java变量的命名使用规则
2015-09-10 09:32
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1.环境变量通常是指在操作系统中,用来指定操作系统运行时需要的一些参数
2.变量名以字母、下划线或者美元符(4上面的¥)开头,不能以数字开头,后面跟字母、下划线、美元符、数字,变量名对大小写敏感,无长度限制
驼峰命名法:
1.变量名应该用有意义的英文单词
2.变量名如果只有一个单词,则所有的字母小写
3.变量名如果由多个英文单词组成,则从第二个单词开始首字母大写
例如:
1.合法的变量命名:
1.Password
2.last_name
3.$abc
4._ref
2.正确的变量命名
1.password
2.lastName
3.在java中bool值用boolean表示,只有true和false两种,不能用0和非0,或空和非空表示,如下图,这里的意思是第三行出错,不能把int型变量赋值给boolean型变量
4.java使用unicode字符码,意味着可以在java里面使用世界上的任意一种语言的字符集,用一个char类型变量可以存储一个汉字,即一个中文字符和英文字符所用的存储空间是一样的
5.乱码的出现:用a字符集将汉字转换为编码,但系统用b字符集将编码转换为汉字时,将出现找不到编码,出现乱码
6.
源代码改过后要重新编译生成 新的类文件之后再去执行。
在命令行窗口中若小技巧:按键盘上的上键,可以显示上一次的命令,按2次上键显示上2次的命令
2.变量名以字母、下划线或者美元符(4上面的¥)开头,不能以数字开头,后面跟字母、下划线、美元符、数字,变量名对大小写敏感,无长度限制
驼峰命名法:
1.变量名应该用有意义的英文单词
2.变量名如果只有一个单词,则所有的字母小写
3.变量名如果由多个英文单词组成,则从第二个单词开始首字母大写
例如:
1.合法的变量命名:
1.Password
2.last_name
3.$abc
4._ref
2.正确的变量命名
1.password
2.lastName
3.在java中bool值用boolean表示,只有true和false两种,不能用0和非0,或空和非空表示,如下图,这里的意思是第三行出错,不能把int型变量赋值给boolean型变量
4.java使用unicode字符码,意味着可以在java里面使用世界上的任意一种语言的字符集,用一个char类型变量可以存储一个汉字,即一个中文字符和英文字符所用的存储空间是一样的
5.乱码的出现:用a字符集将汉字转换为编码,但系统用b字符集将编码转换为汉字时,将出现找不到编码,出现乱码
6.
源代码改过后要重新编译生成 新的类文件之后再去执行。
在命令行窗口中若小技巧:按键盘上的上键,可以显示上一次的命令,按2次上键显示上2次的命令
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