您的位置:首页 > 运维架构

opencv-mat

2015-09-16 20:00 411 查看
最近开始搭建好了OpenCV2的环境,准备学习一下OpenCV2的一些新知识,之前有学习旧的版本,主要用于arm板的开发,毕竟是C语言写的,但是之后想做一下界面的东西,发觉OpenCV2和QT比较搭,而且OpenCV在发展,我们也不能落后,要跟上,所以就开始着手学习一下新版本的知识。毕竟OpenCV正规的参考资料很少,要学好OpenCV只能查查文档,看看范例,慢慢积累。于是先从OpenCV提供的tutorial开始学起。


1、MAT

关于 Mat ,首先要知道的是你不必再手动地(1)为其开辟空间(2)在不需要时立即将空间释放。

基本上讲 Mat 是一个类,由两个数据部分组成:矩阵头(包含矩阵尺寸,存储方法,存储地址等信息)和一个指向存储所有像素值的矩阵(根据所选存储方法的不同矩阵可以是不同的维数)的指针。矩阵头的尺寸是常数值,但矩阵本身的尺寸会依图像的不同而不同,通常比矩阵头的尺寸大数个数量级。因此,当在程序中传递图像并创建拷贝时,大的开销是由矩阵造成的,而不是信息头。OpenCV是一个图像处理库,囊括了大量的图像处理函数,为了解决问题通常要使用库中的多个函数,因此在函数中传递图像是家常便饭。同时不要忘了我们正在讨论的是计算量很大的图像处理算法,因此,除非万不得已,我们不应该拷贝 大 的图像,因为这会降低程序速度。

为了搞定这个问题,OpenCV使用引用计数机制。其思路是让每个 Mat 对象有自己的信息头,但共享同一个矩阵。这通过让矩阵指针指向同一地址而实现。而拷贝构造函数则 只拷贝信息头和矩阵指针 ,而不拷贝矩阵。

Mat A, C;                                 // 只创建信息头部分
A = imread(argv[1], CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // 这里为矩阵开辟内存

Mat B(A);                                 // 使用拷贝构造函数

C = A;                                    // 赋值运算符


以上代码中的所有Mat对象最终都指向同一个也是唯一一个数据矩阵。虽然它们的信息头不同,但通过任何一个对象所做的改变也会影响其它对象。实际上,不同的对象只是访问相同数据的不同途径而已。这里还要提及一个比较棒的功能:你可以创建只引用部分数据的信息头。比如想要创建一个感兴趣区域( ROI ),你只需要创建包含边界信息的信息头:

1
2


Mat D (A, Rect(10, 10, 100, 100) ); // using a rectangle
Mat E = A(Range:all(), Range(1,3)); // using row and column boundaries


Rect(10,10,100,100):创建一个矩形对象,通过使用四个整数来初始化矩形左上角的横坐标、纵坐标以及右下角的横坐标、纵坐标。

Range:确定一个连续的序列,Range:all()表示获取整个序列,Range(1,3)表示获取第一列到第三列。

现在你也许会问,如果矩阵属于多个 Mat 对象,那么当不再需要它时谁来负责清理?简单的回答是:最后一个使用它的对象。通过引用计数机制来实现。无论什么时候有人拷贝了一个 Mat 对象的信息头,都会增加矩阵的引用次数;反之当一个头被释放之后,这个计数被减一;当计数值为零,矩阵会被清理。但某些时候你仍会想拷贝矩阵本身(不只是信息头和矩阵指针),这时可以使用函数 clone() 或者 copyTo()

1
2
3


Mat F = A.clone();
Mat G;
A.copyTo(G);


现在改变 F 或者 G 就不会影响 Mat 信息头所指向的矩阵。总结一下,你需要记住的是

OpenCV函数中输出图像的内存分配是自动完成的(如果不特别指定的话)。

使用OpenCV的C++接口时不需要考虑内存释放问题。

赋值运算符和拷贝构造函数( ctor )只拷贝信息头。

使用函数 clone() 或者 copyTo() 来拷贝一副图像的矩阵。

2、显示的创建一个MAT对象

在这里贴出代码,每一行进行解说,并且最后贴出运行结果供参考

[cpp] view
plaincopy





// mat_the_basic_image_container.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//

#include "stdafx.h"

#include "opencv2/core/core.hpp"

#include <iostream>

using namespace std;

using namespace cv;

static void help()

{

cout

<< "\n--------------------------------------------------------------------------" << endl

<< "This program shows how to create matrices(cv::Mat) in OpenCV and its serial"

<< " out capabilities" << endl

<< "That is, cv::Mat M(...); M.create and cout << M. " << endl

<< "Shows how output can be formated to OpenCV, python, numpy, csv and C styles." << endl

<< "Usage:" << endl

<< "./cvout_sample" << endl

<< "--------------------------------------------------------------------------" << endl

<< endl;

}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

help();

