大嘴鱼游戏
2015-09-18 12:50
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设计小组:
066季忠祥
048李春晓
项目名称:大嘴鱼吃豆子
编程语言:Java
要求: 设计一款休闲小游戏,大嘴鱼吃豆子。要求操作简单,有简单介绍和操作方法。
游戏说明:
大嘴鱼游戏的简单使用说明:使用键盘上的上、下、左、右控制大嘴鱼的方向,每吃1条小鱼,得分加1分。每吃10条小鱼,大嘴鱼将升级:大小加1,速度加2。
二、截图
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/806404/201509/806404-20150918122512492-638852232.png)
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/806404/201509/806404-20150918123553945-569759588.png)
三、约定规范
代码写清注释
注意段落缩进
更改代码要做记录
四、时间记录
项目选题:2小时
设计思路:1天
明确分工:2小时
代码编写:2天
测试:3小时
上传代码:1小时
五、心得体会
两人合作设计项目,既要有明确的分工,也要互相协作。动手编程前,要有基本思路。
编写代码时一定要考虑队友的要求,作注释,更改代码更要与队友交流。
编写代码要做好备份,防止丢失。
编写完代码,要不断调试程序,尽量完善代码。
066季忠祥
048李春晓
项目名称:大嘴鱼吃豆子
编程语言:Java
要求: 设计一款休闲小游戏,大嘴鱼吃豆子。要求操作简单,有简单介绍和操作方法。
游戏说明:
大嘴鱼游戏的简单使用说明:使用键盘上的上、下、左、右控制大嘴鱼的方向,每吃1条小鱼,得分加1分。每吃10条小鱼,大嘴鱼将升级:大小加1,速度加2。
二、截图
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/806404/201509/806404-20150918122512492-638852232.png)
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三、约定规范
代码写清注释
注意段落缩进
更改代码要做记录
四、时间记录
项目选题:2小时
设计思路:1天
明确分工:2小时
代码编写:2天
测试:3小时
上传代码:1小时
五、心得体会
两人合作设计项目,既要有明确的分工,也要互相协作。动手编程前,要有基本思路。
编写代码时一定要考虑队友的要求,作注释,更改代码更要与队友交流。
编写代码要做好备份,防止丢失。
编写完代码,要不断调试程序,尽量完善代码。
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