建造者模式(二):游戏角色设计的建造者模式解决方案
2015-09-12 20:40
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8.3完整解决方案
Sunny公司开发人员决定使用建造者模式来实现游戏角色的创建,其基本结构如图8-3所示:![](http://my.csdn.net/uploads/201204/04/1333541212_6038.gif)
图8-3 游戏角色创建结构图
在图8-3中,ActorController充当指挥者,ActorBuilder充当抽象建造者,HeroBuilder、AngelBuilder和DevilBuilder充当具体建造者,Actor充当复杂产品。完整代码如下所示:
指挥者类ActorController定义了construct()方法,该方法拥有一个抽象建造者ActorBuilder类型的参数,在该方法内部实现了游戏角色对象的逐步构建,代码如下所示:
//Actor角色类:复杂产品,考虑到代码的可读性,只列出部分成员属性,且成员属性的类型均为String,真实情况下,有些成员属性的类型需自定义 class Actor { private String type; //角色类型 private String sex; //性别 private String face; //脸型 private String costume; //服装 private String hairstyle; //发型 public void setType(String type) { this.type = type; } public void setSex(String sex) { this.sex = sex; } public void setFace(String face) { this.face = face; } public void setCostume(String costume) { this.costume = costume; } public void setHairstyle(String hairstyle) { this.hairstyle = hairstyle; } public String getType() { return (this.type); } public String getSex() { return (this.sex); } public String getFace() { return (this.face); } public String getCostume() { return (this.costume); } public String getHairstyle() { return (this.hairstyle); } } //角色建造器:抽象建造者 abstract class ActorBuilder { protected Actor actor = new Actor(); public abstract void buildType(); public abstract void buildSex(); public abstract void buildFace(); public abstract void buildCostume(); public abstract void buildHairstyle(); //工厂方法,返回一个完整的游戏角色对象 public Actor createActor() { return actor; } } //英雄角色建造器:具体建造者 class HeroBuilder extends ActorBuilder { public void buildType(){ actor.setType("英雄"); } public void buildSex(){ actor.setSex("男"); } public void buildFace(){ actor.setFace("英俊"); } public void buildCostume() { actor.setCostume("盔甲"); } public void buildHairstyle() { actor.setHairstyle("飘逸"); } } //天使角色建造器:具体建造者 class AngelBuilder extends ActorBuilder{ public void buildType() { actor.setType("天使"); } public void buildSex() { actor.setSex("女"); } public void buildFace() { actor.setFace("漂亮"); } public void buildCostume() { actor.setCostume("白裙"); } public void buildHairstyle(){ actor.setHairstyle("披肩长发"); } } //恶魔角色建造器:具体建造者 class DevilBuilder extends ActorBuilder { public void buildType() { actor.setType("恶魔"); } public void buildSex() { actor.setSex("妖"); } public void buildFace() { actor.setFace("丑陋"); } public void buildCostume() { actor.setCostume("黑衣"); } public void buildHairstyle() { actor.setHairstyle("光头"); } }
//游戏角色创建控制器:指挥者 class ActorController { //逐步构建复杂产品对象 public Actor construct(ActorBuilder ab) { Actor actor; ab.buildType(); ab.buildSex(); ab.buildFace(); ab.buildCostume(); ab.buildHairstyle(); actor=ab.createActor(); return actor; } }
为了提高系统的灵活性和可扩展性,我们将具体建造者类的类名存储在配置文件中,并通过工具类XMLUtil来读取配置文件并反射生成对象,XMLUtil类的代码如下所示:
import javax.xml.parsers.*; import org.w3c.dom.*; import org.xml.sax.SAXException; import java.io.*; class XMLUtil{ //该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象 public static Object getBean(){ try { //创建文档对象 DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); <span style="font-family:Times New Roman;">D</span>ocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder(); Document doc; doc = builder.parse(new File("config.xml")); //获取包含类名的文本节点 NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className"); Node classNode=nl.item(0).getFirstChild(); String cName=classNode.getNodeValue(); //通过类名生成实例对象并将其返回 Class c=Class.forName(cName); Object obj=c.newInstance(); return obj; } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); return null; } } }
配置文件config.xml中存储了具体建造者类的类名,代码如下所示:
<?xml version="1.0"?> <config> <className>AngelBuilder</className> </config>
编写如下客户端测试代码:
class Client{ public static void main(String args[]) { ActorBuilder ab; //针对抽象建造者编程 ab = (ActorBuilder)XMLUtil.getBean(); //反射生成具体建造者对象 ActorController ac = new ActorController(); Actor actor; actor = ac.construct(ab); //通过指挥者创建完整的建造者对象 String type = actor.getType(); System.out.println(type + "的外观:"); System.out.println("性别:" + actor.getSex()); System.out.println("面容:" + actor.getFace()); System.out.println("服装:" + actor.getCostume()); System.out.println("发型:" + actor.getHairstyle()); } }
编译并运行程序,输出结果如下:
天使的外观: 性别:女 面容:漂亮 服装:白裙 发型:披肩长发 |
【作者:刘伟 http://blog.csdn.net/lovelio】
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