C++成员函数存储方式
2015-09-10 09:52
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系统为每个对象单独分配存储空间,占用空间的是每个对象的数据部分,而共同的函数代码段则只用一段空间来存放。因为每个对象,其数据一般是不同的,但其函数代码即所要进行的操作是相同的,没有必要在内存中开辟10段空间来存放10个相同内容的函数代码。
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C++是通过this指针实现不同对象使用同一个函数代码段分别对不同对象数据进行操作的,当调用对象时,this指针指向该对象,成员函数便访问其成员。
对象所占的空间大小只取决于该对象中数据成员所占的空间,而与成员函数无关。不论成员函数是否在类内定义,亦或是否声明为inline,成员函数均不占用对象的存储空间。
Notice:
1.类内定义的成员函数,可省略inline,隐含指定为内置函数。若类外定义,并将其指定为内置函数,需要inline显示声明。
2.声明inline时,调用函数是将代码赋值插入到函数调用点。否则,流程将转去代码的入口地址,执行完后返回到函数调用点。
总之,inline与成员函数是否占用对象的存储空间无关。
C++之不同对象的成员函数如何引用指定对象的数据成员
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C++是通过this指针实现不同对象使用同一个函数代码段分别对不同对象数据进行操作的,当调用对象时,this指针指向该对象,成员函数便访问其成员。
对象所占的空间大小只取决于该对象中数据成员所占的空间,而与成员函数无关。不论成员函数是否在类内定义,亦或是否声明为inline,成员函数均不占用对象的存储空间。
Notice:
1.类内定义的成员函数,可省略inline,隐含指定为内置函数。若类外定义,并将其指定为内置函数,需要inline显示声明。
2.声明inline时,调用函数是将代码赋值插入到函数调用点。否则,流程将转去代码的入口地址,执行完后返回到函数调用点。
总之,inline与成员函数是否占用对象的存储空间无关。
C++之不同对象的成员函数如何引用指定对象的数据成员
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