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温故而知新-----三、面向对象--静态

2015-09-19 15:09 399 查看
概念:是相对面向过程而言

面向对象和面向过程都是一种思想

面向过程:强调的是功能行为

面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象

面向对象是基于面向过程的

人开门:名词提炼法



{

开门(门)

{

门.开();

}

}



{

开(){操作门轴等。}

}

再来几个例子方便理解:

面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。

再牢牢记住几个案例:人在黑板上画圆 person,blackboard,circle

draw() //是circle的方法

{

x,y—>circle

}

列车司机紧急刹车 //刹车也是车的方法,人只是发布命令让车刹车

售票员正在统计售货小票的金额 //统计金额也是小票的方法

“两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子”

Stone //石头不能提供方法把自己变没了

···StoneKnife = KnifeFactory.createKnife(stone);

StoneKnife

···Material = StoneKnife.cut(tree)

Tree

···Chair = ChairFactory.makeChair(material)

Chair

面向对象:三个特征:封装、继承、多态。

以后开发:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象

找对象,建立对象,使用对象。维护对象的关系。

类和对象的关系:

类就是:对现实生活中事物的描述。

对象是:这类事物,实实在在存在的个体。

现实生活中的对象:张三 李四

想要描述:提取对象中共性内容。对具体的抽象

描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能。

映射到java中,就是class定义的类。

具体对象就是对应java在堆内存中用new建立的实体。

属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)

其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同称为类中的成员(成员变量,成员方法)。

作用范围:

成员变量:成员变量作用于整个类中

局部变量:局部变量作用于函数中或语句中

在内存中的位置:

成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在

局部变量:存在栈内存中

匿名对象

匿名对象使用方式之一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化

如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字

匿名对象使用方式之二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。

封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式

好处:将变化隔离、便于使用、提高重用性、提高安全性。

封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

/*
private:私有,权限修饰符:用于修饰符类中的成员(成员变量,成员函数)
将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问
但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式

注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。

之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句
对访问的数据进行操作。提高代码健壮性。
*/

class Person
{
private String name;
private int age;

//对不同函数进行初始化
Person()
{
System.out.println("A:name = "+ name+",,age = "+age);
}
Person(String n)
{
System.out.println("B:name = "+ name+",,age = "+age);
}
Person(String n,int a)
{
name = n;
age = a ;
System.out.println("C:name = "+ name+",,age = "+age);
}
}

class  Demo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
p.setAge(20);
p.speak();
}
}


构造函数:

1、函数名与类名相同

2、不用定义返回值类型

3、不可以写return语句

作用:

给对象进行初始化。

注意:

1、默认构造函数的特点。

2、多个构造函数时以重载的形式存在的

对象一建立就会调用与之对应的构造函数、

构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化。

this :看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名的情况

this为什么可以解决这个问题?

this到底代表的是什么呢?

this:就代表本类的对象

this代表它所在函数所属对象的引用。

简单说:哪个对象调用this所在的函数,this就代表哪个对象

this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象

this 语句只能定义在第一行

/*
需求:给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能,也就是是否是同龄人

*/
class Person
{
private String name;
private int age;

Person(String name)
{
this.name = name;
}
Person(int age)
{
this.age = age;
}
Person(String name,int age)
{
//this.name = name;
//this.age = age;
this(name);
this.age = age;
}

public void speak()
{
System.out.println("neme="+name+"....age="+age);
}
public boolean compare(Person p)
{
return this.age == p.age;
}
}
class Demo2
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person(20);
Person p2 = new Person(19);
boolean b = p1.compare(p2);
System.out.println(b);
}
}


static(静态) 关键字

/*

/*

静态:static

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量)

静态修饰内容被对象所共享

当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了被对象调用外,还可以直接被类名调用

类名.静态成员 Person.country

static特点:

1、随着类的加载而加载

也就是:静态会随着类的消失而消失
4000
,生命周期最长

2、优先于对象存在

明确一点:静态是先存在,对象是后存在

3、被所有对象所共享

4、可以直接被类名所调用

实例变量和类变量的区别:

1、存放位置:

类变量随着类的加载而存在于方法区中

实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中

2、生命周期:

类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

实例变量生命周期随着对象的消失而消失

静态使用注意事项:

1、静态方法只能访问静态成员。

非静态方法可以访问静态成员

2、静态方法中不可以定义this、super关键字

因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this

优点:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份

可以直接被类名调用

缺点:生命周期过长

主函数时静态的

*/

class Person

{

String name;

static String country = “CN”;

public void show()

{

System.out.println(name+”::”+country);

}

}

class Demo

{

public static void main(String[] args)

{

//Person p = new Person();

//p.name = “zhangsan”;

//p.show();

System.out.println(Person.country);

}

}

*/

/*

/*

public static void main(String[] args)

主函数:是一个特殊函数,作为程序的入口,可以被jvm调用

主函数的定义:

public:代表着该函数访问权限是最大的。

static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别

函数的参数:(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中

的元素是字符串,字符串类型的数组。

主函数是固定格式的:jvm识别。

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0]

*/

/*

什么时候使用静态?

要从两方面下手:

因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

什么时候定义静态变量(类变量)呢?

当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰

对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中

什么时候定义静态函数?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)

那么该功能可以定义成静态的

*/

/*

一个类中默认会有一个空参数的构造函数。

这个默认的构造函数的权限和所属类一致

如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符

如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰

静态代码块、构造代码块、构造函数同时存在时的执行顺序:静态代码块 –>构造代码块 –> 构造函数;

成员变量先于构造代码块
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标签:  面向对象 对象