switch语句格式解释说明
2015-09-14 13:25
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1:switch语句
(1)格式:
switch(表达式) {
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
(2)switch语句格式解释说明:
switch:说明这是switch语句。
表达式:可以是byte,short,int,char
JDK5以后可以是枚举
JDK7以后可以是字符串
case:后面的值就是要和表达式进行比较的值
break:表示程序到这里中断,跳出switch语句
default:如果所有的情况都不匹配,就执行这里,相当于if语句中的else
(3)执行流程:
A:首先计算表达式的值
B:和每一个case进行匹配,如果有就执行对应的语句体,看到break就结束。
C:如果没有匹配,就执行default的语句体n+1。
(4)注意事项:
A:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的
B:default可以省略吗?
可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
特殊情况:
case就可以把值固定。
A,B,C,D
C:break可以省略吗?
可以省略,但是结果可能不是我们想要的。
会出现一个现象:case穿透。
最终我们建议不要省略
D:default一定要在最后吗?
不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
E:switch语句的结束条件
a:遇到break就结束了
b:执行到末尾就结束了
2.控制跳转语句
(1)break:中断的意思
A:用在循环和switch语句中,离开此应用场景无意义。
B:作用
a:跳出单层循环
b:跳出多层循环,需要标签语句的配合
(2)continue:继续
A:用在循环中,离开此应用场景无意义。
B:作用
a:跳出单层循环的一次,可以继续下一次
Java的内存分配
A:栈 存储局部变量
B:堆 存储所有new出来的
C:方法区(面向对象部分详细讲解)
D:本地方法区(系统相关)
E:寄存器(CPU使用)
注意:
a:局部变量 在方法定义中或者方法声明上定义的变量。
b:栈内存和堆内存的区别
栈:数据使用完毕,就消失。
堆:每一个new出来的东西都有地址
每一个变量都有默认值
byte,short,int,long 0
float,double 0.0
char '\u0000'
boolean false
引用类型 null
数据使用完毕后,在垃圾回收器空闲的时候回收。
(1)格式:
switch(表达式) {
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
(2)switch语句格式解释说明:
switch:说明这是switch语句。
表达式:可以是byte,short,int,char
JDK5以后可以是枚举
JDK7以后可以是字符串
case:后面的值就是要和表达式进行比较的值
break:表示程序到这里中断,跳出switch语句
default:如果所有的情况都不匹配,就执行这里,相当于if语句中的else
(3)执行流程:
A:首先计算表达式的值
B:和每一个case进行匹配,如果有就执行对应的语句体,看到break就结束。
C:如果没有匹配,就执行default的语句体n+1。
(4)注意事项:
A:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的
B:default可以省略吗?
可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
特殊情况:
case就可以把值固定。
A,B,C,D
C:break可以省略吗?
可以省略,但是结果可能不是我们想要的。
会出现一个现象:case穿透。
最终我们建议不要省略
D:default一定要在最后吗?
不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
E:switch语句的结束条件
a:遇到break就结束了
b:执行到末尾就结束了
2.控制跳转语句
(1)break:中断的意思
A:用在循环和switch语句中,离开此应用场景无意义。
B:作用
a:跳出单层循环
b:跳出多层循环,需要标签语句的配合
(2)continue:继续
A:用在循环中,离开此应用场景无意义。
B:作用
a:跳出单层循环的一次,可以继续下一次
Java的内存分配
A:栈 存储局部变量
B:堆 存储所有new出来的
C:方法区(面向对象部分详细讲解)
D:本地方法区(系统相关)
E:寄存器(CPU使用)
注意:
a:局部变量 在方法定义中或者方法声明上定义的变量。
b:栈内存和堆内存的区别
栈:数据使用完毕,就消失。
堆:每一个new出来的东西都有地址
每一个变量都有默认值
byte,short,int,long 0
float,double 0.0
char '\u0000'
boolean false
引用类型 null
数据使用完毕后,在垃圾回收器空闲的时候回收。
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