Unity开发—简单的RPG游戏
2015-09-17 13:36
399 查看
RPG游戏
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal
system)。
这只是个简单的Demo,有登陆,主页场景,战斗场景。
![](http://img.blog.csdn.net/20150917131454340?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
![](http://img.blog.csdn.net/20150917131516407?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal
system)。
这只是个简单的Demo,有登陆,主页场景,战斗场景。
相关文章推荐
- unity3d实现视频播放
- Unity3D研究院之Android使用ANT自动打包(七十九)
- Unity3D研究院之Assetbundle的实战(六十三)
- (转) unity 在移动平台中,文件操作路径详解
- unity3d 制造自己的水体water effect
- unity3d制作弧形血条,魔条
- Unity Shader概念描述
- Unity粒子系统参数解析(二)(发射器)
- unity3D竖版菜单界面,以及音效音乐的分别控制
- Unity3d实现相机的跟随缩放旋转
- Unity粒子系统参数解析(一)
- Unity3D vuforia SDK 预制物体各组件功能说明
- 【转载】Unity 优雅地管理资源,减少占用内存,优化游戏
- 【转载】Unity 合理安排增量更新(热更新)
- unity给LineRenderer添加collider
- (新手向)幻想战境DEMO(一)
- Unity NGUI中动态添加和删除sprite
- [Shader技巧]unity中使用visual studio编写shader并设置代码高亮
- Unity buildingsetting
- Unity3D学习资源—委托和lambda表达式二