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内联函数:static inline 和 extern inline 的区别

2015-09-18 09:35 225 查看
Inline函数
 
程序执行时,处理器从Memory中读取代码执行。当程序中调用一个函数时,程序跳到存储器中保存函数的位置开始读取代码执行,执行完后再返回。
 
为了提高速度,C定义了inline函数,告诉编译器把函数代码在编译时直接拷到程序中,这样就不用执行时另外读取函数代码。
 
Inline Static函数
 
Static函数告诉编译器其他文件看不到这个函数,因此该函数只能在当前文件中被调用。Inline Static函数只能在当前文件中被调用,同时执行速度快,几个文件中都可以使用同样的函数名。

仔细想想:

1、首先,inline函数是不能想传统的函数那样放在.c中然后在.h中给出接口在其余文件中调用的,

因为inline函数其实是跟宏定义类似,不存在所谓的函数入口。

2、因为第一点,会出现一个问题,就是说如果inline函数在两个不同的文件中出现,也就是说一个.h被两个不同的文件包含,则会出现重名,链接失败

所以static inline 的用法就能很好的解决这个问题,使用static修饰符,函数仅在文件内部可见,不会污染命名空间。可以理解为一个inline在不同的.C里面生成了不同的实例,而且名字是完全相同的。

        内联函数有些类似于宏。内联函数的代码会被直接嵌入在它被调用的地方,调用几次就嵌入几次,没有使用call指令。这样省去了函数调用时的一些额外开销,比如保存和恢复函数返回地址等,可以加快速度。不过调用次数多的话,会使可执行文件变大,这样会降低速度。相比起宏来说,内核开发者一般更喜欢使用内联函数。因为内联函数没有长度限制,格式限制。编译器还可以检查函数调用方式,以防止其被误用。
        static inline的内联函数,一般情况下不会产生函数本身的代码,而是全部被嵌入在被调用的地方。如果不加static,则表示该函数有可能会被其他编译单元所调用,所以一定会产生函数本身的代码。所以加了static,一般可令可执行文件变小。内核里一般见不到只用inline的情况,而都是使用static
inline。

extern inline表示该函数是已声明过的了.由于函数本身可以声明多次,所以extern对函数的影响仅仅把函数的隐藏属性显式化了. 
extern 对于非函数的对象是有用的,因为对象声明时会带来内存的分配,而用 extern就表示该对象已经声明过了,不用再分配内存. 
static是以前C的用法.目的是让该关键字标识的函数只在本地文件可见,同一个程序的其它文件是不可见该函数的.换句话说,就算你其它文件里包含了同名同参数表的函数定义的话,也是不会引起函数重复定义的错误的.因为static是仅在当前文件可见.
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