《黑马程序员》Java多线程
2015-09-16 11:20
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一.实现多线程的两种方法
i)继承Thread类,
ii)实现Runnable接口
首先给出线程简述:
进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程
继承Thread类实现多线程:
实现runnable接口方法代码:
两种方法实现多线程的优点和区别:
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
二.java的设计模式(在此只介绍单例设计模式)
程序代码如下:
三.总结
两种实现多线程的方式特别重要,笔着一开始遇到到底用Thread还是Runnable接口的问题,实现方式在笔者看来更加巧妙,在实际开发中,面向接口编程在公司中比较多见。再者,笔者在面试过程中遇到写单例设计模式的笔试题。希望读者注意。
一.实现多线程的两种方法
i)继承Thread类,
ii)实现Runnable接口
首先给出线程简述:
进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程
继承Thread类实现多线程:
class Demo extends Thread { public void run() { for(int x=0; x<6000; x++) System.out.println("demo run----"+x); } } class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //for(int x=0; x<4000; x++) //System.out.println("Hello World!"); Demo d = new Demo();//创建好一个线程。 //d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。 d.start();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。 for(int x=0; x<6000; x++) System.out.println("Hello World!--"+x); } }//注意run方法与start方法的差异,run方法和普通方法一样调用,start方法是启动线程方法,并执行run方法
实现runnable接口方法代码:
步骤: 1,定义类实现Runnable接口 2,覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中。 3,通过Thread类建立线程对象。 4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。 因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。 所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。 5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。 class Ticket11 implements Runnable//extends Thread { private int tick = 100; public void run() { while(true) { if(tick>0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--); } } } } class TicketDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程; // Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程; // Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程; // Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程; t1.start(); t1.start(); t1.start(); t1.start(); /* Ticket t1 = new Ticket(); //Ticket t2 = new Ticket(); //Ticket t3 = new Ticket(); //Ticket t4 = new Ticket(); t1.start(); t1.start(); t1.start(); t1.start(); */ } }
两种方法实现多线程的优点和区别:
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
二.java的设计模式(在此只介绍单例设计模式)
程序代码如下:
//饿汉式。 /* class Single { private static final Single s = new Single(); private Single(){} public static Single getInstance() { return s; } } */ //懒汉式 class Single { private static Single s = null; private Single(){} public static Single getInstance() { if(s==null) { synchronized(Single.class) { if(s==null) //--->A; s = new Single(); } } return s; } }
三.总结
两种实现多线程的方式特别重要,笔着一开始遇到到底用Thread还是Runnable接口的问题,实现方式在笔者看来更加巧妙,在实际开发中,面向接口编程在公司中比较多见。再者,笔者在面试过程中遇到写单例设计模式的笔试题。希望读者注意。
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