您的位置:首页 > 编程语言

通过Socket实现UDP(用户数据报)编程

2015-09-14 15:16 369 查看
服务器端

(1)步骤

①创建DatagramSocket,指定端口号

②创建DatagramPacket

③接收客户端发送的数据信息

④读取数据

try {
/**
* 服务器接收客户端数据
*/
//1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(1028);
//2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据
byte[] data=new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length);
System.out.println("***服务器端已启动,等待客户端***");
//3.接收客户端发送的数据
socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
//4.读取数据
String info=new String(data);
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
/**
* 服务器对客户端数据进行响应
*/
//1.定义客户端的IP,端口号,数据
InetAddress address = packet.getAddress();
int port=packet.getPort();
byte[] data2="欢迎您".getBytes();
//2.创建数据报,包含响应的数据信息
DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, 0,data2.length, address, port);
//3.响应客户端
socket.send(packet2);
//4.关闭资源
socket.close();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}


2.客户端

(1)步骤

①定义发送信息

②创建DatagramPacket,包含将要发送的信息

③创建DatagramSocket

④发送数据

try {
/**
* 客户端向服务器发送数据
*/
//1.定义服务器的地址,端口号,数据
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port=1028;
//2.创建数据报,包含要发送的数据信息
String info="用户名:admin,密码:123456";
byte[] bytes=info.getBytes();
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length, address, port);
//3.创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
//4.向服务器端发送数据报
socket.send(packet);
/**
* 客户端接收服务器响应的数据
*/
//1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
byte[] data2=new byte[1024];
DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length);
//2.接收服务器响应的数据
socket.receive(packet2);
//3.读取数据
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+new String(data2));
//4.关闭资源
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}


3.多客户端

①服务器端

void UDPServer(){
try {
/**
* 服务器接收客户端数据
*/
//1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(1028);
System.out.println("***服务器端已启动,等待客户端***");
while(true){
//2.创建数据包,用于接收客户端发送的数据
byte[] data=new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length);
//3.接收客户端发送的数据
socket.receive(packet);
UDPServerThread serverThread=new UDPServerThread(socket,packet);
serverThread.start();
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}


②客户端

void UDPClient(){
try {
/**
* 客户端向服务器发送数据
*/
//1.定义服务器的地址,端口号,数据
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port=1028;
//2.创建数据报,包含要发送的数据信息
String info="用户名:admin,密码:123456";
byte[] bytes=info.getBytes();
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length, address, port);
//3.创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
//4.向服务器端发送数据报
socket.send(packet);
/**
* 客户端接收服务器响应的数据
*/
//1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
byte[] data2=new byte[1024];
DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length);
//2.接收服务器响应的数据
socket.receive(packet2);
//3.读取数据
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+new String(data2));
//4.关闭资源
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}


③线程监听

public class UDPServerThread extends Thread{
DatagramSocket socket;
DatagramPacket packet;
public UDPServerThread(DatagramSocket socket,DatagramPacket packet) {
this.socket=socket;
this.packet=packet;
}
@Override
public void run() {
try {
byte[] data=packet.getData();
//4.读取数据
String info=new String(data);
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
/**
* 服务器对客户端数据进行响应
*/
//1.定义客户端的IP,端口号,数据
InetAddress address = packet.getAddress();
int port=packet.getPort();
byte[] data2="欢迎您".getBytes();
//2.创建数据报,包含响应的数据信息
DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, 0,data2.length, address, port);
//3.响应客户端
socket.send(packet2);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  socket udp