Mat M(2,2, CV_8UC3, Scalar(0,0,255));

cout << "M = " << endl << " " << M << endl << endl;

// 对于二维多通道图像,首先要定义其尺寸,即行数和列数。

// 然后,需要指定存储元素的数据类型以及每个矩阵点的通道数

// Scalar(0,0,255)表示输入的像素值

M.create(4,4, CV_8UC(2));

cout << "M = "<< endl << " " << M << endl << endl;

// 这个创建方法不能为矩阵设初值,它只是在改变尺寸时重新为矩阵数据开辟内存。

int sz[3] = {2,2,2};

Mat L(3,sz, CV_8UC(1), Scalar::all(0));

// 如何创建一个超过两维的矩阵:指定维数,然后传递一个指向一个数组的指针,这个数组包含每个维度的尺寸;其余的 // 相同

Mat E = Mat::eye(4, 4, CV_64F);

cout << "E = " << endl << " " << E << endl << endl;

Mat O = Mat::ones(2, 2, CV_32F);

cout << "O = " << endl << " " << O << endl << endl;

Mat Z = Mat::zeros(3,3, CV_8UC1);

cout << "Z = " << endl << " " << Z << endl << endl;

// MATLAB形式的初始化方式: zeros(), ones(), :eyes()

Mat C = (Mat_<double>(3,3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);

cout << "C = " << endl << " " << C << endl << endl;

// 对于小矩阵你可以用逗号分隔的初始化函数:

Mat RowClone = C.row(1).clone();

cout << "RowClone = " << endl << " " << RowClone << endl << endl;

// 使用 clone() 或者 copyTo() 为一个存在的 Mat 对象创建一个新的信息头。

Mat R = Mat(3, 2, CV_8UC3);

randu(R, Scalar::all(0), Scalar::all(255));

//randu:为矩阵随机分配像素值,分配数字的范围为0-255;

cout << "R (default) = " << endl << R << endl << endl;

//默认输出

cout << "R (python) = " << endl << format(R,"python") << endl << endl;

//python输出

cout << "R (numpy) = " << endl << format(R,"numpy" ) << endl << endl;

//numpy输出

cout << "R (csv) = " << endl << format(R,"csv" ) << endl << endl;

//以逗号分隔的数值 (CSV)

cout << "R (c) = " << endl << format(R,"C" ) << endl << endl;

//以C输出

//OpenCV支持使用运算符<<来打印其它常用OpenCV数据结构

Point2f P(5, 1);

cout << "Point (2D) = " << P << endl << endl;

//2维点

Point3f P3f(2, 6, 7);

cout << "Point (3D) = " << P3f << endl << endl;

//3维点

vector<float> v;

v.push_back( (float)CV_PI); v.push_back(2); v.push_back(3.01f);

cout << "Vector of floats via Mat = " << Mat(v) << endl << endl;

//基于cv::Mat的std::vector

vector<Point2f> vPoints(20);

for (size_t i = 0; i < vPoints.size(); ++i)

vPoints[i] = Point2f((float)(i * 5), (float)(i % 7));

cout << "A vector of 2D Points = " << vPoints << endl << endl;

//std::vector点

char ch=NULL;

while(ch!='c')

{

ch=getchar();

}

//输入字符c退出程序

return 0;

}

3、运行结果





4、在这个过程中出现的类有

Scalar:

Scalar定义可存放1—4个数据的数值,其结构体如下:

[cpp] view
plaincopy





template<typename_Tp> class CV_EXPORTS Scalar_: public Vec<_Tp, 4>

{

public:

//! various constructors

Scalar_();

Scalar_(_Tp v0,_Tp v1,_Tp v2=0,_Tp v3=0);

Scalar_(const CvScalar& s);

Scalar_(_Tp v0);

//! returns a scalar with all elements set to v0

static Scalar_<_Tp> all(_Tp v0);

//! conversion to the old-style CvScalar

operator CvScalar() const;

//! conversion to another data type

template<typename T2> operator Scalar_<T2>() const;

//! per-element product

Scalar_<_Tp> mul(const Scalar_<_Tp>& t, double scale=1 ) const;

// returns (v0, -v1, -v2, -v3)

Scalar_<_Tp> conj() const;

// returns true iff v1 == v2 == v3 == 0

bool isReal() const;

};

typedef Scalar_<double> Scalar;

randu:

把image弄成一个符合正太分布的随机数矩阵,结构为:

[cpp] view
plaincopy





void randu(InputOutputArray dst, InputArray low, InputArray high)

dst:输出随机数据的矩阵
low:产生随机数的下边界
high:产生随机数的上边界
dst的范围为:lowc ≤ dst(I)c < highc

vextor:

vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。

函数原型:

[cpp] view
plaincopy





template<typename T>

explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空

explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象

vector(const vector& x);

vector(const_iterator first, const_iterator last);

注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。
举例:

[cpp] view
plaincopy





vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类

vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器

vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器

vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: