0907
2015-09-07 16:56
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数据类型:
一 值类型: 简单类型:
整型:
有符号类型 sbyte,short,int,long
无符号类型 byte,ushort,uint,ulong
Unicode 字符型:char
IEEE 浮点型:float,double
高精度小数:decimal
布尔型:bool 两个值:true,false
枚举类型:enum{...}用户自定义类型
结构类型: struct{...}用户自定义类型
二 引用类型:
类类型:
字符串类型: string
所有类的基类: object
class:用户自定义类型
接口类型:interface
数组类型
委托类型
MSDN 微软官网档案
变量: 用于临时存储数据 变量的定义:
数据类型 变量名:
数据类型 变量名=赋值:
数据类型 变量名1,变量名2,变量名3,......
变量的贬值: 变量名=值:
string xing, ming;
Console.Write("请输入您的姓: ");
xing = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入您的名: ");
ming = Console.ReadLine();
//生产随机数的类 Random r = new Random();
int shu = r.Next(100);
Console.WriteLine("你的名字分数:"+shu);
Console.ReadLine();
数据类型的转换: 显示转换:直接在数据或变量值前,加(类型) 数值类型跟数值类型之间 隐式转换: 类型.parse(数据); Convert.To(类型)数据; 从字符串换成值类型 必须要在数值类型的承受范围之内
一 值类型: 简单类型:
整型:
有符号类型 sbyte,short,int,long
无符号类型 byte,ushort,uint,ulong
Unicode 字符型:char
IEEE 浮点型:float,double
高精度小数:decimal
布尔型:bool 两个值:true,false
枚举类型:enum{...}用户自定义类型
结构类型: struct{...}用户自定义类型
二 引用类型:
类类型:
字符串类型: string
所有类的基类: object
class:用户自定义类型
接口类型:interface
数组类型
委托类型
MSDN 微软官网档案
变量: 用于临时存储数据 变量的定义:
数据类型 变量名:
数据类型 变量名=赋值:
数据类型 变量名1,变量名2,变量名3,......
变量的贬值: 变量名=值:
string xing, ming;
Console.Write("请输入您的姓: ");
xing = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入您的名: ");
ming = Console.ReadLine();
//生产随机数的类 Random r = new Random();
int shu = r.Next(100);
Console.WriteLine("你的名字分数:"+shu);
Console.ReadLine();
数据类型的转换: 显示转换:直接在数据或变量值前,加(类型) 数值类型跟数值类型之间 隐式转换: 类型.parse(数据); Convert.To(类型)数据; 从字符串换成值类型 必须要在数值类型的承受范围之内
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