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装饰图案 C#

2015-09-14 15:17 239 查看
1.概要

  修饰模式,英文名称叫做Decorator Pattern。装饰图案是没有必要改变原来的类文件和使用继承壳体。动态扩展对象的功能。它是通过创建一个包装对象做,这才是真正的包装装饰物。

2.特点

  (1) 实对象有同样的接口。这样client对象就能够和真实对象同样的方式和装饰对象交互。

  (2) 装饰对象包括一个真实对象的引用(reference)

  (3) 装饰对象接受全部来自client的请求。它把这些请求转发给真实的对象。

  (4) 装饰对象能够在转发这些请求曾经或以后添加一些附加功能。

这样就确保了在执行时,不用改动给定对象的结构就能够在外部添加附加的功能。

在面向对象的设计中,一般是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

3.应用范围

  1. 须要扩展一个类的功能,或给一个类加入附加职责。

  2. 须要动态的给一个对象加入功能,这些功能能够再动态的撤销。

  3. 须要添加由一些基本功能的排列组合而产生的很大量的功能,从而使继承关系变的不现实。

  4. 当不能採用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。

还有一种情况可能是由于类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

4.长处

  1. Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,可是Decorator能够提供比继承很多其它的灵活性。

  2. 通过使用不同的详细装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师能够创造出非常多不同行为的组合。(这一条更能体现)

5.缺点

  1. 这样的比继承更加灵活机动的特性。也同一时候意味着更加多的复杂性。

  2. 装饰模式会导致设计中出现很多小类,假设过度使用,会使程序变得非常复杂。

  3. 装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。可是,假设你要针对详细组件编程时。就应该又一次思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也能够改变Component接口。添加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。

在实际项目中要做出最佳选择

6.设计原则

  1. 多用组合。少用继承。

  利用继承设计子类的行为。是在编译时静态决定的。并且全部的子类都会继承到同样的行为。然而,假设可以利用组合的做法扩展对象的行为,就行在执行时动态地进行扩展。

  2. 类应设计的对扩展开放,对改动关闭。

实例:

<pre name="code" class="csharp">    // 装饰者模式抽象类
public abstract class BaseDecorator
{
protected ReturnInfo returnInfo = new ReturnInfo() { Code = 1, IsSuccess = false };
public BaseDecorator decorator = null;
//装饰者模式必须要传入上一个装饰者对象,假设没有则传null
public BaseDecorator(BaseDecorator _decorator)
{
decorator = _decorator;
}
// 运行方法
public abstract ReturnInfo Run(string orderId,string supplierId,string supOrderId);

// 返回结果
protected ReturnInfo GetResult()
{
returnInfo.Code = 0;
returnInfo.IsSuccess = true;
returnInfo.Message = "操作成功";
return returnInfo;
}
}
public class DecoratorA:BaseDecorator
{
public DecoratorA(BaseDecorator decorator)
: base(decorator)
{

}
public override Model.ReturnInfo Run(string orderId, string supplierId, string supOrderId)
{
//详细运行的方法
//推断是否还有装饰者须要运行
if (decorator!=null)
{
return decorator.Run(orderId, supplierId,supOrderId);
}
else
{
return GetResult();
}
}
}
public class DecoratorB:BaseDecorator
{
public DecoratorB(BaseDecorator decorator)
: base(decorator)
{

}
public override Model.ReturnInfo Run(string orderId, string supplierId, string supOrderId)
{
//详细运行的方法
//推断是否还有装饰者须要运行
if (decorator!=null)
{
return decorator.Run(orderId, supplierId,supOrderId);
}
else
{
return GetResult();
}
}
}
public class Test
{
BaseDecorator decorator = new DecoratorA(null);
decorator = new DecoratorB(decorator);
//程序是从下往上运行的
return decorator.Run(orderId,supplierId,supOrderId);
}






                                            
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