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OnWndMsg处理功能

2015-09-12 20:12 204 查看
于MFC于, OnWndMsg功能,如以下处理步骤:

1)首先。被推断消息有一个消息响应函数。例如OnLButtonDown()处理“左新闻”新闻。

2)数。这里以MFC 的projectDraw为例。OnWndMsg会在CDrawTest.h中查找。看看DECLARE_MESSAGE_MAP()之上,

两个afx_msg凝视宏之间是否有对应的消息响应函数的原型声明,例如以下:

//CDrawTest.h
protected:
//{{AFX_MSG(CDrawView)
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);//函数OnLButtonDown()的原型声明
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()

接着。再到CDrawView.cpp中。看看BEGIN_MESSAGE_MAP()和END_MESSAGE_MAP()这两个宏之间是否有对应的消息映射宏。例如以下:

// CDrawView.cpp

IMPLEMENT_DYNCREATE(CDrawView, CView)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDrawView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CDrawView)
ON_WM_LBUTTONDOWN() //函数OnLButtonDown()在消息映射宏之中
//}}AFX_MSG_MAP
// Standard printing commands
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()

3)假设通过1)、2)步骤,找到了消息响应函数,那么接着就会调用该响应函数。对消息进行处理。

假设子类中没有找到消息响应函数。那么就就给基类处理。

4)通过以上步骤。MFC就实现了详细的消息映射。从而完毕对消息的响应。

5)函数OnLButtonDown()的实现:

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