您的位置:首页 > 其它

笔记-大话设计模式-18 备忘录模式

2015-09-08 23:19 369 查看
备忘录模式(Memento),在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。
Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。
Caretaker(管理者):负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查。

备忘录模式缺点:角色状态需要完整存储到备忘录对象中,如果状态数据很大很多,那么在资源消耗上,备忘录对象会非常耗内存。

Demo1:

class Originator
{
private string state;

public string State
{
get { return state; }
set { state = value; }
}

public Memento CreateMemento()
{
Console.WriteLine("创建备忘录");
return new Memento(state);
}

public void SetMemento(Memento memento)
{
Console.WriteLine("存储备忘录");
state = memento.State;
}

public void ShowState()
{
Console.WriteLine("State={0}", state);
}

}


class Memento
{
private string state;

public string State
{
get { return state; }
}

public Memento(string state)
{
this.state = state;
}

}


class Caretaker
{
private Memento memento;

public Memento Memento
{
get { return memento; }
set { memento = value; }
}

}


Test:

Originator o = new Originator();
o.State = "On";
o.ShowState();

Caretaker c = new Caretaker();
c.Memento = o.CreateMemento();

o.State = "Off";
o.ShowState();

o.SetMemento(c.Memento);
o.ShowState();


内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: