler.postDelayed(new Runnable() {

@Override
public void run() {
tvMessage.setText("使用Handler.postDelayed在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中延迟3S执行。");

}
}, 3000);
}
}).start();

}
});
}
}


2、Message

Handler如果使用sendmessage的方式把消息入队到消息队列中,需要传递一个Message对象,而在Handler中,需要重写handleMessage()方法,用来获取工作线程传递过来的消息,这个方法是运行在UI线程上。

1、 Message是一个final类,所以不可被继承。Message封装了线程中传递的消息,如果对于一般的数据,Message提供了getData()和setData()方法来获取与设置数据,其中操作的数据是一个Bundle对 象,这个Bundle对象提供一系列的getXxx()和setXxx()方法用于传递基本数据类型的键值对,对于基本数据类型,使用起来很简单,这里不 再详细讲解。而对于复杂的数据类型,如一个对象的传递就要相对复杂一些。在Bundle中提供了两个方法,专门用来传递对象的,但是这两个方法也有相应的 限制,需要实现特定的接口,当然,一些Android自带的类,其实已经实现了这两个接口中的某一个,可以直接使用。方法如下:

putParcelable(String key,Parcelable value):需要传递的对象类实现Parcelable接口。

pubSerializable(String key,Serializable value):需要传递的对象类实现Serializable接口。

2、在Message中传递对象,即使用Message自带的obj属性传值,它是一个Object类型,可以传递任意类型的对象,即有如下几个属性:

int arg1:用于传递简单的数据,复杂数据使用setData();

int arg2:用于传递简单的数据,复杂数据使用setData();

object obj:传递一个任意的对象。

int what:定义的消息码,一般用于设定消息的标志。

 对于Message对象,一般并不推荐直接使用它的构造方法得到,而是建议通过使用Message.obtain()这个静态的方法或者 Handler.obtainMessage()获取。Message.obtain()会从消息池中获取一个Message对象,如果消息池中是空的, 才会使用构造方法实例化一个新Message,这样有利于消息资源的利用。并不需要担心消息池中的消息过多,它是有上限的,上限为10个。 Handler.obtainMessage()具有多个重载方法,如果查看源码,会发现其实Handler.obtainMessage()在内部也是 调用的Message.obtain()。  

 

package com.bgxt.datatimepickerdemo;

import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.apache.http.util.EntityUtils;

import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class HandlerMessageActivity1 extends Activity {
private Button btnDown;
private ImageView ivImage;
private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg";
private ProgressDialog dialog;
private static int IS_FINISH = 1;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.asynctask_activity);

btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown);
ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage);

dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setTitle("提示信息");
dialog.setMessage("正在下载,请稍后...");
dialog.setCancelable(false);

btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread(new MyThread()).start();
dialog.show();
}
});
}

private  Handler handler = new Handler() {
// 在Handler中获取消息,重写handleMessage()方法
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 判断消息码是否为1
if(msg.what==IS_FINISH){
byte[] data=(byte[])msg.obj;
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
ivImage.setImageBitmap(bmp);
dialog.dismiss();
}
}
};

public class MyThread implements Runnable {

@Override
public void run() {
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path);
HttpResponse httpResponse = null;
try {
httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse
.getEntity());
// 获取一个Message对象,设置what为1
Message msg = Message.obtain();
msg.obj = data;
msg.what = IS_FINISH;
// 发送这个消息到消息队列中
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}


参考链接:http://www.cnblogs.com/shirley-1019/p/3557800.html
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