您的位置:首页 > 移动开发 > IOS开发

iOS学习总结----代理协议1

2015-09-11 21:06 295 查看
1. 简单使用

•基本用途

(1)可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)

(2)只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明

(3)只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

2. 协议的编写

@optional(不要求必须实现)@protocol 协议名称(规范写法:  类名+Delegate)

// 方法声明列表

@end

 

3. 某个类遵守协议

@interface 类名 : 父类 <协议名称>

@end

4. 关键字

协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流

• @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)

• @optional:这个方法不一定要实现

5. 协议遵守协议

(1) 一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号 , 隔开

(2) 一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明

@protocol 协议名称 <协议1, 协议2>

@end

6. 基协议

• NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

•其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议

• NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等

•建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

7. 定义变量时指定协议

// NSObject类型的对象,并且要遵守NSCopying协议

NSObject<NSCopying> *obj;

// 任何OC对象,并且要遵守NSCoding协议

id<NSCoding> obj2;

8. 设计原理

有些麻烦的事情不想自己亲自做,就可以找个人帮忙做,即交给代理对象去做

9. 设计原则

(1)得拥有某个代理对象属性

(2)要很清楚代理有哪些方法

(3)要保证能解耦合

 10. 实现方案

•定义一个protocol,在其中声明一些和代理沟通的方法

•拥有一个代理属性id<protocol> delegate

•让代理遵守protocol
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: